石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
在这里插入图片描述

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
已知小 A 和小 B 一共进行
N次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:
N

N
A

N
B
,分别表示共进行
N
次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含
N
A
个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含
N
B
个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,
0
表示“剪刀”,
1
表示“石头”,
2
表示“布”,
3
表示“蜥蜴人”,
4
表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

数据范围
对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。

Sample Input
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
Sample Output
6 2
Sample Input 2
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
Sample Output 2
4 4

#include<iostream>
using namespace std ;
int main()
{
	int x = 0 ;
	int y = 0 ;//x,y分别表示a同学与b同学的得分; 
	int a[200] , b[200] ;
	int n , n1 , n2 ;
	int cnt1=0 , cnt2=0 ;//cnt1,cnt2分别表示a同学与b同学出拳的周期; 
	scanf("%d %d %d",&n,&n1,&n2) ;
	for(int i=1;i<=n1;i++)
		scanf("%d",&a[i]);
	for(int i=1;i<=n2;i++)
		scanf("%d",&b[i]);	
     for(int i=1;i<=n;i++)
     {
        cnt1 ++;
        cnt2 ++;
        if(cnt1==n1+1)
        cnt1=1 ; 
        if(cnt2==n2+1)
        cnt2=1;//cnt1与cnt2满一个周期就清零  
        
	if(a[cnt1] == 0)   //当a出拳时判断b的出拳;比较输赢,赢得得分自加;下面的4个if也是如此; 
	{
		if(b[cnt2] == 1) y++;
		if(b[cnt2] == 2) x++;
		if(b[cnt2] == 3) x++; 
		if(b[cnt2] == 4) y++;
	}
	
	if(a[cnt1] == 1)
	{
		if(b[cnt2] == 0 ) x++;
		if(b[cnt2] == 2 ) y++;
		if(b[cnt2] == 3 ) x++;
		if(b[cnt2] == 4 ) y++;
	}
	if(a[cnt1] == 2 )
	{
		if(b[cnt2] == 0 ) y++;
		if(b[cnt2] == 1 ) x++;
		if(b[cnt2] == 3 ) y++; 
		if(b[cnt2] == 4 ) x++;
	}
	if(a[cnt1] == 3 )
	{
		if(b[cnt2] == 0 ) y++;
		if(b[cnt2] == 1 ) y++;
		if(b[cnt2] == 2 ) x++;
		if(b[cnt2] == 4 ) x++;
	} 
	if(a[cnt1] == 4 )
	{
		if(b[cnt2] == 0 )	x++;
		if(b[cnt2] == 1 )	x++;
		if(b[cnt2] == 2 )	y++;
		if(b[cnt2] == 3 )	y++;
	}	
}
	printf("%d %d",x,y); 
	return 0 ;
}
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