MFC C++ 按钮上背景BITMAP自适应,图片自适应

当我们需要适应不同分辨率的而去更改软件的布局时候,按钮大小的改变就需要改变背景图,以前都是让美工做不同尺寸的bmp,虽然清晰一点,但是麻烦,所有这里做了个自适应的图片,方便,但是要注意,图片尽量比你的按钮要大一些,这样缩放才不会失帧,放大会失帧

	// 图片自适应
	CBitmap bitmap;
	bitmap.LoadBitmap(IDB2_NINE_FREEZE2);

	//CStatic *p1 = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_BUTTON_FREEZE);//获取对话框上的句柄 图片控件ID 	 
	//p1->ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);//设置静态控件窗口风格为位图居中显示  
	m_BtnFreeze.SetBitmap(bitmap);							 //将图片设置到Picture控件上  
	BITMAP bmpInfo;
	bitmap.GetBitmap(&bmpInfo);

	CDC dcMemory;
	CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SWITCH_LAYOUT)->GetDC();
	dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
	CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bitmap);
	CRect rect;
	GetDlgItem(IDC_BUTTON_SWITCH_LAYOUT)->GetClientRect(&rect);
	pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
	pDC->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcMemory, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, SRCCOPY);
	dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);
	ReleaseDC(pDC);
	DeleteObject(dcMemory);///

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