文章目录 一、绘制点 1. 第一种 2. 第二种 二、绘制面 三、绘制线 1. 不设置材质 2. 设置材质 四、移除 Entity 五、代码演示 二维 : 三维 使用 viewer.entities.add 方法进行添加Entity矢量数据,属性如下: