列表排序
·排序:将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。
·列表排序:将无序列表调整为有序列表。
输入:列表
输出:有序列表
·升序与降序
·内置函数:sort()
1.冒泡排序
思想:列表每两个相邻的数,如果前面比后面大,则交换这两个数。
一趟排序完成之后,无序区减少一个数,有序区增加一个数,每一趟获得最大值。每一趟指针停到无序区的倒数第二个数,整个冒泡排序算法排n-1趟。
代码实现关键:趟数和无序区的范围。
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1):#趟数
for j in range(len(li)-i-1):#指针的位置
if li[j]>li[j+1]:
li[j],li[j+1]=li[j+1],li[j]
时间复杂度:O(n^2)
算法改进:如果列表到一定程度之后直接变成了升序序列,可以设计算法减少循环次数。
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1):#趟数
exchange=False
for j in range(len(li)-i-1):#指针的位置
if li[j]>li[j+1]:
li[j],li[j+1]=li[j+1],li[j]
exchange=True
if not exchange:#每一趟结束之后判断,如果这一趟没有元素交换,那么代表列表已经是升序列表,不再需要循环
return
2.选择排序
思想:每一趟选择出列表里的最小元素,放到一个新列表。
简单版选择排序:
def select_sort_simple(li):
new_li=[]#新列表
for i in range(len(li)):#需要将n个数放到新列表
for val in li:
val_min=min(li)#找到列表中的最小值
new_li.append(val_min)#将最小值放到新列表中
li.remove(val_min)#将最小值从原列表中删除
return new_li
缺点:(1)新建了一个列表,占用空间大。
(2)min()函数和remove()函数的时间复杂度均为O(n),则整体时间复杂度为O(n^2)。
优化版选择排序:
思想:每一趟选择出列表无序区里的最小元素,将其与列表无序区的第一个元素交换。
代码实现关键:无序区范围以及无序区最小值的位置。
def select_sort(li):
for i in range(len(li)-1):#i表示第几趟
min_loc=i#最开始假设最小值为无序区的第一个数
for j in range(i,len(li)):
if li[j]<li[min_loc]:#找到比当前最小值更小的数
min_loc=j#将该值的位置赋给最小值位置
li[i],li[min_loc]=li[min_loc],li[i]#交换最小值和无序区的第一个元素
return li
时间复杂度:O(n^2)
3.插入排序
思想:类似于插牌:初始时手里(有序区)只有一张牌,摸一张牌(无序区)之后插到手里牌的合适位置(有序区)。
def insert_sort(li):
for i in range(1,len(li)):#默认第一张牌在手中,i表示摸到的牌的下标
tmp=li[i]
j=i-1#j表示手里牌(有序区)的最后一张牌(最大值)的位置
while j>=0 and li[j]>tmp:#j指向手里的牌,且比摸到的牌大
li[j+1]=li[j]#往后移一位
j=j-1
li[j+1]=tmp
时间复杂度:O(n^2)
总结:
(1)冒泡排序、选择排序、插入排序都是原地排序。
(2)时间复杂度都是O(n^2)。
说明:
本篇博客只是作为个人的听课笔记使用。具体课程为b站上清华大学博士讲解的数据结构与算法,课程讲的非常详细易懂,有需要的可以移步观看。