Cesium 知识——为什么要启用深度检测 window.viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true

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问题

为什么要启用深度检测 window.viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true

分析

在Cesium中,设置 window.viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true 是为了启用深度测试,以确保在绘制地球表面时,渲染的对象会正确处理与地形的相对深度。这一设置的主要作用和好处包括:

1. 确保对象与地形的正确遮挡关系

启用 depthTestAgainstTerrain 后,Cesium会使用深度测试来判断对象(如模型、标记等)是否被地形遮挡。例如,如果你在地球表面上放置了一个3D模型,当地形发生变化时,这个设置可以确保模型在被地形遮挡时被正确处理,从而避免模型穿透地形的情况。

2. 提高视觉效果的真实性

深度测试可以增强视觉效果的真实性,使得地球的表面看起来更自然。启用此设置后,地形和其他对象之间的深度关系将得到更准确的处理,这样即使地形发生了变化,视图中的对象也会保持正确的可视状态。

3. 优化渲染性能

在某些情况下,启用深度测试可以帮助Cesium在渲染时进行更有效的剪裁,从而提高性能。深度测试可以减少不必要的渲染操作,特别是在复杂的场景中,有助于提高渲染效率。

示例代码

在Cesium中,启用深度测试的代码示例:


                
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