单片机原理及应用:计数按键控制数码管显示

文章介绍了如何通过按键配合数码管,利用计数机制来切换数码管显示,并使用for循环嵌套进行按键去抖。示例代码展示了如何用按键控制数码管显示计数,以及如何在按键按压后进行相应操作,如计数增加、减少和清零。
摘要由CSDN通过智能技术生成

承接上文,我们来介绍一下按键和数码管的配合工作,由于数码管显示的字符和位数多种多样,无法做到一个字符对应一个按键,所以程序主要记录按键的使用次数来切换数码管的显示。

#include <reg52.h>          	//包含reg52.h头文件
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//共阴极接法
unsigned char Count;          	//定义变量放置计数数值
sbit KEY=P1^0;	//定义KEY为接在P1.0上的按键
sbit KEY1=P1^1;
void delay10ms(void)          	//定义10ms延时函数
{ 
    unsigned char i,j; 
    for(i=20;i>0;i--)
       for(j=248;j>0;j--); 
} 
void main(void)
{
    //初始步骤,用于控制上电之后所显示的数字,共三步,数据
	Count=0;                    		//计数变量初始为0
    P0=table[Count/10];      			//十位数码管显示0
    P2=table[Count%10];       			//个位数码管显示0       
    while(1)                    		//按键扫描,计数显示处理
    { 
       if(KEY==0)               		//双if嵌套去抖动
       { 
           delay10ms();          		//延时
           if(KEY==0)           		
           { 
                Count++;           		//计数加1 
				if(Count==100)    	
                { 
                     Count=0;    		//计数清零
                }
				 
                P0=table[Count/10]; 	//显示十位数
                P2=table[Count%10]; 	//显示个位数
                while(KEY==0);     		//防止不松手等键释放
           } 
       }
	 
//再加一个按键KEY1,按下后会减一
//由于count在-1时重新赋值99.所以count得是有符号的char类型
			 
       if(KEY1==0)               		
       { 
           delay10ms();          		
           if(KEY1==0)           		
           { 
                Count--;           		
                if(Count==-1)    		
                { 
                     Count=99;    		
                } 
                P0=table[Count/10]; 	
                P2=table[Count%10]; 	
                while(KEY1==0);     		
           } 
       }   /*
//加一个KEY2,按下后会清零
       if(KEY2==0)               		
       { 
           delay10ms();          		
           if(KEY2==0)           		
           {  
                P0=table[0]; 	
                P2=table[0]; 	
                while(KEY2==0);     		
           } 
       }
 */
    }
}

键盘去抖的方式有很多,不过for循环嵌套应该是最简单的。这类计数装置需要考虑按键释放,要在if内层的最后一行写一个while(1) 。仿真电路如图所示:

 

按键控制数码管计数器

下面给大家提供一道模拟题:自选外设,根据按键次数显示相应的数字,按下按键9次后清零。

#include <reg52.h>     //包含reg52.h头文件
sbit key = P1^0;

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};	//数码管的组函数要加code,并且顺序固定
  char n;
void  Delay()            //延时函数
{
  unsigned char i, j;
      for (i=0;i<255;i++)
         for (j=0;j<255;j++);
}
 void  delay10ms()
 {
 	  unsigned char i, j;
      for (i=0;i<255;i++)
         for (j=0;j<40;j++);
 }
void  main()   
{
   	n=0;
  	P2=table[n]	;
   while(1)
    {  
	    if(key==0)
	    {
		 delay10ms();
		 if(key==0)
		  {
			  n++;
		     
		     
		    if(n==10)
			{
			   n=0;
			}
			  P2=table[n];
		      while(key==0);
		  }
		}
	 
	} 
 }

上面是笔者的演示代码,用按键控制1只数码管计数,要比0~99计数器简单一些,适合新手入门。分享就到这里,谢谢大家。

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以下是 MSP430F149 矩阵按键数码管显示程序示例: ```c #include <msp430.h> #define KEY_PORT P2 // 按键矩阵端口 #define DIGIT_PORT P1 // 数码管端口 const unsigned char DIGIT_TABLE[10] = { 0x3F, // 0 0x06, // 1 0x5B, // 2 0x4F, // 3 0x66, // 4 0x6D, // 5 0x7D, // 6 0x07, // 7 0x7F, // 8 0x6F // 9 }; const unsigned char KEY_TABLE[4][4] = { {'7', '8', '9', '/'}, {'4', '5', '6', '*'}, {'1', '2', '3', '-'}, {'C', '0', '=', '+'} }; unsigned char key_scan(void) { unsigned char i, j; unsigned char key = 0; for(i=0; i<4; i++) { KEY_PORT->DIR = 0xFF; // P2 端口所有引脚设为输出 KEY_PORT->OUT = ~(0x01 << i); // P2 输出低电平 __delay_cycles(100); // 延时一段时间等待 P2 输入稳定 key = KEY_PORT->IN; // 读取 P2 输入状态 for(j=0; j<4; j++) { if((key & (0x01 << j)) == 0) // 判断按键是否按下 { return KEY_TABLE[i][j]; // 返回按键对应的字符 } } } return 0; // 没有按键按下,返回 0 } void display_digit(unsigned char digit) { DIGIT_PORT->OUT = DIGIT_TABLE[digit]; // 数码管输出对应的数字 } int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 KEY_PORT->DIR = 0x0F; // 将 P2 端口低 4 位设为输出,高 4 位设为输入 KEY_PORT->REN = 0xF0; // P2 端口高 4 位启用上拉电阻 KEY_PORT->OUT = 0xF0; // P2 上拉电阻输出高电平 DIGIT_PORT->DIR = 0xFF; // 将 P1 端口所有引脚设为输出 DIGIT_PORT->OUT = 0x00; // 数码管输出低电平 while(1) { unsigned char key = key_scan(); // 检测按键输入状态 if(key != 0) { display_digit(key - '0'); // 显示按键对应的数字 } } return 0; } ``` 此程序使用 P2.0~P2.3 和 P2.4~P2.7 作为按键矩阵输入和上拉电阻输出,P1.0~P1.7 作为数码管输出。程序通过轮询的方式检测按键输入状态,当检测到按键按下时,显示对应的数字。
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