第九章 指针
9.1.1 取地址运算
sizeof
是一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数
- sizeof(int)
- sizeof(i)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
a=6;
printf("sizeof(int)=%ld\n",sizeof(int));
printf("sizeof(double)=%ld\n",sizeof(double));
printf("sizeof(a)=%ld\n",sizeof(a));
return 0;
}
运算符&
scanf(“%d”,&i);里的&
获得变量的地址,它的操作数必须是变量
printf("%p\n",&i);
地址的大小是否与int相同取决于编译器
&不能对没有地址的东西取地址
-
变量的地址
-
相邻的变量的地址(紧挨着放,堆栈)
-
&的结果的sizeof(32位和64位的sizeof是不同的)
-
数组的地址
-
数组单元的地址
-
相邻的数组单元的地址(差距永远是4)
#include<stdio.h> int main() { int a[10]; printf("%p\n",&a); printf("%p\n",a); printf("%p\n",&a[0]); printf("%p\n",&a[1]); return 0; }
9.1.2 指针
指针变量就是保存地址的变量
int i;
int* p = &i;
int* p,q;
int *p,q;
变量的值是内存的地址
- 普通变量的值是实际的值
- 指针变量的值是具有实际值的变量的地址
作为参数的指针
void f(int *p);
在被调用的时候得到了某个变量的地址:int i=0; f(&i);
在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i
#include<stdio.h>
void f(int *p);
int main()
{
int i=6;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
return 0;
}
void f(int *p)
{
printf(" p=%p\n",p);
}
**访问地址上的变量 * **
*是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
可以做右值也可以做左值
- int k= *p;
- *p=k+1;
#include<stdio.h>
void f(int *p);
void g(int k);
int main()
{
int i=6;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
g(i);
return 0;
}
void f(int *p)
{
printf(" p=%p\n",p);
printf("*p=%p\n",*p);
}
void g(int k)
{
printf("k=%d\n",k);
}
int i;scanf(“%d”,i)
编译不一定会出错,运行一定会出错,scanf会把读取进来的数字当成一个地址
9.1.3 指针的使用
交换两个变量的值
#include<stdio.h>
void swap(int *pa,int *pb);
int main()
{
int a=5;
int b=6;
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d",a,b);
return 0;
}
void swap(int *pa,int *pb)
{
int t=*pa;
*pa=*pb;
*pb=t;
}
函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
#include<stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max);
int main()
{
int a[]={ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,14,16,17,21,23,55};
int min,max;
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
int i;
*min=*max=a[0];
for(i=1;i<len;i++){
if(a[i]<*min){
*min=a[i];
}
if(a[i]>*max){
*max=a[i];
}
}
}
函数返回运算的状态,结果通过指针返回
常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错:
但是当任何数值都是有效的可能结果时,就得分开返回了
#include<stdio.h>
int divide(int a,int b,int *result);
int main()
{
int a=5;
int b=2;
int c;
if(divide(a,b,&c)){
printf("%d/%d=%d\n",a,b,c);
}
return 0;
}
int divide(int a,int b,int *result)
{
int ret=1;
if(b==0){
ret=0;
}else{
*result=a/b;
}
}
常见错误
- 定义了指针变量,还没有指向任何变量,就开始使用指针
9.1.4 指针与数组
#include<stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max);
int main()
{
int a[]={ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,14,16,17,21,23,55};
int min,max;
printf("main size(a)=%lu\n",sizeof(a));
printf("main a=%p\n",a);
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);
printf("a[0]=%d\n",a[0]);
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
int i;
printf("minmax size(a)=%lu\n",sizeof(a));
printf("minmax a=%p\n",a);
a[0]=1000;
*min=*max=a[0];
for(i=1;i<len;i++){
if(a[i]<*min){
*min=a[i];
}
if(a[i]>*max){
*max=a[i];
}
}
}
函数参数表中的数组实际上是指针
sizeof(a) == sizeof(int*)
但是可以用数组的运算符[]进行运算
数组参数
- 以下四种函数原型是等价的:
- int sum(int *ar, int n);
- int sum(int *, int);
- int sum(int ar[], int n);
- int sum(int [], int);
数组变量是特殊的指针
-
数组变量本身表达地址,所以
- int a[10]; int*p=a; //无需用&取地址
- 但是数组的单元表达的是变量,需要用&取地址
- a== &a[0]
-
[]运算符可以对数组做,也可以对指针做:
- p[0]<==> a[0]
-
*运算符可以对指针做,也可以对数组做
- *a=25;
-
数组变量是const的指针,所以不能被赋值
-
int b[]-->int * const b;
-
9.1.5 指针与const
只适用于C99
指针是const
表示一旦得到了某个变量的地址,不能再指向其他变量
int *const q= &i; // q是const
*q= 26;// OK
q++; // ERROR
所指是const
表示不能通过这个指针去修改那个变量(并不能使得那个变量成为const)
const int *p = &i;
*p= 26;// ERROR! (*p)是const
i= 26;//OK
p = &j;//OK
转换
总是可以把一个非const的值转换成const的
void f(const int* x); //保证在函数内部不会驱动这个指针的值
int a=15;
f(&a); // ok
const int b = a;
f(&b); // ok
b = a+1; // Error!
当要传递的参数的类型比地址大的时候,这是常用的手段:既能用比较少的字节数传递值给参数,又能避免函数对外面的变量的修改
const数组
- const inta] = {I,2,3,4,5,6,};
- 数组变量已经是const的指针了,这里的const表明数组的每个单元都是const int
- 所以必须通过初始化进行赋值
保护数组值
因为把数组传入函数时传递的是地址,所以那个函数内部可以修改数组的值
为了保护数组不被函数破坏,可以设置参数为const
int sum(const int a[], int length);
9.2.1 指针运算
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
char *p=ac;
printf("p =%p\n",p);
printf("p+1=%p\n",p+1);
int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *q=ai;
printf("q =%p\n",q);
printf("q+1=%p\n",q+1);
return 0;
}
加一个sizeof而不是加1
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
char *p=ac;
printf("p =%p\n",p);
printf("p+1=%p\n",p+1);
printf("*(p+1)=%d\n",*(p+1)); //得到a[1]的值
int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *q=ai;
printf("q =%p\n",q);
printf("q+1=%p\n",q+1);
printf("*(q+1)=%d\n",*(q+1));
return 0;
}
给一个指针加I表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int*p=a;
*(p+1)-> a[1]
如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
指针计算
-
给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=) 在现在的位置往前/后挪一个位置
-
递增递减(++/–) 挪到下个位置上去
-
两个指针相减
#include<stdio.h> int main(void) { char ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; char *p=ac; char *p1=&ac[5]; printf("p =%p\n",p); printf("p+1=%p\n",p+1); printf("p1-p=%d\n",p1-p); int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int *q=ai; int *q1=&ai[6]; printf("q =%p\n",q); printf("q1 =%p\n",q1); printf("q1-q=%d\n",q1-q); return 0; }
q1-q=(62FDD8-62FDD0)/sizeof(int)=6
*p++
取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
*的优先级虽然高,但是没有++高
常用于数组类的连续空间操作
在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
指针比较
- <, <=,==,>,>=,!=都可以对指针做
- 比较它们在内存中的地址
- 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
- 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
- 所以你的指针不应该具有0值
- 因此可以用0地址来表示特殊的事情:
- 返回的指针是无效的
- 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
- NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
- 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针类型
- 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
- 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
- 这是为了避免用错指针
指针的类型转换
- void * 表示不知道指向什么东西的指针
- 计算时与char*相同(但不相通)
- 指针也可以转换类型
- int * p = &i; void* q = (void*)p; .
- 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量
- 我不再当你是int啦,我认为你就是个void!
用指针来做这什么
- 需要传入较大的数据时用作参数
- 传入数组后对数组做操作
- 函数返回不止一个结果
- 需要用函数来修改不止一个变量
- 动态申请的内存…
9.2.2 动态内存分配
输入数据
如果输入数据时,先告诉你个数,然后再输入,要记录每个数据
C99可以用变量做数组定义的大小,C99之前呢?
#include<stdlib.h>
int *a = (int* )malloc(n*sizef(int));
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int number;
int *a;
int i;
printf("输入数量:");
scanf("%d",&number);
a=(int*)malloc(number*sizeof(int));
for(i=0;i<number;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=number-1;i>=0;i--){
printf("%d",a[i]);
}
free(a);
return 0;
}
malloc
#include <stdlib.h>
void* malloc(size_ t size);
向malloc申请的空间的大小是以字节为单位的
返回的结果是void * ,需要类型转换为自己需要的类型
(int* )malloc(n*sizeof(int))
如果申请失败则返回0,或者叫做NULL
你的系统能给你多大的空间?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
void *p;
int cnt=0;
while((p=malloc(100*1024*1024))){
cnt++;
}
printf("分配了%d00MB空间\n",cnt);
return 0;
}
free()
把申请得来的空间还给“系统’
申请过的空间,最终都应该要还
只能还申请来的空间的首地址
常见问题
- 申请了没free-- >长时间运行内存逐渐下降
新手:忘了
老手:找不到合适的free的时机 - free过了再free
- 地址变过了,直接去free