变量的使用

本文详细介绍了Java中变量的分类,包括按数据类型和声明位置的分类,并阐述了变量的声明、使用注意事项。同时,文章讨论了基本数据类型间的运算规则,如自动类型转换和强制类型转换,并指出String类型与其他数据类型运算的特点。此外,还强调了变量的作用域和命名规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量的分类

1.1 按数据类型分类

在这里插入图片描述

详细说明:

byte 1字节 -128~127
int 4字节 -2147483648~2147483647
short 2字节 -32768~32767
long 8字节 -9223372036854775808~9223372036854775807(( 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾)
float 4字节 ±3.40282747E+38F(有效位6~7位)(定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾)
double 8字节 ±1.79769313486231570E+308(有效位15位)
char 2字节 ascall码 (注意单引号)
boolean (只有true或者false)

1.2 按声明的位置分类

在这里插入图片描述

2.定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;

3.变量使用的注意点:

① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

4.基本数据类型变量间运算规则

4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种

4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。

1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

4.4 String与8种基本数据类型间的运算

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对" "
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型
    避免:
    String s = 123;//编译错误
    String s1 = “123”;
    int i = (int)s1;//编译错误

java四类八种基本数据类型

第一类:整型 byte short int long
第二类:浮点型 float double
第三类:逻辑型 boolean(它只有两个值可取true false)
第四类:字符型 char

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值