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为什么要使用单链表?
我之前已经介绍了顺序表,顺序表在内存空间里,是一段连续的空间。静态顺序表因为只能开辟一定大小的空间供我们使用,所以提出了动态顺序表,能够检查空间是否足够,不够的话,可以申请开辟。但是动态顺序表也有它的缺点。
顺序表的缺陷
1、空间不够了需要增容,顺序表由于是一段连续的空间,所需要的空间越来越大的时候,这个时候在内存中寻找这样一段连续的空间的代价就越来越大。
2、避免频繁扩容,我们满了基本都是扩2倍,可能就会导致一定的空间浪费。
3、我们在头部挥着中间位置插入删除数据,就需要我们挪动数据,效率不高
针对顺序表的缺陷,就提出了链表。
链表的概念以及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链 接次序实现的 。
// 1、无头+单向+非循环链表增删查改实现
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
data表示的是,链表要存储的数据,而指针next存放的则是下一个链表的地址。那么第一个节点的地址,需要我们创建一个结构体指针变量。
pplist就是我们创建的结构体指针变量,它是第一个节点的地址。
注意:图中的箭头是我们想象出来的,实际上并没有此箭头,该箭头模拟的是指针的指向。方便理解。
单链表的增删查改功能:
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
// 动态申请一个节点
SListNode* CreateSListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* pplist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 单链表的销毁
void SListDestory(SListNode** plist);
想要对单链表进行操作,就需要传入单链表开始的地址,也就是pplist。但有一些接口函数会改变单链表第一个节点的地址,也就是pplist的内容。
所以,我们知道,想要改变变量中的内容的时候,是需要地址传递的。
而对于有些接口函数,则不需要地址传递。例如SListPrint函数,将单链表进行打印,这个函数并没有对pplist的内容进行修改,所以是值传递。这就是为什么,有的接口函数的参数是二级指针的原因。
单链表的尾插
SListPushBack函数,想要尾插,首先需要找到尾,即最后一个节点
则判断pos位置节点的next的值是不是NULL,如果是NULL,则说明pos位置就是单链表的尾;如果不是,那就让pos位置向后面移动一位,即pos = pos->next;
但是还有一种情况还需要考虑到,那就是当pplist为NULL时,这是如果使用上面所说的方法判断就会出错,因为pplist == NULL,而pplist->next就会出错。
找到尾了之后,就可以插入节点了,创建好新的结构体作为节点,并初始化。
单链表的尾删
同样是找到尾,和上面说的方法差不多,但是也有所不同,因为想要删掉最后一个节点,分为几个步骤:
1、找到最后一个节点
2、free释放掉最后一个节点的空间
free堆区上开辟的一段空间,会使这段空间的值变为随机值。
但是不能忽略一个问题,同时还需要把指向这块空间(我们想要释放的这块空间)的指针变为NULL或指向别的空间。这样才不会造成野指针(非法访问已经释放过了的空间)。
所以我们不仅要找到最后一个节点的地址,还需要找到它的前一个结点的地址。
定义两个指针,判断条件依然是pos->next是否等于 NULL,这样一来,当pos走到最后一个节点的时候,prev指向的就是倒数第二个节点。
同时和尾插一样也要考虑到,单链表是否为NULL,以及单链表是否只有一个节点的情况。
这里在介绍一种方法,可以检查pos->next->next是否等于NULL,如果等于空,最后一个节点的地址为pos->next,倒数第二个节点的地址为pos。这个方法可以不用创建指针。
头插和头删相对来说比较简单,就不一一赘述了。
单链表的插入
对于单链表的插入功能,我们推荐在指定位置的后面插入数据而不是前面。
其实是因为放在pos位置的前面会很麻烦
1、想要放在pos位置的前面就需要找到上一个节点的地址,上面我已经介绍过如何找到pos位置的上一个节点。但是放在pos的后面就不需要这一步骤
2、同时还需要考虑pos是不是单链表的头,如果是头节点,那么需要头插
所以,在pos后面插入数据,会比放在前面要方便一些。
单链表的删除
为什么不删除pos位置的节点,因为,要删掉pos位置的节点,需要上一个节点的地址。这样会增加程序的时间复杂度。而选择删掉pos后面位置的节点。
接下来我将把我的单链表增删查改的代码贴在下面。
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "slist.h"
int main()
{
SListNode* pplist = NULL;
SListPushFront(&pplist, 1);
SListPushFront(&pplist, 2);
SListPrint(pplist);
SListNode* pos = SListFind(pplist, 1);
printf("%p\n", pos);
SListEraseAfter(pos);
SListPrint(pplist);
SListDestory(&pplist);
printf("%p\n", pplist);
return 0;
}
slist.c
#include "slist.h"
// 动态申请一个节点
SListNode* CreateSListNode(SLTDateType x)
{
SListNode* NewNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (NewNode == NULL)
{
perror("malloc failed!");
return NULL;
}
NewNode->data = x;
NewNode->next = NULL;
return NewNode;
}
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist)
{
SListNode* cur = plist;
if (plist == NULL)
{
return;
}
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* tail = *pplist;
SListNode* NewNode = CreateSListNode(x);
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = NewNode;
}
else
{
//找到尾
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = NewNode;
}
}
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* NewNode = CreateSListNode(x);
//单链表为空的情况
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = NewNode;
}
else
{
NewNode->next = *pplist;
*pplist = NewNode;
}
}
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
if (*pplist == NULL)
{
return;
}
else
{
//只有一个节点
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
else
{
SListNode* prev = NULL;
SListNode* tail = *pplist;
//while (tail->next != NULL)
while (tail->next)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
}
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
if (*pplist == NULL)
{
return;
}
else
{
SListNode* cur = (*pplist)->next;
free(*pplist);
*pplist = cur;
}
}
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* cur = pplist;
if (pplist == NULL)
{
return NULL;
}
else
{
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
else
{
cur = cur->next;
}
}
return cur;
}
}
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
SListNode* NewNode = CreateSListNode(x);
NewNode->next = pos->next;
pos->next = NewNode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
if (pos == NULL)
{
return;
}
if (pos->next == NULL)
{
return;
}
else
{
SListNode* cur = pos->next->next;
free(pos->next);
pos->next = cur;
}
}
// 单链表的销毁
void SListDestory(SListNode** plist)
{
SListNode* cur = *plist;
if (*plist == NULL)
{
return;
}
else
{
while (*plist)
{
SListNode* cur = (*plist)->next;
free(*plist);
*plist = cur;
}
}
}
slist.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
// 动态申请一个节点
SListNode* CreateSListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* pplist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 单链表的销毁
void SListDestory(SListNode** plist);