高质量C/C++编程指南总结(八)—— C++高级特性

1. 成员函数重载特征

  • 相同的范围(在同一个类中)
  • 函数名称相同
  • 参数不同
  • virtual 关键字可有可无

2. 覆盖的特征

  • 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,所以范围不同(分别位于派生类和基类)
  • 函数名称相同
  • 参数相同
  • 基类函数必须有 virtual 关键字

        如下示例中,函数 Base::f(int)与 Base::f(float)相互重载,而 Base::g(void)被 Derived::g(void)覆盖。

#include <iostream.h>
class Base
{
public:
    void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }
    void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
    virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}
};

class Derived : public Base
{
public:
    virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}
};

void main(void)
{
    Derived d;
    Base *pb = &d;
    pb->f(42); // Base::f(int) 42
    pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14
    pb->g(); // Derived::g(void)
}

3. 隐藏规则

  • 如果派生类的函数与基类函数同名,但是参数不同。此时,无论有无 virtual 关键字,基类的函数都被隐藏。(主要与重载的区别,重载要在同一个类中)
  • 如果派生类的函数与基类函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有 virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏。(注意与覆盖的区别,覆盖有 virtual 关键字)

如下示例中:

  • 函数 Derived::f(float)覆盖了 Base::f(float)。
  • 函数 Derived::g(int)隐藏了 Base::g(float),而不是重载。
  • 函数 Derived::h(float)隐藏了 Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
    void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
    void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};

class Derived : public Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
    void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
    void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};

4. 参数的缺省值

  • 参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。
  • 如果函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省。
  • 不合理地使用参数的缺省值将导致重载函数产生二义性。

5. 不能被重载的运算符

  • 不能改变 C++内部数据类型(如 int,float 等)的运算符。
  • 不能重载‘ .’,因为‘ .’在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法。
  • 不能重载目前 C++运算符集合中没有的符号,如#,@,$等。原因有两点,一是难以
    理解,二是难以确定优先级。
  • 对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则将引起混乱。

6. 函数内联

1)内联的工作过程:

对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表里。在调用一个内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(进行类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数都一样)。如果正确,内联函数的代码就会直接替换函数调用,于是省去了函数调用的开销。这个过程与预处理有显著的不同,因为预处理器不能进行类型安全检查,或者进行自动类型转换。假如内联函数是成员函数,对象的地址( this)会被放在合适的地方,这也是预处理器办不到的。

2)内联函数的编程风格

  • 关键字 inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将 inline 放在函数声明前面不起任何作用。
  • 定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数。

3)内联的注意事项

    •  内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。
    • 以下情况不宜使用内联:
      ( 1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
      ( 2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。
    • 类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。
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