C++ 设计模式

1.单例模式

//
// Created by hy on 2024/8/5.
//单例模式
#include <iostream>
using namespace std;

//定义一个单例模式的任务队列
class TaskQueue
{
public:
//    TaskQueue() = delete;
    TaskQueue(const TaskQueue & t) = delete;
    TaskQueue & operator = (const TaskQueue & t) =delete;
    static TaskQueue * getInstance(){
        return m_taskQ;
    }

    void print(){
        cout<< "我是一个单例对象的成员函数"<<endl;
    }
private:
//    c++新特性
    TaskQueue() = default;
//    TaskQueue(const TaskQueue& t){
//
//    }
//    TaskQueue & operator = (const TaskQueue & t) =default;
//只能通过类名访问静态属性或方法
    static TaskQueue * m_taskQ;

};

TaskQueue * TaskQueue::m_taskQ = new TaskQueue;  //构造函数
int  main(){


    TaskQueue * takeQ = TaskQueue::getInstance();
    takeQ->print();



    return 0;
}

只有静态的成员函数才是这个对象的类

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