一、面向对象思想介绍
1、概述:就是编程思想
2、面向过程和面向对象
(1)面向过程:强调做事情的基本步骤,强调解决问题的方式,面向对象是基于面向过程的
(2)面向对象:强调的是做事情的主体,更强调谁来解决问题,更强调的是数据,强调的是谁拥
有数据和操作数据的权利
3、举例
(1)面向过程:洗衣服:拿盆,放脏衣服,加水,倒洗衣粉,泡,揉一揉,搓一搓,漂一漂,拧
干,晾晒,穿
(2)面向对象:找到洗衣机,洗衣机洗衣服,穿衣服
4、面向对象的好处:
(1)更符合现代人的习惯:方便,凡事喜欢找对象,而不是找人,找方法
(2)复杂问题简单化
(3)由执行者变成了指挥者
5、面向对象的特点:
(1)封装
(2)继承
(3)多态
二、类和对象
(一)类和对象的比较
1、类:类型,对具体事物的一些抽象认识,概括的是一类事物共性的属性和行为。类:是一个抽
象的概念,并非真实存在。
2、对象:一个真实存在的事物,是属性和行为的具体体现,是属性的载体,是行为的执行者。
(二)类的说明
1、类就是定义了一组属性和行为的集合
2、格式
class 类名{}
3、属性:对象事物特征的描述,一般是变量
Java中属性其实就是一个变量,只不过定义的位置发生了变化,现在定义再类中方法外,又叫做成
员变量
4、行为:对事物功能的描述,是方法
Java中功能实际上就是方法,和以前定义的位置一样,只是曾经写为public static,现在去掉static
5、举例:
人类
属性【成员变量】:姓名、年龄、性别
行为【成员方法】:吃饭、睡觉、学习
6、说明
(1)自定义类型再编译之后,会生成一个独立的.class文件
(2)在.java文件中,可以定义多个类,但是只能有一个public class,每一个类编译之后都会生成
一个.class文件
(三)对象的创建和使用
1、对象:是一个实实在在的个体,是属性的载体,是行为的执行者
2、创建对象的格式
类名 对象名=new 类名();
3、说明
(1)类名:创建的是哪个类的对象,就写那个类的类名
(2)对象名:就是一个变量名,小驼峰原则
(3)=:对象是引用数据类型,就是将右侧对象的地址值赋值给变量名
(4)new:只要一看到new,就在堆内存中开辟空间,创建真正的对象
(5)注意:目前为止,赋值符号左右的类名保持一致
(6)():目前里面什么都不写
4、对象访问属性的格式
(1)访问:对象名.属性名
(2)修改:对象名.属性名 = 属性值
5、访问方法:对象名.方法名(实参列表);
三、创建对象的内存理解
(一)创建两个对象的内存理解
1、创建对象的步骤
(1)将要创建的对象所属的类型的字节码文件加载到方法区
(2)在栈内存中创建对象的引用,将来用于存储对象的地址值
(3)在堆内存中开辟一块空间,为成员变量的创建以及存储了默认值
(4)将对象的地址值赋值给对象名称指代的空间内
2、注意事项
(1)第一次使用某个类型的时候,会将这个类型的字节码文件加载到方法区,第二次使用的时候
就不需要再加载了,一般情况下,一个类只加载一次
(2)在创建对象的过程中,对象内部默认隐含一份所属类型的字节码文件的地址,将来可以通过
这个地址找到所属类型
(3)每一个对象都具有一份类的成员变量
(4)每次使用new关键字,都会在堆内存中开辟一块全新的空间,这意味着是不同的对象,具有
不同的地址
四、面向对象中的其它内容
(一)成员变量和局部变量
1、成员变量:是一个变量,定义在类中方法外,属于类的成员
2、局部变量:是一个变量,定义在方法中,属于方法的成员,对于类而言,方法只是一个部分,
所以是局部。
3、不同点:
(1)代码层面:定义位置不同
成员变量:定义在类中方法外
局部变量:定义在方法中
(2)内存层面不同:内存空间不同
成员变量:随着对象创建在堆内存中
局部变量:随着方法创建在栈内存中
(3)内存层面:内存时间不同,生命周期不同
成员变量:属于对象,随着对象的创建而创建,随着对象的消亡而消亡
局部变量:属于方法,随着方法的进栈而创建,随着方法的消亡而消亡
(4)初始化状态不同
成员变量:具有默认值
局部变量:没有默认值,必须先赋值后调用
(二)方法的形式参数是引用数据类型
1、变量的访问原则:就近原则
(1)变量的定义(声明):变量名称带有数据类型
(2)变量的访问(调用):只有变量名称没有数据类型
(3)就近原则:当变量被访问的时候,会先在最近的一对大括号中寻找,如果没有找到就出当前
大括号再去外面进行寻找
2、当方法的形式参数是引用数据类型的时候,传递到实际上是引用数据类型的地址值,就变成了
对各引用指向同一个对象,当有一个引用修改了对象中的属性值,其它的引用也是被修改之后的内
容
3、引用数据类型传递的本质,是传递地址值
(三)方法的返回值是引用数据类型
1、方法的返回值类型,可以是基本数据类型也可以是引用数据类型
2、方法的返回值类型是基本数据类型的时候,返回的是数值,是引用数据类型的时候,返回的是
地址值
六、Random
1、概述:用于生成伪随机数流
2、常用方法
(1)nextDouble():生成一个0.0到1.0之间的随机数,不包含1.0
(2)nextInt(int n):生成一个0到指定参数的随机数,不包含指定参数
七、Scanner
1、概述:简单文本扫描器
2、常用方法
(1)nextLine():扫描当前行的所有信息
(2)nextInt():扫描当前的一个数字,不能使用空格隔开