实验目的
1.掌握图的基本存储方法。
2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现。
3.掌握图的有关应用。
实验内容
1、建立有向图的邻接矩阵存储并完成以下工作:
(1)、输出该邻接矩阵;
(2)、求出第i个顶点的出度并输出;
(3)、求出第i个顶点的入度并输出;
有向图的邻接矩阵表示法
代码内容
#include<iostream>
#define Max 327 //表示极大值,代表无穷大
#define MVNum 100 //最大顶点数
#define OK 1;
#define ERROR 0;
typedef char VerTexType; //顶点的数据类型定为字符型
typedef int ArcType; //边的权值类型定为整型
typedef int Status;
using namespace std;
//图的邻接矩阵存储表示
typedef struct AMGraph{
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表,用于存点
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵,用于存储边上的权值
int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数
}AMGraph;
//寻找v1,v2在G中的位置
Status LocateVex(AMGraph &G,VerTexType v){
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
if(v==G.vexs[i])
return i;//返回下标
return ERROR;
}
//采用邻接矩阵表示法创建有向网G
Status CreateDN(AMGraph &G){
cout<<"输入总顶点数,总边数:"<<endl;
cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数
cout<<"依次输入点的信息"<<endl;
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
cin>>G.vexs[i]; //依次输入点的信息,char类型
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j]=Max; //初始化邻接矩阵,边的权值均为无穷大
VerTexType v1,v2;
int w,i,j;
//构造邻接矩阵
for(int k=0;k<G.arcnum;k++){
cout<<"依次输入边的相邻两点以及权值"<<endl;
cin>>v1>>v2>>w;
//找到v1 v2的位置
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
//边<v1,v2>的权值置为w
G.arcs[i][j]=w;
}
return OK;
}
//输出邻接矩阵
void show(AMGraph G){
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
cout<<G.arcs[i][j]<<"\t";
cout<<endl;
}
}
//入度
Status InDegree(AMGraph G,int n){
int count=0;
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
if(G.arcs[i][n]!=Max)
count++;
}
return count;
}
//出度
Status OutDegree(AMGraph G,int n){
int count=0;
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
if(G.arcs[n][i]!=Max)
count++;
}
return count;
}
int main(){
AMGraph G;
CreateDN(G);//邻接矩阵创建有向图
int n;
show(G);//输出邻接矩阵
cout<<"请输入要查找的顶点,输入327退出"<<endl;
while(cin>>n&&n!=327){
cout<<"第"<<n<<"个顶点的入度为:"<<InDegree(G,n)<<endl;
cout<<"第"<<n<<"个顶点的出度为:"<<OutDegree(G,n)<<endl;
}
return 0;
}
运行结果
总结
考察了我们对图的存储结构的理解,对邻接矩阵的运用,对入度、出度和权值的概念
邻接矩阵便于判断两点之间是否有边,便于计算各个顶点的度,但是不便于增加和删除顶点,不便于统计边的个数