java思想之面向对象

1. 面向对象思想引入

​ 前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到相应的方法中。这样继续封装会发现方法越来越多,于是就想能不能将这些方法继续进行封装呢?通过前面的讲解我们知道类是可以存放方法的,所以,我们就考虑使用类封装来这多个方法,将来再做数组的操作时,不用去找具体的方法,先找到这个类,然后使用这个类中的方法。这就是面向对象思想的编程方式。

2. 面向过程思想概述

我们来回想一下,我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。

在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。

那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。

面向过程的代表语言:C语言

3. 面向对象思想概述

当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。接下来我们看看面向对象到底是什么?

3.1 面向对象思想概述:

​ •面向对象是基于面向过程的编程思想

3.2 面向对象思想特点:

​ •是一种更符合我们思想习惯的思想

​ •可以将复杂的事情简单化

​ •将我们从执行者变成了指挥者

​ •角色发生了转换

3.3 面向对象思想举例

​ •买电脑

​ •吃饭

​ •洗衣服

​ •万事万物皆对象

​ 面向过程思想和面向对象思想的代码举例

​ •把大象装进冰箱

4. 面向对象开发,特征,设计

面向对象开发

​ •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计

​ •其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征

​ •封装(encapsulation)

​ •继承(inheritance)

​ •多态(polymorphism)

5. 类与对象的关系

我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。

我们如何表示一个现实世界事物呢:

•属性 就是该事物的描述信息

•行为 就是该事物能够做什么

•举例:学生事物

我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。

类:是一组相关的属性和行为的集合

对象:是该类事物的具体体现

举例:

•类 学生

•对象 班长就是一个对象

6. 类的定义

现实世界的事物

​ •属性 人的身高,体重等

​ •行为 人可以学习,吃饭等

Java中用class描述事物也是如此

​ •成员变量 就是事物的属性

​ •成员方法 就是事物的行为

定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

6.1 使用方法

•创建对象:

•类名 对象名 = new 类名();

•对象名.成员变量

•对象名.成员方法

7. 面向对象代码体现

1:面向对象思想
	面向对象是基于面向过程的编程思想。
	
	面向过程:强调的是每一个功能的步骤
	面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
	
2:面向对象的思想特点
	A:是一种更符合我们思想习惯的思想
	B:可以将复杂的事情简单化
	C:将我们从执行者变成了指挥者
		
	举例:
		买电脑:
			面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
			面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了
		洗衣服:
			面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
			面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
		吃饭:
			面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
			面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃
			
			家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。
			但是,你不跟我好好学习,你将来4000,你对象8000。
			
3:把大象装进冰箱
	面向过程:
		动作有哪些呢?
			A:打开冰箱门
			B:装进大象
			C:关闭冰箱门
			
		代码体现;
			class Demo {
				public static void main(String[] args) {
					/*
					System.out.println("打开冰箱门");
					//打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句
					//其实,它可能需要做很多操作。
					//这个时候代码就比较多一些了
					//假设我要多次打开冰箱门,
					//代码一多,每次都写一遍,麻烦不
					//我们就应该用方法改进
					
					System.out.println("装进大象");
					System.out.println("关闭冰箱门");
					*/
					
					//写了方法以后,调用就改变了
					open();
					in();
					close();
				}
				
				public static void open() {
					System.out.println("打开冰箱门");
				}
				
				public static void in() {
					System.out.println("装进大象");
				}
				
				public static void close() {
					System.out.println("关闭冰箱门");
				}
			}
	
	面向对象:
		我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
			A:有哪些类呢?
			B:每个类有哪些东西呢?
			C:类与类直接的关系是什么呢?
			
		把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
			A:有哪些类呢?
				大象
				冰箱
				Demo
			B:每个类有哪些东西呢?
				大象:
					进去
				冰箱:
					开门
					关门
				Demo:
					main方法
			C:类与类直接的关系是什么呢?
				Demo中使用大象和冰箱类的功能。
				
		代码体现:
			class 大象 {
				public static void in() {
					System.out.println("装进大象");
				}
			}
			
			class 冰箱 {
				public static void open() {
					System.out.println("打开冰箱门");
				}
				
				public static void close() {
					System.out.println("关闭冰箱门");
				}
			}
			
			class Demo {
				public static void main(String[] args) {
					冰箱调用开门
					大象调用进去
					冰箱调用关门
				}
			}
			
4:开发,设计,特征
面向对象开发
	就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
	
面向对象设计
	其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征
	封装(encapsulation)
	继承(inheritance)
	多态(polymorphism)

8. 成员变量和局部变量的区别

1.在类中的位置不同

​ •成员变量 类中方法外

​ •局部变量 方法内或者方法声明上

2.在内存中的位置不同

​ •成员变量 堆内存

​ •局部变量 栈内存

3.生命周期不同

​ •成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失

​ •局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

4.初始化值不同

​ •成员变量 有默认的初始化值

​ •局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

9. 匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。

​ •是对象的一种简化表示形式

匿名对象的两种使用情况

​ •对象调用方法仅仅一次的时候

​ •作为实际参数传递

1:new Student().show();

2:new StudentTest().method(new StudentDemo());

而存在,随着对象的消失而消失

​ •局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

4.初始化值不同

​ •成员变量 有默认的初始化值

​ •局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

10. 匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。

​ •是对象的一种简化表示形式

匿名对象的两种使用情况

​ •对象调用方法仅仅一次的时候

​ •作为实际参数传递

1:new Student().show();

2:new StudentTest().method(new StudentDemo());

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