面向过程&面向对象

面向过程&面向对象

面向过程思想
  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

对于描述复杂的事物,为了宏观上把握、从整体进行合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。

面向对象的本质是: 以类的方式组织代码,以对象方式组织(封装)数据。

抽象
三大特性
  • 封装
  • 继承
  • 多态

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法的定义
  • 修饰符
  • 返回类型
  • break和return的区别
  • 方法名
  • 参数列表
  • 异常抛出
方法的调用
  • 静态方法
  • 非静态方法
  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递
  • this关键字
静态方法

类名.方法名();

非静态方法

实例化
创建对象,再调用方法

static是和类一起加载的

Java中只有值传递,无引用传递
引用传递:对象,本质还是值传递

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

  • 动物、植物、手机、电脑......
  • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象就是抽象概念的具体实例

  • 张三是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
  • 能够体现出特点,展现出功能的是具体实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不写void
  • 构造器必须掌握

构造器作用

  1. 使用new关键字,必须要有构造器,本质是调用构造器
  2. 用来初始化值
  3. (注意点)有参构造:一旦定义有参构造,无参构造必须显式定义

封装

封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

程序设计要求:
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

属性私有:get/set

封装作用
  1. 提高程序安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护性增加

继承

  • 继承的本质是某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA类中只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意思上讲具有“is a”的关系。

子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
也会拥有父类全部的public属性

在JAVA中,所有的类,都默认直接或间接继承object类

super

默认调用了父类的无参构造
super()必须在子类构造器的第一行

super注意点
  1. super调用父类的构造方法,必须放在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
  • 代表的对象不同:
    • this:本身调用这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提
    • this:没有继承也可以使用
    • super:只能在继承条件下才可以使用
  • 构造方法
    • this:本类的构造
    • super:父类的构造
方法重写

重写都是方法的重写,和属性无关

package demo01;

public class B{
	public static void test() {
		System.out.println("B=>test()");
	}
}
package demo01;

public class A extends B{
	public static void test() {
		System.out.println("A=>test()");
	}

}

package demo01;

public class Application {
	public static void main(String[] args){
        //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
		A a = new A();
		a.test();
        //父类的引用指向了子类
		B b = new A();
		b.test();
		
	}
}

静态方法和非静态方法的区别很大
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关,不能重写
方法重写不要加static,非静态的方法才算重写
重写的修饰符必须为public
方法只有在子父类之间,子类重写父类的方法

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected> default> private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大

重写,子类的方法必需和父类一致,方法体不同

为什么要重写?

  • 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足

多态

  • 动态编译:类型,可扩展性
  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
多态存在的条件
  • 有继承关系
  • 子类重写父类的方法
  • 父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

一个对象的实际类型是确定的
可以指向的引用类型就不确定了
父类的引用可以指向子类

package demo01;

public class People {
	public void run() {
		System.out.println("run");
	}
}

package demo01;

public class Teacher extends People{
	public void run() {
		System.out.println("son");
	}

}

package demo01;

public class Application {
	public static void main(String[] args){
		Teacher t1 = new Teacher();
		People t2 = new Teacher();//父类的引用指向子类
		Object t3 = new Teacher();
		t2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
		t1.run();
		
	}
}

<p>
    <b>对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大</b>
</p>

<p>
    <b>子类能调用自己的方法或者继承父类的方法</b>
    <br>
    <b>父类只能调用自己的方法,不能调用子类独有的方法</b>
</p>






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