指针,结构体;

一.指针

1.指针就是数据的地址;一般是&+变量名;数据类型+ *可定义指针变量;*假变量名可以调用所指的变量内容。

2.32位计算机地址是四个字节,32比特;64位计算机地址是八个字节,64比特。

二.结构体

1.结构体是可以用多种数据类型修饰的一个整体;

2.与指针的并用;(*指针变量名).内容= =指针变量->;

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