一.指针
1.指针就是数据的地址;一般是&+变量名;数据类型+ *可定义指针变量;*假变量名可以调用所指的变量内容。
2.32位计算机地址是四个字节,32比特;64位计算机地址是八个字节,64比特。
二.结构体
1.结构体是可以用多种数据类型修饰的一个整体;
2.与指针的并用;(*指针变量名).内容= =指针变量->;
1.指针就是数据的地址;一般是&+变量名;数据类型+ *可定义指针变量;*假变量名可以调用所指的变量内容。
2.32位计算机地址是四个字节,32比特;64位计算机地址是八个字节,64比特。
1.结构体是可以用多种数据类型修饰的一个整体;
2.与指针的并用;(*指针变量名).内容= =指针变量->;