C语言笔记:数组

1. 一维数组的创建和初始化。

        数组是一组相同类型元素的集合。

        数组的创建方式:

type_t   arr_name   [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];


//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?


//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];


// 注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数
//组的概念。

        数组的初始化

int arr1[10] = {1,2,3};

int arr2 [] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
int arr3 [ 5 ] = { 1 2 3 4 5 }
char arr4 [ 3 ] = { 'a' , 98 , 'c' };
char arr5 [] = { 'a' , 'b' , 'c' };
char arr6 [] = "abcdef" ;

一维数组的使用 

                操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

         数组在内存中是连续存放的。

2. 二维数组的创建和初始化

//数组创建

int arr[3][4];

char arr [ 3 ][ 5 ];
double arr [ 2 ][ 4 ];
// 数组初始化
int arr [ 3 ][ 4 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
int arr [ 3 ][ 4 ] = {{ 1 , 2 },{ 4 , 5 }};
int arr [][ 4 ] = {{ 2 , 3 },{ 4 , 5 }}; // 二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

 

// 二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++)
             {
                 arr[i][j] = i*4+j;
             };
     };
 for(i=0; i<3; i++)
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++)
             {
                 printf("%d ", arr[i][j]);
             };
     };
 return 0;
}

                 其实二维数组在内存中也是连续存储的。

3. 数组越

        数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。所以数组的下标如果小于0 ,或者大于 n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查 , 二维数组的行和列也可能存在越界。
#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
     int i = 0;
     for(i=0; i<=10; i++)
       {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
       }
 return 0;
}

 4. 数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);    //  1
    //输出结果
    return 0;
}

         数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

如果数组名是首元素地址,那么:

int arr [ 10 ] = { 0 };
printf ( "%d\n" , sizeof ( arr ));

 

为什么输出的结果是: 40
补充:
1. sizeof( 数组名 ) ,计算整个数组的大小, sizeof 内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. & 数组名,取出的是数组的地址。 & 数组名,数组名表示整个数组。
除此 1,2 两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

 

5.数组作为函数参数(这个好好看,细节)

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数
 将一个整形数组排序。那我们将会这样使用该函数:
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}
方法 1 ,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz , 1 。难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

        冒泡排序函数的正确设计 

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。 那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是 4 。 如果 方法 1 错了,该怎么设计?
//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 //代码同上面函数
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sz; i++)
       {
        printf("%d ", arr[i]);
       }
    return 0;
}

这个还是要好好看看的,都是细节啊,

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