Unity&&C#学习笔记-抽象方法虚方法抽象类:

抽象方法和虚方法

什么叫虚方法:

关键字 virtual 允许在子类中重写的方法

如果子类重写了虚方法,则在运行时将运行重写的逻辑;如果子类没有重写虚方法,则在运行时将运行父类的逻辑。

抽象方法(纯虚函数):

关键字 abstarct

只在抽象类中定义,关键字abstract方法修饰符不能使用private,virtual,static.

没有方法主体

总结:抽象方法是只有方法名称,没有方法体(也就是没有方法具体实现),子类必须重写父类抽象方法;虚函数是该方法有方法体,但是子类可以覆盖,也可不覆盖。

           

(1)虚方法有方法体,抽象方法没有方法体。抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不能被实例化;

(2)抽象方法只能在抽象类中声明,虚方法不是;

(3)派生类必须重写抽象类中的抽象方法,虚方法则不必要。

抽象类:

1、抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中可以包含普通方法。

2、如果抽象类的子类不是抽象类,那么子类中必须重写父类抽象类的所有抽象方法。

3、如果类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明为抽象的

4、抽象方法必须加public关键字

如果子类是抽象类可以不实现父类抽象方法

抽象类里面可以有虚方法

接口

二、抽象类和接口的相同点和区别

1、相同点

1、不能实例化;

2、包含未实现的方法声明

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

2、不同点

1、接口可以多继承,抽象类不能实现多继承。
2、接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也能提供已实现的成员。
3、接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念。
4、接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
5、接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类可以定义属性、字段、包含有实现的方法。
6、接口可以作用于值类型和引用类型,抽象类只能作用于引用类型(例如:Struct只能继承接口)。
7、抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口则是适合为不相关的类提供通用功能。
8、接口着重于Can—Do关系类型,抽象类则偏重于IS—A式关系。
9、接口多定义对象的行为,抽象类多定义对象的属性。
10、如果要设计小而简练的功能块,则使用接口,如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
11、接口对应是面向对象编程思想的重要原则:面向接口编程。

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