文章目录
🧡💛💚前言💙💜💗
在之前的c语言阶段学习中,写了一篇关于C语言动态内存分配的文章,可以初步的了解到内存的分区,以及局部变量,静态变量等存储的位置;本篇文章将对 C/C++ 内存的分段,内存管理以及new和delete的实现原理进行介绍。
一、C/C++内存分布
从操作系统的角度来看,将内存区域划分为:
1. 栈:又叫堆栈,存储非静态局部变量、函数参数、返回值等等。栈是向下增长的。
2. 内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段(静态区):用于存储全局数据和静态数据。
5. 代码段(常量区):可执行的代码/只读常量。
二、 C语言中动态内存管理方式
在c语言中,我们通过使用malloc calloc realloc free 函数进行申请内存空间和释放。
在下面这段代码中:
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
}
- 面试题 malloc/calloc/realloc的区别?
可参看文章【C语言】动态内存分配
三、 C++内存管理方式
由于C++兼容C语言,C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但是在有些地方使用起来比较麻烦,因此C++又提出自己的内存管理方式: 通过new和delete操作符进行动态内存管理
1.new/delete操作内置类型
int* p1 = new int; //动态申请单个int型空间未初始化
delete p1; //释放单个空间
int* p2 = new int(0); //初始化
delete p2;
int* p3 = new int[10]; //动态申请10个int型空间未初始化
delete[] p3; //释放多个空间
int* p4 = new int[10]{1,2,3,4}; //初始化
delete[] p4;
对于内置类型,C++中使用 new/delete操作符来代替malloc/free函数,此外new可以在开辟空间的同时进行初始化。
注意💥 申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[], 在使用的过程中一定要匹配使用,不可以用delete来释放new[]申请的空间,否则会报错出现一系列问题。
malloc失败返回空指针而new失败会抛出异常
void Test()
{
while (1)
{
//malloc失败,返回空指针
//new 失败,抛出异常 不需要检查返回值
char* p1 = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)p1 << endl;
}
}
int main()
{
try
{
Test();
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
2.new/delete操作自定义类型
在C++和C语言动态内存管理中在处理自定义类型时, new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete 自定义类型 除了开辟空间,还会调用构造函数和析构函数。
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
//注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
//内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
return 0;
}
四. operator new与operator delete函数
在C++中,new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过调用operator delete全局函数来释放空间。
注意💥!operator new不是new的运算符重载
1. operator new
//operator new:该函数实际通过malloc来申请空间
//当malloc申请空间成功时直接返回;
//申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
2. operator delete
//operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData) {
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return; }
//free的实现
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
在这里我们可以通过反汇编来验证:
class ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val = 0)
:_next(nullptr)
, _val(val)
{}
~ListNode()
{}
};
int main()
{
ListNode* p = new ListNode;
delete p;
return 0;
}
五. new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new、delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.自定义类型
💙 new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
💛 delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
💚 new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
🧡 delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间
六. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
🚕使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
🚗使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = new A;
delete p1;
A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A)); //malloc不会对空间初始化
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
//定位new -- 对p2指向的空间,显示调用构造函数初始化
new(p2)A(1);
p2->~A(); //析构函数可以直接显示调用
free(p2);
return 0;
}
七. 常见面试题
1.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1️⃣ malloc和free是函数,new和delete是操作符
2️⃣ malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化(自定义类型)
3️⃣ malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4️⃣ malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5️⃣ malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
6️⃣ 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
2.内存泄漏
7.2.1什么是内存泄漏
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
7.2.2内存泄漏的危害
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
7.2.3内存泄漏的分类
- 堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分
内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。 - 系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放
掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
7.2.4如何检测内存泄漏
在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该
函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。
在linux下内存泄漏检测: Linux下内存泄漏检测工具
其他工具:内存泄漏工具比较
7.2.4如何避免内存泄漏
- 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:
这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智
能指针来管理才有保证。 - 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
- 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
- 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵
总结:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型,如智能指针等。2、事后查错型,如泄漏检测工具。