多线程一:继承Thread类和实现Runnable接口

多线程

程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所有会有同时执行的错觉。

核心概念

线程就是独立的执行路径;

在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;

main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;

个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能为的干预的。

对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;

线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

继承Thread类

自定义线程类继承Thread类

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

public class TestThread1 extends Thread {

    public  void  run(){

        //run方法 线程体

        for(int i=0;i<20;i++){

            System.out.println("我在学习多线程"+i);

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        //main,主线程

        //创建一个线程对象

        TestThread1 testThread1=new TestThread1();

        //调用start()方法开始线程

        testThread1.start();

        for(int i=0;i<20;i++){

            System.out.println("我在练习代码"+i);

        }

    }

}

注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

实现Runnable接口

定义MyRunnable类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类。调用start方法。

public class TestThread2 implements Runnable{

    public  void  run(){

        //run方法 线程体

        for(int i=0;i<20;i++){

            System.out.println("我在学习多线程"+i);

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建runnable接口的实现类对象

        TestThread2 testThread2=new TestThread2();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理

        Thread thread=new Thread(testThread2);

        //调用start()方法开始线程

        thread.start();

        for(int i=0;i<20;i++){

            System.out.println("我在练习代码"+i);

        }

    }

}

小结

继承Thread类:

子类继承Thread类具备多线程能力

启动线程:子类对象. start()

不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口:

  实现接口Runnable具有多线程能力

  启动线程:传入目标对象+ Thread对象.start()

推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同个对象被多个线程使用

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