Android面试题有这些就足够了(腾讯,阿里,字节跳动{抖音})

Android面试题***


在这里插入图片描述
1.Activity
说下Activity生命周期
Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢
说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
Activity的启动流程
onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
activity的启动模式和使用场景
Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序
横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期
onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别
Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案
Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行
显示启动和隐式启动
scheme使用场景,协议格式,如何使用
ANR 的四种场景
onCreate和onRestoreInstance方法中恢复数据时的区别
activty间传递数据的方式
跨App启动Activity的方式,注意事项
Activity任务栈是什么
有哪些Activity常用的标记位Flags
Activity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的

资料截图.png
资料截图.png
2.Service
service 的生命周期,两种启动方式的区别
Service的两种启动方式?区别在哪
如何保证Service不被杀死 ?
Service与Activity怎么实现通信
IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别
Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭
用过哪些系统Service ?
了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用
3.BroadcastReceiver
广播的分类和使用场景
广播的两种注册方式的区别
广播发送和接收的原理
本地广播和全局广播的区别

资料截图.png
资料截图.png
4.ContentProvider
什么是ContentProvider及其使用
ContentProvider的权限管理
ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系
ContentProvider的实现原理
ContentProvider的优点
Uri 是什么
5.Handler
Handler的实现原理
子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类
Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
Message.obtain()怎么维护消息池的
Handler 有哪些发送消息的方法
Handler的post与sendMessage的区别和应用场景
handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息
MessageQueue是什么数据结构
Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue ThreadLocal在Handler机制中的作用
HandlerThread是什么 & 好处 &原理 & 使用场景
IdleHandler及其使用场景
消息屏障,同步屏障机制
子线程能不能更新UI
为什么Android系统不建议子线程访问UI
Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死
MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复?
Handler消息机制中,一个looper是如何区分多个Handler的
当Activity有多个Handler的时候,怎么样区分当前消息由哪个Handler处理
处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的
Looper.quit/quitSafely的区别
通过Handler如何实现线程的切换
Handler 如何与 Looper 关联的
Looper 如何与 Thread 关联的
Looper.loop()源码
MessageQueue的enqueueMessage()方法如何进行线程同步的
MessageQueue的next()方法内部原理
子线程中是否可以用MainLooper去创建Handler,Looper和Handler是否一定处于一个线程
ANR和Handler的联系
6.View绘制
View绘制流程
MeasureSpec是什么
子View创建MeasureSpec创建规则是什么
自定义Viewwrap_content不起作用的原因
在Activity中获取某个View的宽高有几种方法
为什么onCreate获取不到View的宽高
View#post与Handler#post的区别
Android绘制和屏幕刷新机制原理
Choreography原理
什么是双缓冲
为什么使用SurfaceView
什么是SurfaceView
View和SurfaceView的区别
SurfaceView为什么可以直接子线程绘制
SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView
getWidth()方法和getMeasureWidth()区别
invalidate() 和 postInvalidate() 的区别
Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高
LinearLayout的绘制流程
自定义 View 的流程和注意事项
自定义View如何考虑机型适配
自定义控件优化方案
invalidate怎么局部刷新
View加载流程(setContentView)
7.View事件分发
View事件分发机制
view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级
onTouch 和onTouchEvent 的区别
ACTION_CANCEL什么时候触发
事件是先到DecorView还是先到Window
点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作
如何解决View的事件冲突
在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递
Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的
同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个
requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机
8.RecycleView
RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存
RecyclerView的滑动回收复用机制
RecyclerView的刷新回收复用机制
RecyclerView 为什么要预布局
ListView 与 RecyclerView区别
RecyclerView性能优化
9.Viewpager&Fragment
Fragment的生命周期 & 结合Activity的生命周期
Activity和Fragment的通信方式, Fragment之间如何进行通信
getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数
FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景
FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景
Fragment懒加载
ViewPager2与ViewPager区别
Fragment嵌套问题
10.WebView
如何提高WebView加载速度
WebView与 js的交互
WebView的漏洞
JsBridge原理
11.动画
动画的类型
补间动画和属性动画的区别
ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别
TimeInterpolator插值器,自定义插值器
TypeEvaluator估值器
12.Bitmap
Bitmap 内存占用的计算
getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
Bitmap的压缩方式
LruCache & DiskLruCache原理
如何设计一个图片加载库
有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片
如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。
如果在hdpi、xxhdpi下放置了图片,加载的优先级。如果是400_800,1080_1920,加载的优先级。
13.mvc&mvp&mvvm
MVC及其优缺点
MVP及其优缺点
MVVM及其优缺点
MVP如何管理Presenter的生命周期,何时取消网络请求
14.Binder
Android中进程和线程的关系,区别
为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
为何新增Binder来作为主要的IPC方式
什么是Binder
Binder的原理
Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
使用Binder进行数据传输的具体过程
Binder框架中ServiceManager的作用
什么是AIDL
AIDL使用的步骤
AIDL支持哪些数据类型
AIDL的关键类,方法和工作流程
如何优化多模块都使用AIDL的情况
使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
系统服务与bindService启动的服务的区别
Activity的bindService流程
不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信
15.内存泄漏&内存溢出
什么是OOM & 什么是内存泄漏以及原因
Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?
Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决
如何加载Bitmap防止内存溢出
MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的
16.性能优化
内存优化
启动优化
布局加载和绘制优化
卡顿优化
网络优化
17.Window&WindowManager
什么是Window
什么是WindowManager
什么是ViewRootImpl
什么是DecorView
Activity,View,Window三者之间的关系
DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中
18.WMS
什么是WMS
WMS是如何管理Window的
IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
WindowToken是什么
WindowState是什么
Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的
View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
共享内存的具体实现是什么
relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
什么是Surface
19.AMS
ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActivityStackSupervisor,ProcessRecord
ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系
手写实现简化版AMS
20.系统启动
android系统启动流程
SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
21.App启动&打包&安装
应用启动流程
apk组成和Android的打包流程
Android的签名机制,签名如何实现的,v2相比于v1签名机制的改变
APK的安装流程
22.序列化
什么是序列化
为什么需要使用序列化和反序列化
序列化的有哪些好处
Serializable 和 Parcelable 的区别
什么是serialVersionUID
为什么还要显示指定serialVersionUID的值?
23.模块化&组件化
什么是模块化
什么是组件化
组件化优点和方案
组件独立调试
组件间通信
Aplication动态加载
ARouter原理
24.热修复&插件化
插件化的定义
插件化的优势
插件化框架对比
插件化流程
插件化类加载原理
插件化资源加载原理
插件化Activity加载原理
热修复和插件化区别
热修复原理
25.AOP
AOP是什么
AOP的优点
AOP的实现方式,APT,AspectJ,ASM,epic,hook
26.Jectpack
Navigation
DataBinding
Viewmodel
livedata
liferecycle
27.开源框架
Okhttp源码流程,线程池
Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别
Okhttp责任链模式
Okhttp缓存怎么处理
Okhttp连接池和socket复用
Glide怎么绑定生命周期
Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存
Glide与Picasso的区别
LruCache原理
Retrofit源码流程,动态代理
LeakCanary弱引用,源码流程
Eventbus
Rxjava

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

寂-静

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值