1. 一维数组的创建和初始化。
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [ const_n ];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
// 注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数
//组的概念。
数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2 [] = { 1 , 2 , 3 , 4 };int arr3 [ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } ;char arr4 [ 3 ] = { 'a' , 98 , 'c' };char arr5 [] = { 'a' , 'b' , 'c' };char arr6 [] = "abcdef" ;
一维数组的使用
操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组在内存中是连续存放的。
2. 二维数组的创建和初始化
//数组创建
int arr[3][4];
char arr [ 3 ][ 5 ];double arr [ 2 ][ 4 ];
// 数组初始化int arr [ 3 ][ 4 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 };int arr [ 3 ][ 4 ] = {{ 1 , 2 },{ 4 , 5 }};int arr [][ 4 ] = {{ 2 , 3 },{ 4 , 5 }}; // 二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
// 二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
};
};
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
};
};
return 0;
}
其实二维数组在内存中也是连续存储的。
3. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有
n
个元素,最后一个元素的下标就是
n-1
。所以数组的下标如果小于0
,或者大于
n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查 , 二维数组的行和列也可能存在越界。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
4. 数组名是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr); // 1
//输出结果
return 0;
}
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:
int arr [ 10 ] = { 0 };printf ( "%d\n" , sizeof ( arr ));
为什么输出的结果是: 40 ?
补充:
1. sizeof(
数组名
)
,计算整个数组的大小,
sizeof
内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &
数组名,取出的是数组的地址。
&
数组名,数组名表示整个数组。
除此
1,2
两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
5.数组作为函数参数(这个好好看,细节)
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数
将一个整形数组排序。那我们将会这样使用该函数:
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
方法
1
,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到
bubble_sort
函数内部的
sz ,
是
1
。难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[]
表示的依然是一个指针:
int *arr
。 那么,函数内部的 sizeof(arr)
结果是
4
。 如果 方法
1
错了,该怎么设计?
//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
//代码同上面函数
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这个还是要好好看看的,都是细节啊,