JavaScript|JS修仙篇|一本就够了|笔记|(超详细|保姆级)

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课程名: JavaScript

内容/作用:知识点/设计/实验/作业/练习

学习: JavaScript基础知识

JavaScript

1995年网景公司推出,简称为JS,

是一门弱类型的面向对象的解释型脚本语言。

弱类型:没有数据类型的限制

解释型:无需编译,通过解释器解释运行,浏览器就是一个JS解释器

script脚本:按指令依次执行

JS的作用

HTML用于定义页面的内容。

CSS用于控制页面的外观和样式。

JS用于控制页面的行为。

  • 可以在页面中控制任意元素
  • 可以在页面中动态嵌入元素
  • 可以操作浏览器
  • 可以与用户进行交互

JS写在哪里

写在script标签中

script标签是一个双标签,可以放在页面中的任意位置。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
        <!--写在head中时,通常用于导入js文件-->
        <script></script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<!-- 通常将JS的代码写在body标签结束之前,保证页面中的元素加载完成 -->
		<script>
			// js代码
		</script>
	</body>

</html>

写在某个标签的某个事件中

通常用于调用写好的js方法

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
	</head>
	<body>
	
        <button onclick="alert('hello');">点击</button>
	</body>

</html>

写在一个独立的js文件中

1.新建一个.js文件,在其中编写js代码

alert("hello");

2.在页面中通过script标签导入

<body>
    <script src="xxx.js"></script>
</body>

JS中输出的方式

控制台输出

console.log(内容);

提示框输出

alert(内容);

页面输出

document.write(内容);

JS的组成

ECMAScript

简称ES,是JS的标准,也是JS的核心语法。

BOM

浏览器对象模型,用于操作浏览器。

DOM

文档对象模型,用于操作元素。

ECMAScript核心语法

数据类型

原始类型

JS中的原始类型说明
数值型number表示任意数字
字符串string用单引号或双引号引起来的都是字符串
布尔型booleantrue/false
未定义undefined当某个变量没有声明或没有值时
空null某个引用类型变量通过null设置为空

引用类型

如对象、数组、函数等都是引用类型

定义变量

var/let 变量名;
var name;
var age;
let sex;

标识符的命名规则

  • 由字母、数字、下划线和$符号组成
  • 不能以数字开头
  • 不能使用js中的关键字

变量的初始化

//先定义后负值
var name;
name="Tom";
//定义的同时赋值
var age=20;
//同时定义多个
var a,b,c;

运算符

js中的boolean类型,0可以表示false,非0可以表示true。

默认true为1,可以用true或false当做数字来运算。

  • 算术

    + - * / %
    
    + 两端如果有一段是字符串,作为拼接使用
    + 两端都是数值,作为相加使用
    
    除+外,其余符号都能计算字符串
    
  • 关系

    > < >= <= != == 
    用法同java,比较结果为boolean类型
    == 
    比较值是否相同,不比较数据类型。
    如123=="123"结果为true
    
    ===
    比较值和数据类型是否同时相同。
    如123==="123"结果为false123===123结果为true    
    
    !==
    比较值和数据类型是否同时不同。
    如"123"!==123结果为true
    
  • 逻辑

    && || !
    用法同java
    
  • 赋值和复合赋值

    = += -= *= /= %=
    
    a*=b+c相当于a=a*(b+c)
    符号两端当做整体运算后赋值给符号左侧变量
    
  • 自增自减

    ++ --
    符号在前,先+1-1后使用
    符号在后,先使用后再+1-1
    
    如果独立成行,都为+1-1
    var num=1;
    num++;
    ++num;
    console.log(num);//3
    
    var i=10;
    var res=i-- - --i;
    //10 - 8    i最终为8
    
  • 条件

    表达式1?表达式2:表达式3
    
    判断表达式1的结果,结果为true,执行表达式2,结果为false执行表达式3
    

条件语句

if语句

js中的if语句条件可以是boolean值,也可以是一个数字(0false,非0true)

//单分支
if(){

}
//双分支
if(){

}else{

}

//多分支
if(){

}else if(){

}

//嵌套
if(){
	if(){

	}
}else{
	if(){

	}
}

switch语句

//可以是任意类型
var opt;
switch(opt){
    case 1:break;
    case "abc":break;
    case true:break;
}

循环语句

while

while(){

}

do-while

do{
    
}while();

for

for(;;){
    
}

break和continue

continue停止本次循环,执行下一次循环。

break停止所有循环。

JS中的本地对象

数组Array

JS中数组类似于Java中的ArrayList,

  • 数组定义时无需指定大小,数组长度由赋值时的最大索引决定
  • 数组可以保存不同类型的数据
  • 没有给某个索引赋值时,默认值为undefined
定义数组
var 数组名 = new Array();
var 数组名 = [];
数组赋值和读取
//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
// 数组大小为最大索引+1
console.log(list.length);
// 读取数组中的元素
console.log(list[0]);
console.log(list[3]);
console.log(list[10]);
// 默认没有给某个索引赋值时,是undefined
console.log(list[1]);
数组遍历
//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
//普通for循环遍历,遍历每个索引
for(var i=0;i<list.length;i++){
    console.log(list[i]);
}
console.log("-----------------");
// 增强for循环遍历,遍历不是undefined的元素
var size=0;
//index表示赋值的索引
for(var index in list){
    size++;
    console.log(list[index]);
}
console.log(size);
数组初始化
var list1 = new Array(元素1,元素2...);
var list2 = [元素1,元素2...];
数组中的方法
常用方法作用返回值
reverse()反转数组中的元素反转后的数组
sort()对数组中的元素按字母表顺序排序排序后的数组
sort(function(a,b){return a-b})按指定函数排序,返回负数升序,正数降序排序后的数组
pop()删除最后一个元素被删除的元素
push(obj…)添加n个元素到数组末尾新数组的长度
shift()删除第一个元素被删除的元素
unshift(obj…)添加n个元素到数组开头新数组的长度
fill(obj)使用obj填充数组填充后的数组
splice(index)移除[index,数组.length)的元素被移除的元素数组
splice(index,count)从index开始移除count个元素被移除的元素数组
以上方法在调用后,都会影响原数组
方法名作用返回值
indexOf(元素)得到指定元素第一次出现的索引索引,没有返回-1
lastIndexOf(元素)得到指定元素最后一次出现的索引索引,没有返回-1
concat(元素)将数组拼接指定元素拼接后的新数组
join(字符)将数组中的元素使用字符拼接为字符串拼接后的返回值
slice(index)从index开始截取至末尾的元素截取后的元素数组
slice(start,end)截取[start,end)范围内的元素截取后的元素数组
map(方法名)让数组中的每个元素执行指定的方法执行方法后的数组
以上方法在调用后,不会影响原数组

日期Date

// 创建当前日期对象
var now = new Date();

// 得到年份
var year = now.getFullYear();
console.log(year);
// 得到月份(0-11表示1-12月)
var month = now.getMonth();
console.log(month);
// 得到日期
var day = now.getDate();
console.log(day);

document.write("<h1>" + year + "年" + (month + 1) + "月" + day + "日</h1>");
// 得到时分秒
console.log(now.getHours());
console.log(now.getMinutes());
console.log(now.getSeconds());

// 得到从1970/1/1至今经过了多少毫秒
console.log(now.getTime());
// 以上方法都有对应的set方法用于设置指定值

// 得到date的日期部分
console.log(now.toDateString());
// 得到date的时间部分
console.log(now.toTimeString());
// 将date转换为本地日期格式的字符串
document.write("<br>"+now.toLocaleDateString())
document.write("<br>"+now.toLocaleTimeString())
document.write("<br>"+now.toLocaleString())

字符串

JS中的字符串,是一个字符数组。

使用双引号或单引号或new String()定义字符串。

可以通过下标访问字符串中的某个字符。

常用属性和方法说明
length得到字符串长度
trim()/trimLeft()/trimRight()去除首尾/左/右空格
toUpperCase()/toLowerCase()转换大写/小写
sub()/sup()/bold()/italics()文字下标/上标/加粗/倾斜
charAt(index)得到index对应的字符
indexOf(string)/lastIndexOf(string)得到string第一次/最后一次出现的索引,没有返回-1
substring(index)/substring(from,to)截取index至末尾/截取[from,to)范围的字符
substr(index)/substr(index,length)截取index至末尾/截取index起length个字符
split(string)根据指定内容切分字符串,得到字符串数组
replace(oldStr,newStr)替换第一次出现的oldStr为newStr
replaceAll(oldStr,newStr)替换全部的oldStr为newStr
startsWith(str)是否以str开头
endsWith(str)是否以str结尾
includes(str)判断是否包含str
正则表达式

一套自定义规则,用于检索、修改满足条件的字符串。

//JS中定义正则表达式
var regex = /规则/;
//验证该字符串是否满足规则
regex.test(字符串);
常用规则说明
/a/检索字母a
/abc|hello/检索abc或hello整体单词
/a|b|c/检索a或b或c
/[abc]/检索a或b或c
/[^abc]/检索除a或b或c之外的内容
/[a-c]/检索a到c之间的字母
\d检索任意数字,等效于[0-9]
\D检索任意非数字,等效于[^0-9]
\w检索任意字母、数字、下划线,等效于[0-9a-zA-Z_]
\W检索非字母、数字、下划线,等效于[^0-9a-zA-Z_]
\s检索空格
\S检索非空格
\d{3}检索连续3个数字
\d{3,5}检索最少3个,最多5个连续数字
\d{3,}检索最少3个连续数字
^是否以指定内容开头
$是否以指定内容结尾
[a-z]+检索至少1个小写字母,相当于[a-z]{1,}
[a-z]?检索0个或1个小写字母,相当于[a-z]{0,1}
[a-z]*检索0个或多个小写字母,相当于[a-z]{0,}
.检索任意一个字符,如h.t表示hot或hat之类中间字符未知的情况
\.检索符号.
g全局匹配,默认情况下正则表达式只会匹配第一次满足的内容,g表示全文匹配
i忽略大小写匹配

QQ邮箱的正则表达式

  • www.开头,可有可无
  • qq号码是非零开头的5-10位数字
  • @qq.com结尾
  • 忽略大小写

在这里插入图片描述

Math

JS中的Math类似于Java中的Math类,其中的方法可以直接通过Math调用。

常用方法作用
Math.random()生成[0,1)内的随机数
Math.abs(number)number的绝对值
Math.floor(number)向下取整
Math.ceil(number)向上取整
Math.round(number)四舍五入
Math.sqrt(number)number开平方
Math.cbrt(number)number开立方
Math.pom(a,b)a的b次幂
Math.max(a,b…)/Math.min(a,b…)得到参数之间的最大/最小值

得到指定范围的随机数

  • [a,b)

    /*
    0<= x < 1
    *7
    0<= x < 7
    +3
    3<= x < 10
    */
    var num=Math.floor(Math.random()*Math.abs(a-b))+Math.min(a,b);
    
  • [a,b]

    // [a,b]
    var num = Math.floor(Math.random() * (Math.abs(a - b) + 1)) + Math.min(a, b);
    

函数function

类似于java中的方法。是一段独立的代码,可以完整一件事情。

定义的函数可以被重复调用,函数能减少重复代码,达到代码复用的效果。

调用函数

通过.操作符号,由对象名或类名或直接调用。

var now=new Date();
now.getMonth();//通过对象调用

Math.random();//通过类名调用

parseInt("123");//直接调用

全局函数

JS中可以直接调用的函数

常用全局函数
parseInt(string)/parseFloat(string)将string转换为number,参数必须以数字开头,转换后只保留数字部分,如果无法转换结果为NaN(not a number)
Number(string)将纯数字字符串转换为number
isNaN(obj)obj is not a number。“obj不是一个数字”,如果结果为true,表示obj不是数字,结果为false,表示obj是数字
eval(string)计算一个可计算的字符串。如"3+2*5",可以通过该函数计算出结果

自定义函数

function 函数名(形参名1,形参名2...){
    return 函数体;
}

var 函数名=new function(形参名1,形参名2...){
    //函数体
}
//通过函数名调用该函数

var 函数名=function(形参名1,形参名2...){
    //函数体
}
//通过函数名调用该函数

var 函数名=(形参名1,形参名2...)=>{
    //函数体
}
//通过函数名调用该函数
函数的分类
  • 无参数无返回值

    function sayHello(){
        alert("hello world");
    }
    
  • 有参数无返回值

    function getAge(birthYear){
        var age=new Date().getFullYear()-birthYear;
        alert(age);
    }
    
  • 无参数有返回值

    function getNowMonth(){
    	return new Date().getMonth()+1;
    }
    
  • 有参数有返回值

    function getRandomNum(min,max){
        return Math.floor(Math.random()*Math.abs(max-min))+Math.min(min,max);
    }
    
  • 匿名函数

    页面中的元素.事件=function(参数){
        函数体;
    }
    
    页面中的元素.事件=(参数)=>{
        函数体;
    }
    

BOM

Browser Object Model 浏览器对象模型

可以通过JS获取浏览器对象后访问信息和控制浏览器的行为。

弹框

  • 警告框,带有确认按钮和提示文字

    //window表示浏览器对象
    window.alert("提示文字");
    //通常简写为
    alert("提示文字");
    
  • 输入框,带有确认和取消按钮、输入框和提示文字,点击确认后返回输入的内容

    window.prompt("提示文字");
    //或
    prompt("提示文字");
    
  • 确认框,带有确认和取消按钮和提示文字,点击确认返回true,取消返回false

    window.confirm("提示文字");
    //或
    confirm("提示文字");
    

window对象

表示浏览器窗口对象,可以获取当前窗口信息,控制该窗口的行为。

常用属性和方法作用
window.innerWidth
window.innerHeight
获取浏览器当前窗口的可视区域宽高
window.screen获取当前screen对象,包含了屏幕相关信息
window.location获取当前location对象,包含了浏览器地址栏相关信息
window.history获取当前history对象,包含了浏览器历史记录相关信息
[window.]alert(“提示文字”)
[window.]confirm(“提示文字”)
[window.]prompt(“提示文字”)
警告框
确认框
输入框
var wid=window.open(“路径”)弹出新窗口打开指定路径,返回打开的窗口对象
window.close()
wid.close()
关闭本窗口/关闭指定窗口
var myTimeout=[window.]setTimeout(函数,毫秒)在指定的毫秒后执行一次函数,返回该延时装置对象
[window.]clearTimeout(myTimeout)关闭指定的延时装置
var myInterval=[window.]setInterval(函数,毫秒)在指定的毫秒后重复执行函数,每次执行都会间隔指定时间,返回该间隔装置对象
[window.]clearInterval(myInterval)关闭指定的间隔装置
[window.]localStorage获取浏览器存储器对象
[window.]sessionStorage获取浏览器会话存储器对象
[]可以省略,如alert()、setInterval()等

screen对象

属性作用
screen.width当前屏幕的宽度
screen.heigth当前屏幕可用高度
screen.availWidth当前屏幕去除任务栏后的可用宽度
screen.availHeight当前屏幕去除任务栏后的可用高度

location对象

常用属性和方法作用
location.href读取或者设置浏览器当前地址栏的信息
location.assign(“地址”)设置浏览器跳转到指定地址
location.replace(“地址”)将当前浏览器地址替换为指定地址,无法后退
location.reload()刷新页面
location.host获取当前地址的主机名+端口号
location.hostname获取当前地址的主机名
location.port获取当前地址的端口号
location.protocol获取当前地址的协议名
http://localhost:8080
http是协议protocol
localhost是主机名hostname
8080是端口号port
整体是一个站点的名称

localStorage对象

常用方法作用
localStorage.setItem(key,value)在浏览器本地存储器中保存一组键值对,在同一个站点下,不同页面之间可以共享
localStorage.getItem(key)在浏览器本地存储器中获取某个键的值

history对象

常用方法作用
history.forward()前进
history.back()后退
history.go(1)/history.go(-1)前进/后退

DOM

Document Object Model 文档对象模型

  • 每个页面就是一个文档树document tree
  • 页面中的每个标签都是这个树的节点node
  • 根节点是html
  • document对象是DOM中的核心对象,表示当前页面对象
  • 通过document对象获取页面中的节点后,对其进行操作(设置文本、样式等)

获取节点

获取节点的方式说明
document.getElementById(“某个标签的id名”)根据id获取唯一的一个节点
document.getElementsByClassName(“某些标签的class名”)根据class获取对应的所有节点
document.getElementsByTagName(“某个标签名”)根据标签名获取对应的节点
document.getElementsByName(“某些标签的name名”)根据标签的name属性名获取对应的节点
document.querySelector(“任意选择器”)根据选择器获取第一个满足条件的节点
document.querySelectorAll(“任意选择器”)根据选择器获取所有满足条件的节点

内容操作

节点.innerText

获取或设置双标签中的文本

//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerText="xxx";

//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerText;
console.log(text);

节点.innerHTML

能识别内容中的HTML元素

//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerHTML="xxx";

//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerHTML;
console.log(text);

区别

<p id="test1"></p>
<p id="test2"></p>

<script>
    document.getElementById("test1").innerText="<h1>innerText</h1>";
    document.getElementById("test2").innerHTML="<h1>innerHTML</h1>";
</script>

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l1AYIYIU-1681376881560)(JavaScript.assets/image-20230406155922698.png)]

属性操作

读取或设置节点的某个属性

常用属性作用
节点.value获取或设置某个节点的value属性,通常用于表单元素。
节点.src获取或设置某个节点的src属性,如img标签
节点.href获取或设置某个节点的href属性,如a标签
节点.className获取或设置某个节点的class属性
节点.checked获取节点的选择状态
节点.style获取或设置某个节点的style属性

样式操作

修改单个样式

节点.style.样式名=值;

样式名是驼峰命名法,如设置背景色,css中为background-color,这里写为backroundColor

修改多个样式

节点.style.cssText=“样式名:值;样式名:值;”

样式名和css中相同

创建添加删除节点

创建节点

创建的节点处于"游离状态",需要将其挂载到某个节点中

document.createElement("标签名");
document.createElement("div");

添加节点

父节点.appendChild(子节点);

var mydiv=document.createElement("div");
document.body.appendChild(mydiv);

删除节点

父节点.removeChild(子节点);

document.body.removeChild(mydiv);

获取父节点

节点.parentNode

获取子节点

//获取子节点的数组
父节点.children
//获取第一个子节点
父节点.firstChild
//获取最后一个子节点
父节点.lastChild

事件

某个节点的某个行为,称为这个节点的事件。

常用事件作用
onclick鼠标单击
onchange内容改变
onfocus获得焦点
onblur失去焦点
onmouseenter/onmouseover鼠标移入
onmouseout/onmouseleave鼠标移出
onmousemove鼠标移动
onmousedown/onmouseup鼠标按下/松开
oninput文本框输入
onsubmit表单提交
鼠标滚轮监听、键盘监听等
记住事件on后的单词

给节点绑定事件

<body>
    <button onclick="sayHello()">按钮</button>
</body>

<script>
    //节点.事件=匿名函数
	按钮.onclick=()=>{
        
    }
    //定义函数后,在标签的某个事件属性中调用
    function sayHello(){
        
    }
</script>

event对象

在某个匿名函数中传入一个参数,通常为e或event,就能监听函数对应的事件

如在onmousexxx事件的函数中添加参数e,就能监听鼠标状态mouseevent。

节点.事件=(e)=>{
    e用于监听该事件
}
event对象常用的属性和方法作用
e.clientX获取当前鼠标的水平位置
e.clientY获取当前鼠标的垂直位置
e.stopPropagation()阻止事件冒泡
e.preventDefault()阻止默认事件,使用用return false

事件冒泡

文档中的节点如果有重叠的情况,并且这些重叠的节点都有相同的事件。

默认在子节点触发事件时,父节点也会触发事件,这种情况称为事件冒泡。

如果不希望出现这种情况,就需要阻止事件冒泡。

表单相关

表单中的元素通常都需要设置name属性,除输入框外,还需要设置value属性。

所有的表单元素都可以通过value属性获取其值。

获取表单

  • id、class、元素选择器等
  • document.forms获取页面中的表单集合
<form id="form_id" class="form_class" name="form_name">

</form>

<script>
    var form=document.getElementById("form_id");
    var form=document.getElementsByClassName("form_class")[0];
    var form=document.getElementsByName("form_name")[0];
    var form=document.forms()[0];
</script>

表单提交

表单.onsubmit()事件

阻止表单提交

在表单的提交事件中通过 return false 阻止提交

输入框

文本框text、密码框password、文本域textarea都属于输入框

获取输入框输入内容
var input=输入框对象.value;
设置输入框中的内容
输入框对象.value=;

单选按钮、复选框

判断是否选中
对象.checked获取其选中状态,true表示选中,false表示未选中
获取选中项的值
单选和复选都需要设置value属性,再通过value获取选中后的值

下拉菜单

添加选项
<select>
</select>

<script>
    //方式一.创建option标签
    var opt1=document.createElement("option");
    //添加到select中
    select节点.appendChild(opt1);

    //方式二.new Option();
    var opt2=new Option();
     //添加到select中
    select节点.add(opt2);
</script>
获取选中项的值

获取select的value就是获取选中项的值。

option如果没有设置value,select的value就是option中的文本,如果设置了value,select的value才是设置后的值

<select name="booktype" >
    <option value="1">小说</option>
    <option value="2">漫画</option>
    <option value="3">杂志</option>
</select>

<script>
    //获取选中项的值
	var booktype=document.querySelector("select[name=booktype]").value;
</script>

表单综合练习

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <form action="" method="post">
            用户名:<input type="text" name="username" required /><br>
            密码:<input type="password" name="pwd" placeholder="至少6位" /><span id="info"></span><br>
            性别:<input type="radio" name="sex" value="" checked /><input type="radio" name="sex" value="" /><br>
            爱好:<input type="checkbox" name="hobby" value="旅游">旅游
            <input type="checkbox" name="hobby" value="阅读">阅读
            <input type="checkbox" name="hobby" value="音乐">音乐<br>
            <input type="checkbox" id="checkAll">全选
            <input type="checkbox" id="checkReverse">反选
            <br>
            职业:<select id="job">
            <option>教师</option>
            <option>医生</option>
            <option>律师</option>
            </select>
            <input type="text" placeholder="请输入职业" id="newJob" />

            <br>
            <input type="submit" id="sub" value="注册" />
        </form>



        <script>
            var pwdInput = document.querySelector("input[name=pwd]");
            //文本框失去焦点事件
            // pwdInput.οnblur=()=>{
            // 内容发生改变事件
            // pwdInput.onchange = () => {
            // 输入事件
            pwdInput.oninput = () => {
                if (pwdInput.value.length < 6) {
                    document.getElementById("info").innerHTML = "<span style='color:red'>*至少输入6位密码</span>"
                } else {
                    document.getElementById("info").innerHTML = "<span style='color:green'>√</span>"
                }
            }

            // 获取所有的爱好复选框
            // document.getElementsByName("hobby")
            var hobbies = document.querySelectorAll("input[name=hobby]");
            // 获取全选按钮
            var checkAll = document.getElementById("checkAll");
            // 全选按钮单击事件
            checkAll.onclick = () => {
                // 遍历所有的爱好复选框
                for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
                    // 让爱好复选框的选中状态改为全选按钮的选中状态
                    hobbies[i].checked = checkAll.checked;
                }
            }
            // 获取反选按钮
            var checkReverse = document.getElementById("checkReverse");
            checkReverse.onclick = () => {
                // 遍历所有的爱好复选框
                for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
                    // 让爱好复选框的选中状态改为自身的相反状态
                    hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
                }
            }


            // 获取文本框
            var newJob = document.getElementById("newJob");
            // 文本框失去焦点
            newJob.onblur = () => {
                if (newJob.value == "") {
                    return;
                }
                if (confirm("确认要添加吗")) {
                    //创建option
                    var opt = document.createElement("option");
                    // opt设置文本
                    opt.innerText = newJob.value;
                    //添加到select中
                    document.querySelector("select").appendChild(opt);
                    //清空文本框
                    newJob.value = "";
                }
            }



            // 表单数据提交可以使用按钮的单击事件
            // document.getElementById("sub").onclick = () => {
            // 最好使用表单的提交事件 表单对象.onsubmit
            //页面中获取表单的方式:使用选择器id、class、标签或document.forms获取页面中的所有表单,返回数组
            document.forms[0].onsubmit = () => {
                //获取输入的内容
                // document.getElementsByName("pwd")[0]
                if (pwdInput.value.length < 6) {
                    //阻止表单自动跳转
                    return false;
                }


                // 获取文本框输入的值
                var name = document.querySelector("input[name=username]").value;
                var pwd = pwdInput.value;
                // 获取单选按钮选中的值,默认选中一个选项后判断另一个选项是否被选中
                var sex = document.getElementsByName("sex")[1].checked ? "女" : "男";
                //定义爱好数组
                var hobby = [];
                //获取被选中的爱好
                var checkedHobby = document.querySelectorAll("input[name=hobby]:checked");

                for (var i = 0; i < checkedHobby.length; i++) {
                    hobby.push(checkedHobby[i].value);
                }
				
                var job = document.getElementById("job").value;

                alert("用户名:" + name + "\n密码:" + pwd + "\n性别:" + sex + "\n爱好:" + hobby+"\n职业:"+job);
            }
        </script>
    </body>
</html>

总结

   好好学习,天天向上。

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Java全栈开发
数据结构与算法
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物联网控制原理与技术
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