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GLSL

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GLSL(OpenGL Shading Language)是OpenGL的一部分,用于编写可编程的图形处理管线。它在图形硬件逐渐走向可编程时应运而生,解决了传统固定功能管线的局限性。随着图形处理需求的增加,GLSL成为了开发者控制渲染过程、实现复杂视觉效果的强大工具。
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作者: 徒慕风流

这个作者很懒,什么都没留下…
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