秘境系统--日常副本玩法

秘境系统--日常副本玩法

一、钥匙道具的使用

1.钥匙每天有两把 ✌ 

2.选择关卡 打过的关卡可以扫荡 ---暂时不做

??表中的前置关卡如何使用

这里和策划进行讨论了 放弃前置关卡 直接进行id加减 来获取前后关卡的数据

存储形式 :通过最高的关卡id

2.服务器确定钥匙使用成功 每日2次限制-1 ✌

二、进入副本

1.更换mainUI界面:

关卡显示 ✌

背景图 ✌

逃跑界面 ✌

倒计时 ✌

2.通知battlemanager

进入prepare状态 当前敌人全部销毁 生成新的敌人 ✌

3.检测

敌人死亡和玩家死亡事件 敌人全部死亡 和玩家死亡 通知服务器副本打完了 ✌

当前波次打完 通知mainUI更新 ✌

这里和正常关卡进度怎么最区分??? 

枚举进度事件,分发不同消息

三、奖励结算 -- 服务器

1.失败 返还 每日次数限制 和 钥匙 ✌

2.成功 计算奖励

这里出现问题 !!!

金币的大数字 和服务器之间通讯也需要传递大数字 之前一台代码需要全部改掉 ✌

3.通知界面更新

主页面 特殊材料更新 ✌

切换回 秘境界面 ✌

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