//其实不用导入这么多
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Network.hpp>
#include <SFML/OpenGL.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
using namespace sf;
int main()
{
RenderWindow 窗口变量(VideoMode(窗口宽,窗口高,"窗口名");
Event 事件变量;
while (窗口变量.isOpen())
{
窗口变量.clear(Color::Black);//清空窗口
//处理事件
while (window.pollEvent(事件变量))
{}
窗口变量.display();//绘制窗口
}
return 0;
}
emm…这是我一贯的程序模板,可以修改,但是上述东西一定得有,关于RenderWindow和Event类可以看SFML的API文档:sf::RenderWindow,sf::Event