从零开始学习的设计模式——建造者模式(Builder)

概念

建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性

角色

1、Builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2、ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
3、Director:构造一个使用Builder接口的对象,指导构建过程。
4、Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。


角色Builder:

public interface PersonBuilder {
     void buildHead();
     void buildBody();
     void buildFoot();
     Person buildPerson();
}

角色ConcreteBuilder(建造男人):

public class ManBuilder implements PersonBuilder {
     Person person;
     public ManBuilder() {
          person = new Man();
     }
     public void buildbody() {
          person.setBody("建造男人的身体");
     }
     public void buildFoot() {
          person.setFoot("建造男人的脚");
     }
     public void buildHead() {
          person.setHead("建造男人的头");
     }
     public Person buildPerson() {
          return person;
     }
}

角色ConcreteBuilder(建造女人):

public class WomanBuilder implements PersonBuilder {
     Person person;
     public WomanBuilder() {
          person = new Woman();
     }
     public void buildbody() {
          person.setBody(“建造女人的身体");
     }
     public void buildFoot() {
          person.setFoot(“建造女人的脚");
     }
     public void buildHead() {
          person.setHead(“建造女人的头");
     }
     public Person buildPerson() {
          return person;
     }

}

角色Director:

public class PersonDirector {
     public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {
          pb.buildHead();
          pb.buildBody();
          pb.buildFoot();
          return pb.buildPerson();
     }
}

角色Product:

public class Person {
     private String head;
     private String body;
     private String foot;
 
     public String getHead() {
          return head;
     }
     public void setHead(String head) {
          this.head = head;
     }
     public String getBody() {
          return body;
     }
     public void setBody(String body) {
          this.body = body;
     }
     public String getFoot() {
          return foot;
     }
     public void setFoot(String foot) {
          this.foot = foot;
     }
}
public class Man extends Person {
     public Man(){
          System.out.println(“开始建造男人");
     }
}

}

 

建造者模式的优点

        首先,建造者模式的封装性很好。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在导演类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。

       其次,建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,基本上不用修改之前已经测试通过的代码,因此也就不会对原有功能引入风险。

 建造者模式与工厂模式的区别

      我们可以看到,建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。

      与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

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