[企业框架设计模式]设计模式七大原则之里氏替换原则

里氏替换原则

基本介绍

  1. 里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出来的
  2. 如果对每个类型为T1的对象O1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都代换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
  3. 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法
  4. 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

概念梳理

例:

        类A  类B

        类B继承类A

        里氏替换原则:如此例,因为频繁的继承,太过繁杂;并且程序员很有可能在书写类B时对类A进行重写或其他操作造成代码运行结果与理想值偏差(如例1)。

        所以产生里氏替换原则。因此我们在创建类时,需将最基础的方法写在一个类中,被其他类来继承,避免重写等错误(如例2)。

什么是耦合性

        耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取 决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分模块的一个准则就是高内聚低耦合。

 OO中的继承性的思考和说明

  1. 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
  2. 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增强对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障
  3. 问题提出:在编程中,如何正确的使用继承?

                                  里氏替换原则

应用实例

例1:

package 里氏替换原则;

public class example01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        System.out.println("10-5="+a.sub(10,5));

        B b=new B();
        System.out.println("10-5="+b.sub(10,5));
    }
}

class A{
    public int sub(int a,int b){
        return a-b;
    }
}

class B extends A{
    public int sub(int a,int b){
        return a+b;
    }
    public int num(int a,int b){
        return a+b+10;
    }
}

解决方法:

​​​​​​​        我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误,原因就是类B无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差,特别是运行多态比较繁琐的时候

通用的做法就是:原来的父类和子类都能继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系代替

例2:

package 里氏替换原则01;

public class example {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        System.out.println("10-5="+a.sub(10,5));
        
        //因为B类不再继承A类,因此调用者不会再重写A,是求减法
        //调用完成的功能就会很明确
        B b=new B();
        System.out.println("10+5="+b.sub(10,5));
        System.out.println("--------------------------");

        //使用组合仍然可以使用到A类相关方法
        System.out.println("10-5="+b.sub01(10,5));
    }
}
//创建一个更加基础的基类
class Base{
    //此处书写更为基础的方法和成员
}

class A extends Base{
    // 返回两个数的差
    public int sub(int a,int b){
        return a-b;
    }
}
// B类继承了A
// 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
class B extends Base{
    //如果B需要使用A类的方法,使用组合关系
    private A a=new A();
    //这里,重写了A类的方法, 可能是无意识
    public int sub(int a,int b){
        return a+b;
    }
    public int num(int a,int b){
        return a+b+10;
    }
    //我们可以使用A方法
    public int sub01(int a,int b){
        return this.a.sub(a,b);
    }
}

例2思路:

  • 先书写基类

  • 书写继承基类的类

  • 完善主函数

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