数据结构 C++实现 有向图的邻接矩阵存储

实验目的

1.掌握图的基本存储方法。
2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现。
3.掌握图的有关应用。

实验内容

1、建立有向图的邻接矩阵存储并完成以下工作:
(1)、输出该邻接矩阵;
(2)、求出第i个顶点的出度并输出;
(3)、求出第i个顶点的入度并输出;
在这里插入图片描述

有向图的邻接矩阵表示法

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代码内容

#include<iostream>
#define Max 327	//表示极大值,代表无穷大
#define MVNum 100	//最大顶点数
#define OK 1;
#define ERROR 0;
typedef char VerTexType;	//顶点的数据类型定为字符型
typedef int ArcType;	//边的权值类型定为整型
typedef int Status;
using namespace std;
//图的邻接矩阵存储表示
typedef struct AMGraph{
	VerTexType vexs[MVNum];	//顶点表,用于存点
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];	//邻接矩阵,用于存储边上的权值
	int vexnum,arcnum;	//图的当前点数和边数
}AMGraph; 
//寻找v1,v2在G中的位置
Status LocateVex(AMGraph &G,VerTexType v){
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(v==G.vexs[i])
			return i;//返回下标
	return ERROR;
}
//采用邻接矩阵表示法创建有向网G
Status CreateDN(AMGraph &G){
	cout<<"输入总顶点数,总边数:"<<endl;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;	//输入总顶点数,总边数
	cout<<"依次输入点的信息"<<endl;
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		cin>>G.vexs[i];	//依次输入点的信息,char类型
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
			G.arcs[i][j]=Max;	//初始化邻接矩阵,边的权值均为无穷大
	VerTexType v1,v2;
	int w,i,j;
	//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;k++){
		cout<<"依次输入边的相邻两点以及权值"<<endl;
		cin>>v1>>v2>>w;
		//找到v1 v2的位置
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		//边<v1,v2>的权值置为w
		G.arcs[i][j]=w;
	}
	return OK;
}
//输出邻接矩阵
void show(AMGraph G){
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
			cout<<G.arcs[i][j]<<"\t";
		cout<<endl;
	}	
}
//入度
Status InDegree(AMGraph G,int n){
	int count=0;
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(G.arcs[i][n]!=Max)
			count++;
	}
	return count;
}
//出度
Status OutDegree(AMGraph G,int n){
	int count=0;
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(G.arcs[n][i]!=Max)
			count++;
	}
	return count;
}
int main(){
	AMGraph G;
	CreateDN(G);//邻接矩阵创建有向图
	int n;
	show(G);//输出邻接矩阵
	cout<<"请输入要查找的顶点,输入327退出"<<endl;
	while(cin>>n&&n!=327){
		cout<<"第"<<n<<"个顶点的入度为:"<<InDegree(G,n)<<endl;
		cout<<"第"<<n<<"个顶点的出度为:"<<OutDegree(G,n)<<endl;
	}
	return 0;
}

运行结果

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总结

考察了我们对图的存储结构的理解,对邻接矩阵的运用,对入度、出度和权值的概念
邻接矩阵便于判断两点之间是否有边,便于计算各个顶点的度,但是不便于增加和删除顶点,不便于统计边的个数

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