按键1按下数码管显示1,按键2按下数码管显示2,按键3按下8个LED灯实现流水灯效果;

该程序展示了如何使用单片机处理按键输入,通过按键控制数码管显示不同数值,并实现流水灯效果。延时函数用于稳定操作,对P2口的赋值和移位操作控制了LED的显示。程序中定义了多个sbit变量用于定义管脚,按键检测部分包含了防抖动处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include "reg52.h"			 //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
#include<intrins.h>		//因为要用到左右移函数,所以加入这个头文件
#define led P2	   //将P2口定义为led 后面就可以使用led代替P2口

typedef unsigned int u16;	  //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;

sbit k1=P3^1;	 //定义按键管脚
sbit k2=P3^0;
sbit k3=P3^2;

sbit LSA=P2^2;   //定义管脚
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;

void delay(u16 i)	//延时函数,i=1时,大约延时10us
	 
{
	while(i--);	
}

void keypros()		  //按键处理函数,判断按键是否按下
{
	LSA=1;LSB=1;LSC=1;//显示第0位
	if(k1==0)		  //检测按键K1是否按下
	{	
		delay(1000);   //消除抖动 一般大约10ms
		if(k1==0)	 //再次判断按键是否按下
		{
			P0=0x06;	  //数码管显示1
		}
		while(!k1);	 //检测按键是否松开
	}
	
	if(k2==0)		  //检测按键K2是否按下
	{	
		delay(1000);   //消除抖动 一般大约10ms
		if(k2==0)	 //再次判断按键是否按下
		{
			P0=0x5b;	  //数码管显示2
		}
		while(!k2);	 //检测按键是否松开
	}		
	
	if(k3==0)		  //检测按键K3是否按下
	{	
		delay(1000);   //消除抖动 一般大约10ms
		if(k3==0)	 //再次判断按键是否按下
		{
			u8 i;
			led=~0x01;	   //对P2口赋值
			delay(50000); //大约延时450ms	
			for(i=0;i<8;i++)	 //将led左移一位,移8次
			{
				led=_crol_(led,1);
				delay(50000); //大约延时450ms	
			}
			for(i=0;i<8;i++)	//将led右移一位,移8次
			{
				led=_cror_(led,1);
				delay(50000); //大约延时450ms	
			}	  //led流水灯
		}
		while(!k3);	 //检测按键是否松开
	}			
}

void main()
{	
	led=1;
	while(1)
	{	
		keypros();  //按键处理函数	
	}		
}

 

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