映射类型
映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复、提升开发效率。
比如,类型PropKeys有x/y/z,另一个类型Type1中也有x/y/z,并且Type1中x/y/z的类型相同:
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type1 = { x: number, y: number, z: number }
这样书写没错,但x/y/z重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type2 = {
[key in PropKeys]: number
}
解释:
1.映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了[ ]。
2.Key in PropKeys 表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于forin(let k in obj)。3.使用映射类型创建的新对象类型Type2和类型Type1结构完全相同。
4.注意:映射类型只能在类型别名中使用,不能在接口中使用。
映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type Type3 = {[key in keyof Props]: number}
解释:
1.首先,先执行keyof Props 获取到对象类型 Props 中所有键的联合类型即,'a' |'b'|'c'
2.然后,Keyin.. 就表示Key 可以是 Props 中所有的键名称中的任意一个。
实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial<Type>)都是基于映射类型实现的。
比如,Partial<Type>的实现:
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
type Props = {
a: number;
b: string;
c: boolean;
}
type PartialProps = Partial<Props>
解释:
1.keyof T 即 keyof Props 表示获取 Props 的所有键,也就是:'a'|'b'|'c'。
2在[ ]后面添加?(问号),表示将这些属性变为可选的,以此来实现Partial的功能。
3.冒号后面的 T[P]表示获取T中每个键对应的类型。比如,如果是'à'则类型是 number;如果是"b'则类型是 string。
4.最终,新类型 PartialProps 和旧类型Props 结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了。
刚刚用到的T[P]语法,在TS 中叫做索引查询(访问)类型。
作用:用来查询属性的类型。
type Props = {
a: number;
b: number;
c: boolean;
}
type TypeA = Props['a']
解释:Props['a']表示查询类型 Props 中属性'a'对应的类型number。所以,TypeA的类型为 number。
注意:[ ]中的属性必须存在于被查询类型中,否则就会报错。
索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
type Props = {
a: number;
b: number;
c: boolean;
}
type TypeA = Props['a' | 'b']// number
type TypeB = Props[keyof Props] // number | boolean
解释:
使用字符串字面量的联合类型,获取属性a和b对应的类型,结果为:number。使用 keyof操作符获取Props 中所有键对应的类型,结果为:string | number | boolean。