一、本次学习重点内容:
1、Go的自动内存管理
2、Go的分代GC
二、详细知识点介绍:
1、自动内存管理——简介
动态内存:
程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc( )
自动内存管理(垃圾回收):
由程序语言的运行时系统管理动态内存
目的:
1、避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
2、保证内存使用的正确性和安全性: double-freeproblem, use-after-free problem
三个任务:
1、为新对象分配空间
2、找到存活对象
3、回收死亡对象的内存空间
2、自动内存管理——相关概念:
GC算法:
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC:只有一个collector
Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行,Collectors必须感知对象指向关系的改变!
GC算法评价:
安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
吞吐率(Throughput):花在GC上的时间
暂停时间(Pause time):stop the world (STW) 业务是否感知
内存开销(Space overhead) GC元数据开销
跟踪垃圾回收:
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象:
根对象:静态变量、全局变量、常量、线程栈等
标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
步骤:
1、将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
2、将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
3、移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
copying GC:
Mark-sweep GC: 使用free list 管理空闲内存
Mark-compact GC: 原地整理
3、分代GC
分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
现状:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
目的:
对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
不同年龄的对象处于heap 的不同区域:
年轻代(Young generation):
常规的对象分配
由于存活对象很少,可以采用copying collection
GC吞吐率很高
老年代(Old generation):
对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
可以采用mark-sweep collection
引用计数:
每个对象都有一个与之关联的引用数目。
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
优点:
1、内存管理的操作被平摊到程序执行过程中。
2、内存管理不需要了解runtime 的实现细节:C++智能指针(smart pointer)。
缺点:
1、维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性。
2、无法回收环形数据结构——weak reference
3、内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目。
4、回收内存时依然可能引发暂停。
三、个人总结:
这次学习了自动内存管理的背景和意义,了解GO内存管理相关概念和评价方法。从垃圾回收追踪深入浅出讲解了Go垃圾回收的经典算法:复制算法,标记清除算法,标记清除压缩算法。说到了三类算法的优缺点,再到Go本身是如何合理使用三种GC算法的结合来大大降低GC的资源消耗。