高质量C/C++编程指南总结(十)—— const 用法

1)用 const 修饰函数的输入参数

  • 如果输入的参数采用“指针传递”,那么加 const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
  • 如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加 const 修饰。
  • 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“ const 引用传递”,目的是提高效率。例如将 void Func(A a) 改为 void Func(const A &a)。

2)用 const 修饰函数的返回值

  • 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针。
  • 如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。

3)用 const 修饰类的成员函数

  • const 关键字只能放在函数声明的尾部
class Stack
{
public:
    void Push(int elem);
    int Pop(void);
    int GetCount(void) const; // const 成员函数
private:
    int m_num;
    int m_data[100];
};

int Stack::GetCount(void) const
{
    ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员 m_num
    Pop(); // 编译错误,企图调用非 const 函数
    return m_num;
}

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