掌握队列的基本操作:初始化,入队,出队,获取队头元素,,获取队列长度等运算在顺序和链表存储上的程序设计方法
目录
掌握队列的基本操作:初始化,入队,出队,获取队头元素,,获取队列长度等运算在顺序和链表存储上的程序设计方法
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 队列的节点
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
// 队首队尾指针
struct Queue
{
struct Node* front;
struct Node* rear;
int size;
};
//链队的初始化
void QueueInit(struct Queue* queue)
{
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
queue->size = 0;
}
//队列的清空
int QueueEmpty(struct Queue* queue)
{
return (queue->size == 0);
}
//入队
void QueuePush(struct Queue* queue, const int data)
{
struct Node* node;
node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
assert(node != NULL);
node->data = data;
node->next = NULL;
if(QueueEmpty(queue))
{
queue->front = node;
queue->rear = node;
}
else
{
queue->rear->next = node;
queue->rear = node;
}
++queue->size;
}
//出队
int QueuePop(struct Queue* queue, int* data)
{
if (QueueEmpty(queue))
{
return 0;
}
struct Node* tmp = queue->front;
*data = queue->front->data;
queue->front = queue->front->next;
free(tmp);
--queue->size;
return 1;
}
//队列的销毁
void QueueDestroy(struct Queue* queue)
{
struct Node* tmp;
while(queue->front)
{
tmp = queue->front;
queue->front = queue->front->next;
free(tmp);
}
}
//得到长度
int QueueLength(struct Queue* queue)
{
printf ("队列长度为%d",queue->size);
}
//遍历输出
void QueueTraverse(struct Queue* queue)
{
struct Node* tmp;
tmp=queue->front;
printf("队列中的元素依次为:");
while (queue->front)
{
printf("%d ", queue->front->data);
queue->front=queue->front->next;
}
queue->front=tmp;
}
//得到头元素
int GetHead(struct Queue* queue)
{
if(queue->front)
{
printf("头元素为%d",queue->front->data);
}
}
void menu(){
printf("请输入你要实现的操作!\n");
printf("1.得到长度\n2.遍历输出\n3.得到头元素\n4.正常退出\n");
}
//主函数
int main(void)
{
struct Queue queue;
QueueInit(&queue);
int i,choice;
int a[1000];
printf("请输入你要进进入队列的元素元素个数\n");
int n;
scanf("%d",&n);
printf("请输入你要进进入队列的元素对应的值\n");
for (i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d" ,&a[i]);
}
for (i=0; i<n; i++)
{
QueuePush(&queue, a[i]);
}
printf("\n");
while(1){
printf("\n");
menu();
printf("请输入菜单序号:\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:QueueLength(&queue); break;
case 2:QueueTraverse(&queue); break;
case 3:GetHead(&queue); break;
case 4:break;
default:printf("输入错误!!!\n");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
总结
队空条件:Q.front=Q.rear
队满条件:(Q.rear+1)%MAXSIZE=Q.front
链队在入队前不需要判断队是否满,需要为入队元素动态分配一个节点空间
链队在出队前需要判断队列是否为空,在出队后需要释放出对头元素的所占空间
尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置