设计模式
个人的认知要大于知识
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6.适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。原创 2024-04-16 22:08:02 · 103 阅读 · 0 评论 -
5.原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原创 2024-04-09 21:47:14 · 130 阅读 · 0 评论 -
4. 建造者模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原创 2024-04-06 16:31:43 · 129 阅读 · 1 评论 -
3. 抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。原创 2024-03-27 22:29:24 · 155 阅读 · 0 评论 -
2. 工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。原创 2024-03-26 22:10:43 · 135 阅读 · 0 评论 -
1. 简单工厂模式
定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。1.简单工厂模式属于创建型模式,但不属于23种设计模式之一。原创 2024-03-26 21:26:02 · 246 阅读 · 0 评论