[SFML教程]01:窗口

//其实不用导入这么多
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Network.hpp>
#include <SFML/OpenGL.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
using namespace sf;

int main()
{
    RenderWindow 窗口变量(VideoMode(窗口宽,窗口高,"窗口名");
    Event 事件变量;
	while (窗口变量.isOpen())
	{
		窗口变量.clear(Color::Black);//清空窗口
		//处理事件
		while (window.pollEvent(事件变量))
		{}
		窗口变量.display();//绘制窗口
	}
	return 0;
}

emm…这是我一贯的程序模板,可以修改,但是上述东西一定得有,关于RenderWindow和Event类可以看SFML的API文档:sf::RenderWindow,sf::Event

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