用c++实现有向图的简单路径

//图的基本运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//图的两种存储结构
#define INF 32767                //定义∞
#define    MAXV 100                //最大顶点个数
typedef char InfoType;

//以下定义邻接矩阵类型
typedef struct
{    int no;                        //顶点编号
    InfoType info;                //顶点其他信息
} VertexType;                    //顶点类型
typedef struct
{    int edges[MAXV][MAXV];        //邻接矩阵数组
    int n,e;                    //顶点数,边数
    VertexType vexs[MAXV];        //存放顶点信息
} MatGraph;                        //完整的图邻接矩阵类型

//以下定义邻接表类型
typedef struct ANode
{    int adjvex;                    //该边的邻接点编号
    struct ANode *nextarc;        //指向下一条边的指针
    int weight;                    //该边的相关信息,如权值(用整型表示)
} ArcNode;                        //边节点类型
typedef struct Vnode
{    InfoType info;                //顶点其他信息
    int count;                    //存放顶点入度,仅仅用于拓扑排序
    ArcNode *firstarc;            //指向第一条边
} VNode;                        //邻接表头节点类型
typedef struct
{    VNode adjlist[MAXV];        //邻接表头节点数组
    int n,e;                    //图中顶点数n和边数e
} AdjGraph;                        //完整的图邻接表类型

//------------------------------------------------------------
//----邻接矩阵的基本运算算法----------------------------------
//------------------------------------------------------------
void CreateMat(MatGraph &g,int A[MAXV][MAXV],int n,int e) //创建图的邻接矩阵
{
    int i,j;
    g.n=n; g.e=e;
    for (i=0;i<g.n;i++)
        for (j=0;j<g.n;j++)
            g.edges[i][j]=A[i][j];
}
void DispMat(MatGraph g)    //输出邻接矩阵g
{
    int i,j;
    for (i=0;i<g.n;i++)
    {
        for (j=0;j<g.n;j++)
            if (g.edges[i][j]!=INF)
                printf("%4d",g.edges[i][j]);
            else
                printf("%4s","∞");
        printf("\n");
    }
}
//------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------
//----邻接表的基本运算算法------------------------------------
//------------------------------------------------------------
void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A[MAXV][MAXV],int n,int e) //创建图的邻接表
{
    int i,j;
    ArcNode *p;
    G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph));
    for (i=0;i<n;i++)                        //给邻接表中所有头节点的指针域置初值
        G->adjlist[i].firstarc=NULL;
    for (i=0;i<n;i++)                        //检查邻接矩阵中每个元素
        for (j=n-1;j>=0;j--)
            if (A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF)    //存在一条边
            {    p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));    //创建一个节点p
                p->adjvex=j;
                p->weight=A[i][j];
                p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;    //采用头插法插入节点p
                G->adjlist[i].firstarc=p;
            }
    G->n=n; G->e=n;
}
void DispAdj(AdjGraph *G)    //输出邻接表G
{
    ArcNode *p;
    for (int i=0;i<G->n;i++)
    {
        p=G->adjlist[i].firstarc;
        printf("%3d: ",i);
        while (p!=NULL)
        {
            printf("%3d[%d]→",p->adjvex,p->weight);
            p=p->nextarc;
        }
        printf("∧\n");
    }
}
void DestroyAdj(AdjGraph *&G)    //销毁图的邻接表
{
    ArcNode *pre,*p;
    for (int i=0;i<G->n;i++)        //扫描所有的单链表
    {    pre=G->adjlist[i].firstarc;    //p指向第i个单链表的首节点
        if (pre!=NULL)
        {    p=pre->nextarc;
            while (p!=NULL)            //释放第i个单链表的所有边节点
            {    free(pre);
                pre=p; p=p->nextarc;
            }
            free(pre);
        }
    }
    free(G);                        //释放头节点数组
}int visited[MAXV];        //全局数组
void PathAll1(AdjGraph *G,int u,int v,int path[],int d)
//输出图G中从顶点u到v的所有简单路径
{
    ArcNode *p;
    int j,w;
    d++; path[d]=u;                        //路径长度d增1,将当前顶点添加到路径中
    visited[u]=1;
    if (u==v && d>0)                    //找到终点
    {
        for (j=0;j<=d;j++)
            printf("%3d",path[j]);
        printf("\n");
        visited[u]=0;
        return;
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc;              //p指向顶点u的第一个相邻点
    while (p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;                    //w为u的相邻点编号
        if (visited[w]==0 )             //若该顶点未标记访问,则递归访问之
            PathAll1(G,w,v,path,d);
        p=p->nextarc;                    //找u的下一个相邻点
    }
    visited[u]=0;
}
void PathAll2(AdjGraph *G,int u,int v,int l,int path[],int d)
//输出图G中从顶点u到v的长度为l的所有简单路径,d是到当前为止已走过的路径长度,调用时初值为-1
{
    int w,i;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    d++; path[d]=u;                    //路径长度d增1,将当前顶点添加到路径中
    if (u==v && d==l)                //满足条件,输出一条路径
    {
        for (i=0;i<=d;i++)
            printf("%3d",path[i]);
        printf("\n");
        visited[u]=0;
        return;
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc;          //p指向顶点u的第一个相邻点
    while (p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;                //w为顶点u的相邻点
        if (visited[w]==0)            //若该顶点未标记访问,则递归访问之
            PathAll2(G,w,v,l,path,d);
        p=p->nextarc;                //找u的下一个相邻点
    }
    visited[u]=0;                    //取消访问标记,以使该顶点可重新使用
}
int ShortPath(AdjGraph *G,int u,int v,int path[])
//求顶点u到顶点v(u≠v)的最短路径
{    struct
    {    int vno;                        //当前顶点编号
        int level;                    //当前顶点的层次
        int parent;                    //当前顶点的当一个节点编号
    } qu[MAXV];                        //定义顺序非循环队列
    int front=-1,rear=-1,k,lev,i,j;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    rear++;                            //顶点u已访问,将其入队
    qu[rear].vno=u;
    qu[rear].level=0;                    //根节点层次置为1
    qu[rear].parent=-1;
    while (front<rear)                    //队非空则执行
    {    front++;
        k=qu[front].vno;                //出队顶点k
        lev=qu[front].level;
        if (k==v)                     //若顶点k为终点
        {    i=0;                        //在队列中前推从一条正向路径
            j=front;                    //该路径存放在path中
            while (j!=-1)
            {    path[lev-i]=qu[j].vno;    //将最短路径存入path中
                j=qu[j].parent;
                i++;
            }
            return lev;                //找到顶点v,返回其层次
        }
        p=G->adjlist[k].firstarc;        //p指向顶点k的第一个相邻点
        while (p!=NULL)                     //依次搜索k的相邻点
        {    if (visited[p->adjvex]==0)  //若未访问过
            {    visited[p->adjvex]=1;
                rear++;
                qu[rear].vno=p->adjvex;    //访问过的相邻点进队
                qu[rear].level=lev+1;
                qu[rear].parent=front;
            }
            p=p->nextarc;                //找顶点k的下一相邻点
        }
    }
    return -1;                 //如果未找到顶点v,返回一特殊值-1
}

 

int main()
{
    int i,j;
    int u=5,v=2,l=3;
    int path[MAXV];
    AdjGraph *G;
    int A[MAXV][MAXV]={
        {0,1,0,1,0,0},
        {0,0,1,0,0,0},
        {1,0,0,0,0,1},
        {0,0,1,0,0,1},
        {0,0,0,1,0,0},
        {1,1,0,1,1,0}};
    int n=6, e=10;
    CreateAdj(G,A,n,e);        //建立图8.21的邻接表
    printf("图G的邻接表:\n"); DispAdj(G);
    printf("(1)从顶点%d到%d的所有路径:\n",u,v);
    for (i=0;i<n;i++) visited[i]=0;
    PathAll1(G,u,v,path,-1);

    printf("(2)从顶点%d到%d的所有长度为%d路径:\n",u,v,l);
    PathAll2(G,u,v,l,path,-1);

    printf("(3)从顶点%d到%d的最短路径:\n",u,v);
    for (i=0;i<n;i++) visited[i]=0;
    j=ShortPath(G,u,v,path);
    for (i=0;i<=j;i++)
        printf("%3d",path[i]);
    printf("\n");
    DestroyAdj(G);
    return 1;
}

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