【狂神说Java】Java多线程详细笔记(全)

0x02 多线程

线程创建的三种方式

建议使用 Runable 接口, OOP实际思想,java单继承,多接口
image.png

0x00 继承Thread类

  • 继承 Thread
  • 重写 run()方法
  • 调用 start()启动线程
// 创建线程一 继承Thread
public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // run() 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run()+++" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main()主线程

        // 创建一个线程对象,开启线程
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        myThread1.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main()++"+i);
        }
    }
}

0x01 实现 Runnable 接口

  • 创建一个类 继承 Runnable
  • 实现run方法
  • 创建Thread对象,调用start函数
// 创建线程二 实现Runnable接口
public class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // run() 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run()+++" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main()主线程

        // 创建一个线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        new Thread(myThread2).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main()++"+i);
        }
    }
}
静态代理,Runable和Thread的关系

Runable -> MyRun(自己继承实现的)
Runable -> Thread(静态代理)
new Thread(new MyRun()).start()


Marry -> Me
Marry -> WeddingCompany
new WeddingCompany(new Me()).happyMarry()

// 静态代理总结
// 真实对象和静态代理都要实现用一个接口
// 代理对象代理真实对象:
//      真实对象传递给代理 -> 代理调用对象的方法
//好处:
//      代理对象可以帮助做很多事
//      真实对象专注做自己的事
public class StaticProxyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Me me = new Me();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(me);
        weddingCompany.happyMarry();
        /*
        婚礼前
        我本人要结婚了
        婚礼后
         */
    }
}

// 结婚接口
interface Marry{
    void happyMarry();
}

// 我要结婚了,请代理,请婚庆 公司
class Me implements Marry{
    @Override
    public void happyMarry() {
        // 实现接口的方法
        System.out.println("我本人要结婚了");
    }
}

// 婚庆公司,静态代理
class WeddingCompany implements Marry{
    // 被代理的对象
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        before();
        this.target.happyMarry();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("婚礼后");
    }

    private void before() {
        System.out.println("婚礼前");
    }
}

龟兔赛跑
// 龟兔赛跑
public class TestRace {
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

class Race implements Runnable{

    // 赢者名字,静态变量,只能赋值一次
    private static String winner;

    // 线程方法体
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            // 让兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断游戏是否结束
            if (isGameOver(i)){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了第-->"+i+" 步数");
        }
    }

    private boolean isGameOver(int steps){
        // 已经存在了胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }
        if (steps>=100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is "+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

}

0x02 实现Callable接口 (了解)

    1. 实现 Callable接口,需要返回值类型
    1. 重写 call方法,需要抛出异常
    1. 创建目标对象
    1. 创建执行服务
    1. 提交执行
    1. 获取结果
    1. 关闭服务
import java.util.concurrent.*;

// 创建线程三 实现 Callable 接口
public class MyThread4 implements Callable<Boolean> {

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyThread4 t1 = new MyThread4();
        MyThread4 t2 = new MyThread4();
        MyThread4 t3 = new MyThread4();

        // 创建执行服务 线程池为3
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
        // 获取结果
        boolean rs1 = result1.get();
        boolean rs2 = result2.get();
        boolean rs3 = result3.get();
        // 关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

线程的基本知识

0x00 Lambda表达式

  • 前提条件
    • 接口,其中只有一个方法(默认是抽象方法),那么它就是一个函数式接口
public class myLambdaDemo {
    // 3. 静态内部类
    static class Like3 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda3");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like2();
        like.lambda();

        like = new Like3();
        like.lambda();

        // 4. 局部内部类
        class Like4 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        }
        like = new Like4();
        like.lambda();

        // 5. 匿名内部类, 没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda5");
            }
        };
        like.lambda();

        // 6. 用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda6");
        };
        like.lambda();

    }
}

// 1. 定义一个函数式接口
interface ILike{
    // 默认就是 abstract
    void lambda();
}

// 2. 实现类
class Like2 implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda2");

    }
}

0x01 线程的五个状态

image.png

  • new -> 创建
  • start -> 就绪
  • run -> 运行 (这个方法CPU自动调用)
  • sleep, wait 等 -> 阻塞
    | 方法 | 说明 |
    | — | — |
    | setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
    | static void sleep(long millis) | 指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
    | void join() | 等待该线程终止(想象成这个线程要插队) |
    | static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程(礼让) |
    | void interrupt() | 中断这个线程 (不建议使用) |
    | boolean isAlive(0 | 测试线程是否处于活动状态 |
stop()
// 测试stop
//1. 不建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
//3. 不要使用Stop或者破坏等过时或者jdk不建议使用的方法

public class myStopDemo implements Runnable{

    // 1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run-> "+i++);
        }
    }

    // 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        myStopDemo myStopDemo = new myStopDemo();
        new Thread(myStopDemo).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main-> "+i);
            if (i==900){
                // 调用stop
                myStopDemo.stop();
                System.out.println("thread stop");
            }
        }
    }
}

sleep()
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class mySleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取当前的时间

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
                date = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取当前的时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        /*
        17:12:12
        17:12:13
        17:12:14
        17:12:15
         */
    }
}

yield()
  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从 运行状态 转为 就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功! 看CPU心情,
// 测试礼让线程
public class myYieldDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-> run");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-> stop");
    }

    public static void main(String[] args) {
        myYieldDemo myYieldDemo = new myYieldDemo();

        new Thread(myYieldDemo,"a").start();
        new Thread(myYieldDemo,"b").start();
        /*
        b-> run
        a-> run
        b-> stop
        a-> stop
         */
    }
}

join()
  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程在此期间是阻塞
  • 可以想象成插队
// 测试join
public class myJoinDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("run() " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        myJoinDemo myJoinDemo = new myJoinDemo();
        Thread thread = new Thread(myJoinDemo);

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i==5){
                thread.start();
                thread.join();
            }
            System.out.println("main-> " + i);
        }

    }
}
state()

在这里插入图片描述

public class myStateDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        // 观测状态
        System.out.println(thread.getState()); //NEW

        thread.start();
        System.out.println(thread.getState());//Run

        // 只要不终止,就一直输出
        while (thread.getState() != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            System.out.println(thread.getState());
        }
        
        /*
        NEW
        RUNNABLE
        TIMED_WAITING
        TERMINATED
         */
        // 死亡之后的线程,不能再次start
//        thread.start();
    }
}

0x02 线程的优先级

  • getPriority()
  • setPriority(int priority)
public class myPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread();
        System.out.println(thread.getPriority()); //5
        thread.setPriority(8);
        System.out.println(thread.getPriority()); //8
        thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        System.out.println(thread.getPriority()); //10
    }
}

0x03 守护线程 daemon

  • 线程分为 用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.
// 守护线程一直运行,不会主动结束
// 用户线程结束了,虚拟机就开始结束,虚拟机结束了,守护线程结束
// 虚拟机结束需要时间,所以用户线程结束了,守护线程还会运行一会儿
public class DaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread threadGod = new Thread(god);
        Thread threadYou = new Thread(you);

        // 让上帝变成守护线程
        threadGod.setDaemon(true);
        threadGod.start();
        // 用户线程启动
        threadYou.start();

    }
}

// 上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("God run");
        }
    }
}

// 你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("You run");
        }
        System.out.println("You goodbye!");
    }
}

0x04 线程同步,并发 synchronized

  • 实现并发: 队列 + 锁
冲突
public class MyThread3 implements Runnable{

    private int ticketNum = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNum<=0){break;} 

            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第 "+ticketNum--+" 张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();

        new Thread(myThread3,"小白").start();
        new Thread(myThread3,"小红").start();
        new Thread(myThread3,"小黄").start();
        /*
        多个线程操作了同一个资源
        小红拿到了第 4 张票
        小白拿到了第 4 张票
        小黄拿到了第 4 张票
         */
    }
}

同步锁
  • 同步方法, 默认是锁this对象,不能锁对象的对象,
  • 同步块,synchronized (obj){} obj是要锁的对象,
public class SafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket2 buyTicket = new BuyTicket2();

        new Thread(buyTicket,"小白").start();
        new Thread(buyTicket,"小红").start();
        new Thread(buyTicket,"小黄").start();
    }
}

class BuyTicket2 implements Runnable{

    // 票
    private int ticketNum = 10;
    // 是否卖完了
    public boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 加上 synchronized 同步方法, 锁的是对象本身,this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNum<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时
        Thread.sleep(100);

        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第 "+ticketNum--+" 张票");

    }
}


class A{}

class B{
	A a = null;

    // 同步块,所对应的对象,不然的话,就锁成B了
    public void run(){
    	synchronized (a){ 操作 }
    }
}

0x05 死锁

产生死锁的必要条件

  • 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件: 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

// 死锁
public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new Makeup(0,"小红").start();
        new Makeup(1,"小白").start();
    }
}

// 口红
class Lipstick{}

// 镜子
class Mirror{}

// 化妆
class Makeup extends Thread{

    // 需要的资源只有一份, 用static来保证
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; //选择
    String girlName; //女孩名字

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 化妆方法
	private void makeup(){}

}
   //会死锁,自己有一个锁,还想要别人的锁,要不到,自己也不释放
   private void makeup() throws InterruptedException {
       if (choice==0){
           synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
               System.out.println(this.girlName+" 获得口红的锁");
               Thread.sleep(1000);
               synchronized (mirror){ //一秒钟后想获得镜子的锁
                   System.out.println(this.girlName+" 获得镜子的锁");
               }
           }
       }
       if (choice==1){
           synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
               System.out.println(this.girlName+" 获得镜子的锁");
               Thread.sleep(1000);
               synchronized (lipstick){ //一秒钟后想获得口红的锁
                   System.out.println(this.girlName+" 获得口红的锁");
               }
           }
       }
   }
    // 不会死锁,自己 有一个锁,还会要别人的锁,如果要不到,就释放自己的锁
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+" 获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){ //一秒钟后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+" 获得镜子的锁");
            }
        }
        if (choice==1){
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+" 获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (lipstick){ //一秒钟后想获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+" 获得口红的锁");
            }
        }
    }

0x06 Lock 锁

java.util.concurrent.locks.Lock 是一个接口
ReentrantLock 类实现了Lock是一个可重入锁
与synchronized类似(隐式锁),Lock(显示锁,显示的开启,关闭)
**使用顺序 ** Lock > synchronized代码块锁 > synchronized方法锁

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小白").start();
        new Thread(buyTicket,"小红").start();
        new Thread(buyTicket,"小黄").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNum = 10;
    //是否卖完了
    public boolean flag = true;

    // 定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    private void buy(){
        try{
            // 加锁
            lock.lock();
            // 判断是否有票
            if (ticketNum<=0){
                flag = false;
                return;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 买票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第 "+ticketNum--+" 张票");
        }finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

0x07 线程通信

方法名作用
wait()表示线程一直等待,会释放锁,sleep()不会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调

注意:都是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常

管程法-缓冲区

设计思想

  • 生产者是一个线程,所以继承Thread类,重写run方法,用于生产
  • 消费者是一个线程,所以继承Thread类,重写run方法,用于消费
  • 产品时一个类,用于填入缓冲区
  • 缓冲区是一个类,是生产者和消费者公用的,所以它两的构造函数要填入同一个缓冲区
  • 用到了synchronized 锁的是对象本身,也就是缓冲区
// 测试生产者,消费者模型 -> 缓冲区:管程法
public class BufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SynBuffer synBuffer = new SynBuffer();

        Producer producer = new Producer(synBuffer);
        Customer customer = new Customer(synBuffer);

        customer.start();
        producer.start();
    }
}

// 生产者
class Producer extends Thread{
    SynBuffer synBuffer;

    Producer(SynBuffer synBuffer){
        this.synBuffer = synBuffer;
    }

    // 生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 30; i++) {
            synBuffer.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

// 消费者
class Customer extends Thread{
    SynBuffer synBuffer;

    Customer(SynBuffer synBuffer){
        this.synBuffer = synBuffer;
    }

    // 消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 30; i++) {
            synBuffer.pop();
        }
    }
}

// 产品
class Chicken {
    int id; //产品编号
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

// 缓冲区
class SynBuffer{

    // 容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    // 当前可以被消费的鸡的数量
    int count = 0;

    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        // 是否满?
        if (count == chickens.length){
            // 等消费者消费
            System.out.println("鸡满了,等消费");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果没有满
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        System.out.println("生产了第 "+count+" 只鸡");
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


        // 等消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    // 消费者消费产品
    public synchronized void pop(){
        // 是否有产品?
        if (count == 0){
            // 等待生产者生产产品
            System.out.println("没鸡了,等生产");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("消费了第 "+count+" 只鸡");
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 吃完了,等待生产者生产
        this.notifyAll();

    }
}

信号灯法-标志位

和上面的缓冲区类似,只是上面判断是否为空,是否满,这里是用标志位表示满或者空

// 测试生产者,消费者模型 -> 信号灯法:标志位解决
public class FlagDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SynFlag synFlag = new SynFlag();

        new Customer2(synFlag).start();
        new Producer2(synFlag).start();


    }
}

//生产者
class Producer2 extends Thread{
    SynFlag synFlag;

    public Producer2(SynFlag synFlag) {
        this.synFlag = synFlag;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            synFlag.push();
        }
    }
}
// 消费者
class Customer2 extends Thread{

    SynFlag synFlag;
    public Customer2(SynFlag synFlag) {
        this.synFlag = synFlag;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            synFlag.pop();
        }
    }
}

// 产品
class Product{}

// 标识位
class SynFlag{

    private boolean flag = false; // 初值false代表空

    // 生产
    public synchronized void push(){
        if (flag){
            // 如果不为空,就让消费
            System.out.println("已有,等待消费");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        flag = !flag;
        System.out.println("已生产");

        // 通知消费
        this.notifyAll();
    }

    // 消费
    public synchronized void pop(){
        if (!flag){
            // 如果为空,就让生产
            System.out.println("为空,等待生产");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        flag = !flag;
        System.out.println("已消费");

        // 通知生产
        this.notifyAll();
    }
}

0x08 线程池

思路:提前创造好多个线程,放入线程池中。使用时获取,使用完放回,可以避免频繁的创建销毁,实现重复利用。便于线程管理
在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

// 测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {

        //1.创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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