3小时学会,计算机组成&网络基础,运维小白入门到实战!

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WW 来分享一下最近看的视频,以及我做的笔记啦

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一.计算机

计算机:(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算机(又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理计算,海量数据的现代化智能电子设备。 一台完整的计算机由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。

A 计算机分类

1.超级计算机(超级计算机是一种具备极高计算速度和存储能力的大型计算机系统,能够处理普通计算机难以完成的复杂计算任务,例如中国的“神威·太湖之光”和“天.河二号”是其中的典型代表)

  1. 工业控制计算机(工业控制计算机是专门用于工业自动化环境中的计算机系统,具有高可靠性、实时性和稳定性,能够适应恶劣的工业环境

  2. 网络计算机(网络计算机(Network Computer,NC)是一种主要用于网络环境、处理能力较低但具有基本计算功能的设备。它主要依赖于服务器进行数据存储和应用程序运行,通常没有硬盘、软盘等本地存储设备,因此也被称为“瘦客户端”(Thin Client)。)

  3. 个人计算机(个人计算机(Personal Computer,简称PC)是一种大小、性能和价格都适合个人使用的多用途电子计算机。它包括台式机、笔记本电脑、小型笔记本电脑、平板电脑以及超级本等。)

  4. 嵌入式计算机(嵌入式计算机是一种专用计算机系统,专门针对某个特定的应用设计,如网络、通信、音频、视频和工业控制等。它通常由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成。

    与通用计算机不同,嵌入式计算机强调专用性和实时性,其软硬件可以根据应用需求灵活裁剪,以达到最优的性能和成本平衡。它们通常体积较小、功耗低,但具备高度的可靠性。例如,智能手机、智能家居设备、汽车电子系统和医疗设备都是嵌入式计算机的典型例子)

B.计算机的发展

第1代:电子管数字机(1946-1958年)

第2代:晶体管数字机(1958-1964年

第3代:集成电路数字机(1964-1970年)

第4代:大规模集成电路机(1970年至今)

C.冯.诺依曼计算机体系

(1)计算机硬件设备由存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备5部分组成。

(2)采用二进制形式表示数据和指令。

(3)将程序(数据和指令序列)预先存放在主存储器中,使计算机在工作时能够自动高速地从存储器中取出指令并加以执行

二.计算机硬件

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(1)cpu(中央处理器

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它是负责运算和控制,是计算机的大脑。购买的参考指标: 主频、缓存、核数。(计算机的核心部件,负责程序控制和运算,是计算机组成的最重要部分。选购计算机时的重要指标部件,决定计算机运算速度的快慢。个人电脑CPU目前最著名的有:inte1和 AMD两大家,其中Intel以稳定著称,AMD以速度快著称。所以一般工作的机器用Intel的多一些,玩游戏的玩家机器一般选购AMD CPU。这个没有绝对的界限,看个人需求和爱好。)

A.CPU分类

按厂商: intel AMD

按接口: LGA PGA

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B.选购CPU的指标

参考指标:主频、缓存、核数【这三个数值,越高越好】

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C .CPU常见故障

温度过高造成死机,重启,一般原因是天气、散热器老化、长时间高负荷运行、超频造成的。

D.补充

  1. 低电压CPU

    • 特点:低电压CPU通常用于轻薄笔记本中,性能相对较弱,但功耗非常低。例如,i7-10510U是一款典型的低电压CPU。

    • 应用场合:适用于对便携性和电池续航要求较高的设备,如轻薄本和超极本。

  2. 标压CPU

    • 特点:标压CPU具备较强的性能,通常出现在游戏本和高性能工作站中。例如,i5-11300H是标压CPU的代表型号。

    • 应用场合:适合需要高计算性能的应用,如图形处理、视频编辑和大型游戏。

  3. 超低电压CPU

    • 特点:这类CPU性能较弱,但功耗极低,通常用于追求极致便携的设备上。例如,i3-10110Y是一款超低电压CPU。

    • 应用场合:适用于轻薄便携的平板电脑、二合一设备和小尺寸笔记本电脑。

  4. 可超频CPU

    • 特点:这类CPU一般用于高端发烧级设备,用户可以通过超频来提升性能。例如,i9-11980HK是一款可超频的高性能CPU。

    • 应用场合:适合高性能游戏、专业级图形和计算工作负载,以及那些需要最大限度发挥硬件性能的场景。

  5. 集成显卡CPU

    • 特点:这类CPU内置不同性能级别的集成显卡,从普通的超高清(UHD)核显到高性能锐炬(Iris)核显不等。例如,G4和G7代表不同级别的核显性能。

    • 应用场合:适用于基础办公和多媒体娱乐需求,减少对独立显卡的依赖,从而降低整体系统成本。

  6. 嵌入式CPU

    • 特点:嵌入式CPU专为特定应用设计,强调可靠性和专用性。它们通常在网络设备、通信设备和工业控制系统中使用。

    • 应用场合:广泛应用于工业自动化、消费电子、网络基础设施等领域,对稳定性和长期运行有较高要求。

(2)存储设备-外部存储-硬盘

硬盘是计算机中最重要的存储设备,负责永久性数据存储。目前常用的硬盘分为机械硬盘和固态硬盘两种相比来说,固态硬盘速度快但是容量较小,价格高;机械硬盘速度慢但是容量大,价格便宜。

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A.负责存储数据(永久存储,低速设备)

8 Bit = 1B

1024B =1KB

1024KB =1MB

1024MB =1GB

1024GB =1TB

1024TB =1PB

B.分类(机械硬盘,固态硬盘)

机械硬盘

机械硬盘是由磁盘片、磁头、马达、电路等部件组成,分为2.5和3.5英寸两种,转速为5400转/分、7200转/分、10000转/分、15000转/分.笔记本采用的是2.5英寸的,台式机常用3.5英寸的。数据写在磁盘片的正反面的磁道上,磁盘片和光盘类似! 由于机械硬盘价格相对较低、容量大、技术稳定,所以深受广大计算机用户的喜爱

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固态硬盘

固态硬盘是一种新型硬盘,采用电信号存储,速度更快,深受广大计算机用户的喜爱,但是目前固态硬盘容量相对较小,价格较贵,还没有深度普及,又因为其存储的颗粒受擦写次数的限制,所以只是用在擦写不是很频繁的环境中。 固态硬盘有sata固态、m.2固态、pci-e固态三种 而m.2固态又有nvme的m.2和sata的m.2两种

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磁盘类型

按接口分类:DE、scsi、 sata、sas

sata、sas是现在主要用的接口。

scsi没有用的原因是内存太小,两种内存,73g和164g

C.购买参考指标(容量, 转速/读写速度,缓存大小——越大越好,缓存远大,读写性能越好)

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D.硬盘常见故障

磁盘坏道 硬盘属于计算机中的耗材设备,如果磁盘出现坏道会造成蓝屏或者数据读写慢,甚至数据无法读出。应该尽快更换硬盘。

E.补充

硬盘作为计算机的主要存储设备,根据其结构、用途及接口类型的不同,可以分为多个类别。具体分类分析如下:

  1. 按材质类型分类

    • 固态硬盘SSD:采用闪存颗粒进行数据存储,具备读写速度快、防震抗摔、低功耗和无噪音等优点。

    • 机械硬盘HDD:使用磁性碟片进行数据存储,特点是容量较大、成本较低,但相比SSD,读写速度慢,且易受物理冲击影响。

    • 混合硬盘HHD:结合了HDD和NAND闪存模块,既具有传统硬盘的容量优势,也能通过闪存提升频繁访问数据的读写速度。

  2. 按接口类型分类

    • SATA接口硬盘:串行ATA接口,是市场上最普及的硬盘接口类型,具有较高的传输速率和较强的纠错能力。

    • IDE接口硬盘:主要应用于家用产品,也部分用于服务器,具有价格低廉、稳定性好等特点。

    • SCSI接口硬盘:主要应用于服务器市场,以其带宽大、CPU占用率低的优点被高端用户所青睐。

    • SAS接口硬盘:新一代的SCSI技术,提供更高的传输速度和改善的内部空间,适用于高端企业级存储系统。

  3. 按使用方式分类

    • 单块硬盘:单独使用的硬盘,适用于普通个人电脑或小规模服务器。

    • RAID硬盘:通过RAID控制器将多块硬盘组合使用,可以提高数据安全性和读写速率。

  4. 按硬盘机柜网络分类

    • FC网络硬盘:使用光纤通道,主要用于高端服务器,提供高速数据传输和远程连接能力。

    • 普通网络硬盘:使用常规网络连接,适用于一般办公和家庭用途。

  5. 按存储架构分类

    • DAS架构硬盘:直连存储,即硬盘直接与服务器相连,适用于对数据存取速度要求不高的环境。

    • NAS架构硬盘:网络附加存储,硬盘通过文件系统与服务器连接,便于多人共享数据。

    • SAN架构硬盘:存储区域网络,硬盘与服务器完全分离,提供高速、大规模数据存储解决方案。

(3)存储设备-内部存储-内存

内存(Memory)是计算机中的重要部件之一,主要负责暂时存放CPU中的运算数据以及与硬盘等外部存储器交换的数据

内存是计算机中最重要的部件,它是计算机中的一个中间件。解决了CPU和硬盘之间透度严重不对等的问题,是CPU和硬盘数据交互的桥梁。默认情况下,CPU从内存读写数据,内存从硬盘读写数据,为了提升效率,一般在开机或者软件在运行的时候,会将常用数据直接从硬盘直接读入内存,以待后续CPU使用,提高计算机运行效率。

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A.负责存储数据、随机存储器、是高速设备

内存条分为:笔记本、台式机两种

当然如果按厂商的话会有很多,这里推荐金士顿的,老牌子靠得住。

台式机的内存(是长的)

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笔记本内存(是短的)

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内存越大越好吗? 其实理论上是这样的,同时也需要你的金钱支挥,因为买很多大容量内存还是需要花很多钱的,同时还得主板支持。但是,还是需要根据自己的电脑运行业务的情况去定,很多家用电脑购买了只是简单的游戏或者办公,购买满配的内存其实真浪费了钱,也浪持了资源

B.内存选购

选购参数:容量 频率 选购多条内存或者升级计算机内存的时候,最好选购同品牌,同频率的产品,否则会有兼容问题,会造成蓝屏或重启。

C.内存常见故障

台式机开机点不亮显示器 台式机运行了一段后突然一天开机显示器不亮(点不亮)的情况,一般是由于内存条上的金手指(内存和主板插槽接触的铜片)氧化,拔下来用橡皮或者粗糙的纸擦就好了,如果条件允许就换个插上就行了。

D.补充

台式机内存与笔记本内存在尺寸、接口针脚数以及安装方式等方面有所区别。具体分析如下:

  1. 尺寸

    • 台式机内存:台式机内存条较长,一般为13.3CM。设计上通常为宽条,以适应台式机主板上内存插槽的布局和散热需求。

    • 笔记本内存:笔记本内存条较短,大约为6.75CM。由于空间限制,笔记本内存在设计上更为紧凑,通常采用窄条形式。

  2. 接口针脚数

    • 台式机内存:台式机内存一般采用168Pin或184Pin接口。这些接口针脚数的不同反映了台式机内存在设计上的多样性以及对性能的不同需求。

    • 笔记本内存:笔记本内存通常使用144Pin或200Pin接口。较少的针脚数意味着笔记本内存在物理尺寸上更为紧凑。

  3. 安装方式

    • 台式机内存:台式机内存通常采用垂直式安装。内存插槽分布在主板上,每条内存单独安装,有利于散热和维护。

    • 笔记本内存:笔记本内存一般采用水平式安装。受笔记本厚度的限制,内存通常是直接叠加在主板上,这也对内存的散热提出了更高的要求。

  4. 散热设计

    • 台式机内存:台式机内存由于空间较大,可以采用加装散热马甲的设计来提升散热效果。对于追求高性能的用户,可选配高规格PCB版,实现更高的超频性和稳定性。

    • 笔记本内存:笔记本内存由于紧凑的设计,通常不包含散热马甲。在高性能笔记本中,内存可能采用叠加安装方式,对走线设计提出了更高的要求。

  5. 电气性能

    • 台式机内存:台式机内存在制造水平相当的情况下,可以通过超频获得更高的工作频率。台式机内存规格多样,从2666MHz到4266MHz不等,为用户提供了广泛的选择空间。

    • 笔记本内存:笔记本内存工作频率通常为DDR4 2666MHz或3200MHz,性能区间跨度较小。

在选择时,需注意以下几点:

  • 确保所选内存与CPU和主板兼容。

  • 考虑电脑的用途,如果是高性能游戏或专业应用,可选择具有较高频率和超频能力的内存。

  • 注意内存的尺寸限制,特别是在空间受限的笔记本内部。

总的来说,台式机内存和笔记本内存在设计和功能上存在显著差异,反映了不同类型电脑在空间利用、性能需求和散热解决方案上的不同要求。理解这些差异有助于用户更好地选择适合自己需求的内存产品,并确保电脑系统的稳定运行和性能发挥。

(4)主板(负责将所有的设备直接或间接连接起来)

主板是计算机中最重要的平台部件,也是电脑中最大的集成电路板,它直接或间接的将所有的设备连接在-起。主板的好坏直接决定了计算机速度的快慢和运行稳定。同时主板也提供了大量的设备接口,为计算机扩展功能提供了可能。

主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有B10S芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

现在主板一般情况下都集成了三卡(显卡、网卡、声卡),也有的只集成了声卡和网卡。

主板分为大板和小板两种,如果不是空问的限制,建议大家一律选择大板。

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A.购买参考指标

选大厂的品牌

参考指标:CPU平台(cpu是啥平台,主板就买啥平台)、接口数量(数量多些越好)、支持的技术

B.主板故障

主板是高精密的集成电路板,出厂经过严格的检测,使用过程中如果不是外力,基本上不会被损坏.

C.补充

主板是计算机硬件系统的核心部件,它为CPU、内存、显卡、输入输出设备等提供安装平台、供电和数据通信的连接点。具体阐述如下:

  1. 主板的结构

    • 主板采用开放式结构,通常有6-15个扩展插槽,用于连接外围设备。

    • 常见的主板结构包括ATX、Micro ATX、Mini ITX等,它们决定了主板的大小、形状和扩展能力。

  2. 芯片组的功能

    • 芯片组是主板的核心,负责CPU、内存、PCIe等关键部件之间的沟通桥梁。

    • 芯片组分为北桥和南桥,北桥负责高速数据传输(管理显卡内存),南桥主要管理低速I/O设备(管理键盘,鼠标)。

  3. BIOS芯片的作用

    • BIOS芯片存储基本输入输出系统的程序,用于初始化硬件和引导操作系统。

    • 在开机时,BIOS进行自检,确保硬件正常工作,并通过引导程序加载操作系统。

  4. 扩展插槽的特点

    • 扩展插槽(PCIe插槽)用于接入显卡、声卡、网络卡等外部设备。

    • 不同规格的PCIe插槽适应不同尺寸和性能的设备卡。

  5. 主板的电源供应

    • 主板通过ATX电源连接器接受电源,并分配不同电压给各部件。

    • 确保充足且稳定的电源供应对于系统稳定运行至关重要。

总的来说,主板作为电脑硬件系统的中心枢纽,扮演着至关重要的角色。它不仅将各个部件相互连接,还分配电源、处理数据与指令,保证电脑的正常运行。选择主板时应考虑其结构、芯片组、BIOS功能、扩展能力和电源供应等因素,以确保获得最佳的电脑性能和扩展潜力。

参考指标大板 or 小板接口数量支持CPU类型 是否集成了三卡(网、显、声)主板技术:磁盘阵列、超线程等

(5)显卡

显卡(Graphics Card)是计算机中负责图形渲染的关键硬件组件,它不仅影响电脑的性能和游戏体验,还对视频编辑和专业图形应用的效率起着决定性作用。

显卡的基本任务是处理和渲染图形,无论是在浏览网页、观看视频还是使用图形设计软件时,显卡都负责计算图形信息并将其转化为显示器上可见的图像。显卡由多个部分组成,包括GPU(图形处理器)、显存、电路板等。GPU是显卡的核心部件,专门用于大规模并行处理复杂的图形运算工作,如图像、动画和物理运算等。

显卡是计算机中最重要的图像输出设备,是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。

A.显卡按照接口分类

  1. ISA

  2. PCI

  3. AGP

  4. PCI-E

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B.选购参考

显卡参考指标: 显存 位宽 频率 【越大越好】

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C.补充

显卡主要可以分为三大类:集成显卡、独立显卡和核心显卡。每种类型的显卡都有其特定的应用场景和优缺点。具体分析如下:

  1. 集成显卡

    • 定义:集成显卡将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件。大部分集成显卡的显示芯片都集成在主板的北桥芯片中。

    • 性能特点:集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级。但其功耗低、发热量小,适合日常办公和轻度娱乐使用。

    • 应用场景:由于其较低的性能,集成显卡主要用于一些基本的应用,如网页浏览、视频播放和非专业图形处理。

  2. 独立显卡

    • 定义:独立显卡是将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在。它需占用主板的扩展插槽,如PCI-E。

    • 性能特点:独立显卡拥有单独的显存,不占用系统内存,并且在技术上比集成显卡先进得多。其性能远超集成显卡,适合游戏、高清视频处理和各种专业应用。

    • 游戏显卡:这类显卡专注于提供高性能图形处理能力,适合游戏玩家和需要高图形性能的用户。常见的型号包括NVIDIA的GeForce系列和AMD的Radeon系列。

    • 专业显卡:专业显卡主要用于绘图、3D渲染和专业工作站等领域。它们在稳定性和软件优化方面进行了特别设计,例如NVIDIA的Quadro系列和AMD的Radeon Pro系列。

  3. 核心显卡

    • 定义:核心显卡是Intel产品新一代图形处理核心,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一个完整的处理器。

    • 性能特点:核芯显卡相对于传统集成显卡具有更高的图形处理效率,并且大大减少了处理核心、图形核心和内存之间的数据周转时间。它们通常功耗更低,适合轻薄型笔记本。

    • 应用场景:核心显卡适合日常办公、媒体播放以及轻中度的图形处理任务。由于其高效的处理性能和低能耗,它们在笔记本电脑中非常常见。

综上所述,不同类型的显卡各有其独特的优势和适用场景。集成显卡因其低功耗和低成本适合基本应用;独立显卡则凭借高性能适用于高端游戏和专业工作;核心显卡则兼具性能和能效,适合移动设备。在选择显卡时,应根据实际需求和预算来决定最合适的类型。

(6)其他

A.机箱电源(材质、抗静电、空间)

机箱是用来装载计算机硬件的容器,可以起到对计算机硬件的保护作用。此外,电脑机箱具有屏蔽电磁辐射的重要作用。在购买机箱的时候,建议大家参考以下的指标: 1)要抗静电 2)机箱质量要好 3)机箱散热 4)机箱质量不易变形 5)机箱空间能满足扩展需求

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6)机箱分类

1.E-ATX加大型

2.ATX标准型

3.M-ATX紧凑型

4.MINl mini型

一般建议选取 (1.E-ATX加大型,2.ATX标准型)

7)电源选取

计算机属于弱电产品,也就是说部件的工作电压比较低,一般在正负12伏以内,并且是直流电。而普通的市电为220伏(有些国家为110伏)交流电,不能直接在计算机部件上使用。因此计算机和很多家电一样需要-个电源部分,负责将普通市电转换为计算机可以使用的电压,一般安装在计算机内部。计算机的核心部件工作电压非常低,并且由于计算机工作频率非常高,因此对电源的要求比较高。目前计算机的电源为开关电路,将普通交流电转为直流电,再通过斩波控制电压,将不同的电压分别输出给主板、硬盘、光驱等计算机部件。 电源是所有计算机获得电力的设备,是计算机的心脏部件。电源工作的稳定直接决定了电脑的稳定,所以在选购电源时,建议大家不要选购杂牌,一定选择正规的大厂品牌,同时要考虑电源的功率,要为后续升级硬件预留空间。 电源选购时应该注意以下指标: 1)品牌 2)提供的电源接口 3)电源功率

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B.网卡(一般主板自带千M网卡)

网卡又叫网络接口卡,是计算机联网的设备。之前一直是独立存在的,后来被主板商集成在主板上。目前集成的网卡基本上都是10/100/1000M自适应网卡。 网卡分为有线网卡和无线网卡两种。 无线网卡遵循了IEEE802.11ac、a、b、g、n标准,标准不同速度不同,标准之间是向下兼容的。

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C,声卡(主板自带的就好)

声卡(Sound Card)也叫音频卡:声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。 声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 现在电脑声卡基本上是集成在主板上的,除非特殊需要采购专业声卡,比如唱歌、影视频处理等

D.显示器(看钱,指标看分辨率 )

E.补充

当选择计算机硬件时,除了显卡外,还有几个关键组件需要仔细挑选,包括机箱、电源、网卡、声卡和显示器。具体分析如下:

  1. 机箱

    • 材质与设计:机箱通常由钢材或塑料制成,设计上考虑到易用性和美观。钢制机箱更耐用,散热性能也更好;而塑料机箱较轻,但散热性略逊。

    • 尺寸:机箱的尺寸必须与主板的尺寸匹配,如ATX、Micro ATX或Mini ITX。同时,确保机箱内部空间足够容纳所有硬件,尤其是高端显卡和多硬盘配置。

  2. 电源

    • 功率:电源的功率应满足系统的最低需求,并留有适当余地。一般办公电脑300W左右即可,而配备高性能显卡的游戏机可能需要500W以上。

    • 效率认证:选择80 PLUS铜牌或更高级别认证的电源,这表示电源在不同负载下有较高的能效和稳定性。

  3. 网卡

    • 集成与独立网卡:大多数主板已集成千兆网卡,这对于一般家庭或办公用途已经足够。如果有更高的网络速度需求,可考虑加装独立网卡或使用具有更高速率的无线网卡。

  4. 声卡

    • 集成与独立声卡:类似于网卡,多数主板也集成了声卡芯片,适合一般音频输出。音乐爱好者或专业人士可能需要独立声卡或外置音频处理设备,以获得更佳的音质和功能。

  5. 显示器

    • 分辨率:显示器的分辨率直接影响显示清晰度,1080p(FHD)适合大多数日常用途,而更高分辨率如1440p(QHD)或2160p(UHD)则提供更细腻的画面,适用于专业图形设计和视频编辑。

    • 屏幕尺寸与类型:屏幕尺寸影响观看舒适度,24到27英寸为常见选择。此外,根据需求选择IPS、TN或OLED等不同技术的屏幕,其中IPS屏色彩表现更佳,适合图像和视频处理。

总的来说,在选购这些组件时,务必考虑个人需求与预算,同时注意各部件间的兼容性和未来可能的升级需求。通过合理的选择,可以组装出一台既高效又经济的电脑系统。

三.软件

1.操作系统(计算机程序、负责管理硬件、负责驱动硬件、应用程序平台)

操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石。它负责处理如内存管理、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务

  1. Windows操作系统:Windows操作系统广泛使用于个人电脑、企业服务器和嵌入式系统中,拥有直观的图形用户界面,易于使用和支持多种应用程序,是个人和企业用户的主流选择。

  2. Linux操作系统:Linux操作系统以其稳定性、安全性和开源特性著称,常用于服务器、超级计算机和大型机器人系统,也有多种桌面版本供个人用户使用。

  3. Unix操作系统:Unix操作系统主要用于工程应用和学术研究,以其强大的命令行接口和多任务处理能力闻名。

  4. macOS操作系统:macOS操作系统是苹果公司专为Mac计算机设计的操作系统,以其出色的用户体验、优秀的设计和丰富的创作工具受到创意专业人士的青睐。

  5. Android操作系统:Android操作系统是全球使用最广泛的移动端操作系统之一,以其开放性、高度定制化和丰富的应用程序生态著称。

  6. iOS操作系统:iOS操作系统是苹果公司专为其移动设备开发的操作系统,以流畅的用户体验、良好的安全性和高品质的应用生态受到用户喜爱。

总的来说,操作系统是计算机运行的基础,它使得用户可以高效、便捷地使用计算机,同时为开发者提供了强大的开发和运行平台。

2.应用软件(面向用户的计算机程序。处理某一方面工作)

应用软件是专为解决特定领域问题或完成特定任务而设计和开发的软件。它与系统软件(操作系统)不同,后者主要负责协调、管理计算机硬件及外部设备,支持应用软件的运行,而应用软件则直接面向最终用户,帮助用户完成具体的工作或满足特定需求。

列如:

QQ 微信

魔兽世界

英雄联盟

office

压缩软件

视频播放器

3.故障排除

快速定位问题方向

若看到 “正在启动Windows” 但进不去 —— 说明硬件没问题,是软件的问题(解决方法通过PE备份数据,重装系统,卸载重装)

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若看到白底黑字这样的话—— 说明软件没问题,是硬件的问题(排除法找硬件故障 【五大件中找——主板、CPU、内存、显卡、硬盘 。一般是后两个有问题,我们可以把坏的电脑中的 主板装到新的一台电脑上看是否启动不了,则证明主板有问题,五大件依次测试,找到出错误的那个】,找到后,买对应的硬件给换掉即可)

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四.网络类

1.网络介绍和分类

计算机网络是由通信介质将地理位置不同的且相互独立的计算机连接起来,实现数据通信与资源共享。

A.按照网路拓扑分类

总线型

  • 特点:总线型拓扑将所有节点通过硬件接口连接到一条公共传输介质上,任何节点发送的信号都能被所有其他节点接收。

  • 优点

    • 所需电缆数量少,布线和维护简单。

    • 结构简单,可靠性高,传输速率可达1~100Mbps。

    • 易于扩展,增加或减少用户方便,信道利用率高。

  • 缺点

    • 传输距离有限,通信范围受限制。

    • 故障诊断和隔离困难。

    • 分布式协议不能保证信息及时传送,不具有实时功能,站点必须有媒体访问控制功能,增加了软硬件开销。

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环型

  • 特点:环型拓扑由一系列节点首尾相接形成环状结构,数据在环中按一个方向传输。

  • 优点

    • 电缆长度短,使用光纤可实现高速数据传输。

    • 增加或减少工作站时,连接操作简单。

    • 适合高速网络,具有较强的容错能力。

  • 缺点

    • 节点故障可能引起全网故障。

    • 故障检测困难,需要在网上各个节点进行。

    • 媒体访问控制协议复杂,在轻负载时信道利用率较低。

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星型

  • 特点:星型拓扑以中央节点为中心,其他节点(如工作站、服务器等)直接与中央节点相连。这种布局结构简单且易于管理和扩展,中央节点可以集中控制和管理整个网络。

  • 优点

    • 结构简单,连接方便,管理和维护相对容易,扩展性强。

    • 网络延迟时间较小,传输误差低。

    • 支持多种传输介质,除非中央节点故障,否则网络不会轻易瘫痪。

    • 每个节点直接连到中央节点,故障检测和隔离方便。

  • 缺点

    • 安装和维护费用较高。

    • 共享资源能力较差。

    • 通信线路利用率不高,对中央节点要求高,一旦出现故障则整个网络将瘫痪。

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网型(我们现在主要用的是网型)

  • 特点:网状拓扑节点之间有多条路径可以通信,没有固定连接规律,自由度高。

  • 优点

    • 高度的灵活性和可扩展性,适应复杂的网络环境。

    • 多条路径选择,数据传输可靠性高。

  • 缺点

    • 管理和维护复杂,需要较高的技术水平和资源投入。

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B.按地域分类:参照物不同,类型不同

局域网(LAN):一个公司、一个家庭

城域网(MAN):一个区、一个城市、一个国家

广域网(WAN):一个国家、全世界

计算机网络按地域分类可以分为局域网、城域网和广域网,每种网络类型根据其覆盖的地理范围、传输速率和特点适用于不同的应用场景

局域网(Local Area Network,简称LAN)是一种小范围内的网络,覆盖距离通常在几百米到10公里之内。它主要用于连接一个建筑物内或一个校园内的设备,比如办公室、学校或工厂。局域网的组建相对简单、灵活,使用方便,能够提供高速数据传输,速率通常在10Mbps至10Gbps之间。由于距离短,局域网的通信延迟也相对较小,可靠性较高。

城域网(Metropolitan Area Network,简称MAN)则处于广域网与局域网之间,覆盖范围从几十公里到上百公里,通常可覆盖整个城市或地区。城域网的设计目标是满足较大区域内的企业、机关和社会服务部门的计算机联网需求,实现大量用户和多种信息的传输。它的传输速率介于广域网和局域网之间,能够支持多种连接技术,包括光纤和无线连接等。

广域网(Wide Area Network,简称WAN)覆盖的地理范围最大,可以达到几千甚至几万公里,能够连接不同城市、国家甚至大洲的设备。广域网的典型速率从56kbps到155Mbps不等,已有更高速率的广域网投入使用。这种网络适用于大范围的资源共享,如国际性的Internet网络。然而,由于其传输距离远,信号传播延迟较大,且通常需要租用专线进行连接。

综合上述,局域网、城域网和广域网各自的特点和适用场景,可以发现它们共同构成了现代通信网络的基础架构。无论是在小范围内快速传输数据,还是在广阔的地理区域内实现信息共享,这些网络类型都提供了必要的技术支持。而在实际应用中,根据具体的通信需求选择合适的网络类型显得尤为重要。

2.网络介质及设备

A.网络设备

交换机:负责组建局域网,研究的是MAC地址 ——计算机数据传输到另一台计算机

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路由器:负责组建广域网,研究的是IP地址 ——将另个网络数据包传输到另一个网络中

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补充

交换机(Switch)主要工作在数据链路层(第二层),负责在局域网内部进行数据的快速传输。它通过学习设备的MAC地址并存储在内部的MAC地址表中,实现数据帧的高效转发。由于每个接口都属于一个独立的冲突域,交换机可以显著提高网络利用率。

路由器(Router)则工作在网络层(第三层),负责在不同的网络之间进行数据包的路由和转发。它根据IP地址进行路径选择,从而实现不同网络之间的互联通信。

从功能上看,交换机主要用于扩展网络接口,将多个设备连接在同一个网络段内;而路由器则用于连接不同的网络,并实现网络间的数据通信。交换机通常用于构建局域网,而路由器既可以连接局域网与广域网,也可以将局域网连接到互联网。

交换机的每一个端口都是一个独立的冲突域,但它本身维护一个广播域,这意味着它无法隔离广播。路由器则可以分割广播域,因此可以减少网络中的广播流量,避免广播风暴。

交换机的配置相对简单,一般只需要设置基本的网络参数即可投入使用。而路由器的配置更为复杂,需要配置静态或动态路由协议,以及可能的防火墙规则等。

综合上述,尽管交换机和路由器在外观和基本连接功能上看似相似,但在网络架构中却扮演着截然不同的角色。交换机适用于局域网内的高效数据传输,而路由器则是实现不同网络之间互联的关键设备。

B.传输外质

同轴电缆、双绞线、光纤、电磁信号、蓝牙

目前常用的有线介质是:双绞线和光纤

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双绞线:

双绞线(twisted pair,TP)是一种综合布线工程中最常用的传输介质是由两根具有绝缘保护层的铜导线组成的。把两根绝缘的铜导线按一定密度互相绞在一起,每一根导线在传输中辐射出来的电波会被另一根线上发出的电波抵消,有效降低信号干扰的程度。 双绞线分为屏蔽双绞线和非屏蔽双绞线两种,理论最大传输距离是100米,建议不要超过90米。如果两台设备超过这个距离,建议中间放一个中继器或者交换机。

双绞线分类 按传输速度分类:5类、超5类 6类 按照特点分类:屏蔽和非屏蔽双绞线 按照品牌:安普、西蒙、朗讯等

下面将详细介绍双绞线的具体分类及其特点:

  1. 按照有无屏蔽层分类

    • 非屏蔽双绞线(UTP):这是最常见的双绞线类型,广泛用于以太网和电话线中。它没有金属屏蔽层,因此易受电磁干扰,但成本低、安装简单。非屏蔽双绞线的优点是直径小、节省空间、重量轻、易弯曲和安装,同时还具有阻燃性。

    • 屏蔽双绞线(STP):在双绞线与外层绝缘封套之间有一个金属屏蔽层,可以有效地减少电磁干扰和信号衰减。STP的屏蔽层可减少辐射,防止信息被窃听,适用于需要高抗干扰能力的环境。

  2. 按照性能和传输速率分类

    • 一类线(CAT1):主要用于语音传输,不用于数据传输。其最高频率带宽为750kHz。

    • 二类线(CAT2):最高频率带宽为1MHz,可用于最高4Mbps的数据传输。

    • 三类线(CAT3):最高传输频率为16MHz,支持最高10Mbps的传输速率,已逐渐淡出市场。

    • 四类线(CAT4):传输频率为20MHz,支持最高16Mbps的数据传输。

    • 五类线(CAT5):增加了绕线密度,最高频率带宽为100MHz,支持100Mbps的数据传输,主要用于100BASE-T和1000BASE-T网络。

    • 超五类线(CAT5e):在CAT5的基础上增强了性能,支持千兆位以太网。

    • 六类线(CAT6):传输频率为1MHz~250MHz,提供更高的带宽,最适用于传输速率高于1Gbps的应用。

    • 超六类线(CAT6A):传输带宽介于六类和七类之间,传输速度为10Gbps。

    • 七类线(CAT7):传输频率为600MHz,传输速度为10Gbps。

  3. 按照线径分类

    • 粗缆:适用于长距离传输,但成本较高。

    • 细缆:价格相对较低,适用于短距离传输。

光纤:

是光导纤维的简写,是一种由玻璃或塑料制成的纤维,可作为光传导工具。多模光纤:可以传输多种模式的光,多模光纤传输的距离比较近,一般只有几干米,多模光纤外面颜色一般为橘红色单模光纤:只能传输一种模式的光,传输距离远,是多模光纤的几十倍以上,单模光纤外面护套线颜色一般为黄色。

光纤是一种由玻璃或塑料制成的纤维,利用光在这些纤维中以全内反射原理传输的光传导工具。根据不同的分类标准,光纤可以分为多种类型,以满足不同的应用场景和技术需求。下面将详细阐述光纤的分类及其特点:

  1. 按传输模式分类

    • 单模光纤:只能传一种模式的光,其模间色散很小,适用于远程通讯。单模光纤常用于需要大容量和远距离传输的场景,其连接距离可以达到10公里或更长。

    • 多模光纤:可传输多种模式的光,但模间色散较大,传输数字信号的频率和距离受到限制,通常传输距离较短,适用于短距离传输如300米或500米。

  2. 按折射率分类

    • 阶跃型光纤:纤芯和包层的折射率分别是一个常数,在纤芯和包层交界面折射率呈阶梯型突变,光在光纤里传输呈直线锯齿形轨迹。

    • 渐变型光纤:纤芯的折射率随着半径增加按一定规律减小,在纤芯与包层交界处减少为包层的折射率,光在光纤里是沿着连续弯曲途径前进。

  3. 按国际电信联盟ITU-T标准分类

    • G.651:多模渐变型折射率光纤,适用于850nm/1310nm的短距离传送。

    • G.652:色散非位移单模光纤,应用最广泛,最佳工作波长在1310nm区域。

    • G.653:色散位移光纤,适用于长距离单信道光通信系统。

    • G.654:截止波长位移光纤,衰耗系数最低,适用于海底或地面长距离传输。

    • G.655:非零色散位移光纤,主要用于密集波分复用(DWDM)传输系统。

    • G.657:耐弯光纤,弯曲损耗不敏感,适用于FTTH(光纤到户)应用。

补充

双绞线和光纤是两种常见的网络传输介质,它们在各自的应用场景中具有不同的优势和劣势。下面将分别从多个角度对这两种传输介质进行比较:

  1. 传输速度与带宽

    • 双绞线:双绞线受限于电信号传输的特性,其带宽相对较低。例如,常用的超五类双绞线(Cat5e)在数据传输上支持最高1000Mbps的速率,而六类双绞线(Cat6)可支持250MHz的传输频率,适用于1Gbps的应用。

    • 光纤:光纤利用光信号传输,具有极高的带宽。单模光纤特别适用于长距离、高速率的数据传输,理论上其传输速度可达50Tbps。多模光纤则常用于短距离传输,也能提供远高于双绞线的传输速率。

  2. 传输距离

    • 双绞线:双绞线通常限于较短的传输距离,例如100米以内。这是因为电信号在双绞线上传输时会有衰减,距离过长会导致信号质量下降,需要通过增加中继设备来延长传输距离。

    • 光纤:光纤的传输损耗低,使得它能实现更远的传输距离,尤其单模光纤可用于数公里甚至上百公里的远距离传输,这对于广域网(WAN)或城域网(MAN)等场景非常适用。

  3. 成本与安装

    • 双绞线:双绞线的成本较低,安装和维护相对简单。非屏蔽双绞线(UTP)和屏蔽双绞线(STP)均易于获取和安装,不需专业设备即可进行简单的网络布线。

    • 光纤:光纤的初始投资较高,安装过程需要专业设备进行切割和熔接,维护也较为复杂。但随着技术的进步,光纤的成本在逐渐降低,且长期来看具有很好的经济性。

  4. 抗干扰能力

    • 双绞线:双绞线通过绞合结构减少了电磁干扰,具有一定的抗干扰能力。屏蔽双绞线(STP)因为额外的屏蔽层,比非屏蔽双绞线(UTP)具有更好的抗干扰性能。

    • 光纤:光纤传输的是光信号而非电信号,因此完全不受电磁干扰影响,适合在高干扰环境中使用,如接近高压电线或电动机等场所。

  5. 应用环境

    • 双绞线:双绞线广泛应用于局域网(LAN)、电话系统以及一些工业控制系统中,特别适合办公室、家庭等小型网络环境。

    • 光纤:光纤主要用于长距离传输、高速互联网连接、数据中心以及广播电视等领域。对于需要高数据吞吐量和安全性的场合,如金融机构或军事设施,光纤是更佳选择。

3.ISO与OSI

ISO(国际标准化组织)和OSI(开放式系统互连)是两个密切相关但有所区别的概念

ISO是一个全球性的非政府组织,负责制定和发布国际标准,涵盖众多领域,包括信息技术和通信。而OSI则是ISO在1985年研究并提出的一个网络互连模型,全称为“Open System Interconnection Reference Model”,即开放式系统互连参考模型。

OSI模型为网络通信提供了一个七层框架,这些层次从高到低依次为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。每一层都负责特定的网络功能,并且仅与相邻的层次交互。这种分层设计使得每一层可以独立开发和改进,而不会影响其他层的功能。

## 4.OSI七层

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OSI七层参考模型是一种用于定义和描述不同计算机在全球范围内如何进行开放式通信的标准框架。下面详细介绍每一层的功能和主要协议:

  1. 应用层(Application Layer)

    • 功能:应用层是OSI模型的最高层,直接为用户的应用程序(如电子邮件、文件传输和远程登录)提供服务。该层负责处理软件应用程序之间的通信,包括数据的格式转换、安全认证等。

    • 主要协议:HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、DNS(域名系统)、POP3(邮局协议第三版)、IMAP(互联网消息访问协议)等。

  2. 表示层(Presentation Layer)

    • 功能:表示层负责数据格式的转换、加密解密以及压缩,确保在一个开放系统环境中发送和接收的数据能被对方正确理解和处理。

    • 主要协议:ASCII、JPEG、SSL(安全套接字层)、TLS(安全传输层协议)等。

  3. 会话层(Session Layer)

    • 功能:会话层管理两个应用进程之间的会话建立、维护和断开。它支持数据的同步和检查点恢复功能,确保通信的完整性和持续性。

    • 主要协议:网络基本输入输出系统、远程过程调用等。

  4. 传输层(Transport Layer)

    • 功能:传输层提供端到端的数据传输服务,负责数据的分段、传输控制、错误恢复和流量控制。这一层隐藏了底层的细节,为上层提供可靠的数据传输服务。

    • 主要协议:TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)等。

  5. 网络层(Network Layer)——路由器

    • 功能:网络层负责数据包的路由选择和转发,处理网络地址和拥塞控制,确保数据包从源主机传送到目标主机。

    • 主要协议:IP(网际协议)、ICMP(互联网控制消息协议)、IGMP(组管理协议)等。

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6.数据链路层(Data Link Layer)——交换机

  • 功能:数据链路层提供点对点的数据传输服务,负责将原始比特流转换为数据帧,并检测和纠正传输中出现的错误。它还控制物理媒介的访问方式。

  • 主要协议:以太网、令牌环、HDLC(高级数据链路控制)等。

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  1. 物理层(Physical Layer)

    • 功能:物理层负责在物理媒介上传输原始比特流,定义连接硬件设备和传输媒介的规范,如电缆、光纤和无线电波等。

    • 主要协议:RS-232、V.35、RJ-45等。

综上所述,OSI七层模型通过分层结构清晰地定义了计算机网络通信的各个层面,每一层都有其特定的功能和相应的协议,协同工作以确保数据能够从源主机高效、安全地传输到目的主机。这种分层架构不仅有助于理解网络通信的复杂性,也为网络设计和故障排除提供了指导。

5.IP四层

OSl的七层协议体系结构的概念清楚,理论也比较完整,但它既复杂又不实用,ISO制定的OSI参考模型的过于庞大、复杂招致了许多批评。与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用 它包含应用层、传输层、网际层和网络接口层,不过从实质来讲,TCP/IP只有最上面的三层因为最下面的网络接口层基本上和一般的通信链路的功能上没有多大差别。

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IP四层,即TCP/IP四层模型,是一个被广泛采用的网络通信协议框架,由应用层、传输层、网络层和网络接口层(或称数据链路层)组成

TCP/IP四层模型的每一层都有其特定功能和相应的协议,下面详细介绍每一层及其主要协议:

  1. 应用层

    • 功能:应用层直接与应用程序交互,定义了应用程序如何通过网络发送数据。该层处理用户与网络应用程序之间的通信,例如电子邮件、文件传输和远程登录等。

    • 主要协议:HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、DNS(域名系统)、POP3(邮局协议第三版)、IMAP(互联网消息访问协议)等。

  2. 传输层

    • 功能:传输层提供端到端的数据传输服务,负责数据的分段、传输控制、错误恢复和流量控制。它确保数据能够可靠地从源主机到达目的主机。

    • 主要协议:TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)。TCP提供面向连接的、可靠的服务,适用于对数据传输质量要求较高的场景;而UDP提供无连接的、不可靠的服务,适用于实时性要求较高、对数据传输质量要求不高的场景。

  3. 网络层

    • 功能:网络层负责数据包的路由选择和转发,实现不同网络之间的通信。它使用IP协议来定义数据包的传输路径,并处理网络间的寻址和拥塞控制。

    • 主要协议:IP(网际协议)、ICMP(互联网控制消息协议)、IGMP(组管理协议)、ARP(地址解析协议)、RARP(反向地址转换协议)等。

  4. 网络接口层

    • 功能:网络接口层负责管理网络硬件设备与物理媒介之间的通信,包括封装成帧、错误检测、访问媒介以及物理寻址。它为网络层提供一条准确无误的传输线路。

    • 主要协议:以太网、Wi-Fi(基于IEEE 802.11标准系列)、蓝牙、PPP(点对点协议)等。

综上所述,TCP/IP四层模型通过分层结构清晰地定义了计算机网络通信的各个层面,每一层都有其特定的功能和相应的协议,协同工作以确保数据能够从源主机高效、安全地传输到目的主机。这种分层架构不仅有助于理解网络通信的复杂性,也为网络设计和故障排除提供了指导。

【传输层

主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在TCP/IP 协议族中 ,有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。 TCP 为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分 成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。 UDP则为应用层提供-种非常简单的服务,它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必需的可靠 性必须由应用层来提供。】

6.TCP、UDP的介绍

·TCP 和 UDP 是两种最为著名的传输层协议,二者都使用IP作为 网 络层 协 议尽管 TCP 和 UDP 都使用相同的网络层(IP),

TCP 却向应用层提供与 UDP 完全不同的服务,TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。

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TCP和UDP是传输层上两种重要的通信协议,它们在网络通信中发挥着至关重要的作用。TCP提供的是面向连接、可靠的服务,适用于要求高可靠性的场景,而UDP则提供无连接、不可靠的服务,适合于实时性要求高的应用。以下是关于TCP和UDP的相关介绍:

  1. TCP的可靠性

    • 建立连接:TCP需要通过三次握手来建立连接,确保双方准备好进行数据传输。

    • 序列号和确认应答:每一个传输的数据包都有一个序列号,接收方对每个收到的数据包发送确认应答,确保数据到达。

    • 重传机制:如果数据包在指定时间内未被确认,TCP会重新发送该数据包。

    • 流量控制:使用滑动窗口机制,根据接收方的处理能力调节数据的发送速率,防止数据溢出。

    • 拥塞控制:慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复等算法防止网络拥塞,提高传输效率。

  2. UDP的高效性

    • 无需建立连接:UDP不需要建立连接,可以直接发送数据,减少了延时。

    • 面向报文:UDP发送的是完整的报文,不会对报文进行合并或拆分。

    • 支持多播和广播:适用于一对多、多对一和多对多的通信场景。

    • 头部开销小:只有8个字节的头部开销,相比之下TCP头部通常有20字节。

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  3. TCP的头部开销与处理

    • 头部信息:包含序列号、确认号、窗口大小等控制信息,用于保证数据的可靠传输。

    • 发送缓冲区:TCP有发送和接收缓冲区,可以暂存要发送或已接收的数据,直到确认。

    • 数据处理:TCP会对数据进行校验、排序以及必要时的重传,确保数据的完整性。

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  4. UDP的应用场景与传输效率

    • 实时应用:视频流、音频流和在线游戏等,这些场景能够容忍部分数据丢失,但要求速度快。

    • 简单服务:DNS查询、SNMP等,这些服务请求响应时间短,可以忍受偶尔的丢包。

  5. TCP与CDP区别

    1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。 4.每一条TCP连接只能是点到点的,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少

总的来说,TCP由于其可靠性和面向连接的特性,更适用于需要保证数据完整性和准确性的场合,如文件传输、电子邮件和远程登录等。而UDP由于其实时性和效率高的特点,更适用于对实时性要求高、能够接受一定丢包的场景,例如实时视频流、在线游戏和VoIP、QQ、微信等。在选择适当的协议时,开发者需要根据实际应用的需求来权衡可靠性和效率。

7.IP的介绍

A.IP

IP(Internet Protocol,网际互连协议)是构成互联网的基础,位于TCP/IP模型的网络层,为计算机网络相互连接进行通信设计的一套规则

IP主要包含以下三方面内容:IP编址方案、分组封装格式及分组转发规则。IP地址是唯一标识网络上设备的地址,相当于邮件上必须注明的收件人地址,确保信息能够准确交付。 IP分组的转发规则由路由器根据网络地址进行,直接交付或间接交付。直接交付指目标主机与本地路由器直接相连,间接交付则需要通过路由表查找下一跳路由器】

IP是英文Internet Protocol的缩写,意思是“网络之间互连的协议”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。正是因为有了IP协议系统,因特网才得以迅速发展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP协议也可以叫做“因特网协议”

IP地址是指互联网协议地址,IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每-个网络和每一台主机分配一个逻辑地址。大家日常见到的情况是每台联网的PC上都需要有IP,那么“IP地址”就相当于地址,才能正常通信。我们可以把“个人电脑”比作.公申话”“电话号码”,而Internet中的路由器,就相当于电信局的“程控式交换机”。

IP是一个协议,是计算机在网络中互联互通的规则,IP地址是IP实现互联互通的一个策略

B.IP地址与MAC地址

P地址和MAC地址是网络设备中用于识别和通信的两种基本类型的地址

IP(Internet Protocol)地址是网络层(OSI模型的第三层)的一种逻辑地址,用于在网络间标识和定位设备。而MAC(Media Access Control)地址是数据链路层(OSI模型的第二层)的一种物理地址,用于在局域网内设备的链路层通信。

IP地址由32位二进制数构成,通常以点分十进制格式表示,如192.168.0.1。MAC地址则是由48位二进制数构成,一般展示为12个16进制数,每两个数之间用冒号隔开,例如08:00:20:0A:8C:6D。这种设计保证了在局域网内,每个设备的MAC地址是唯一的。

IP地址是软件地址,而不是硬件地址(MAC地址是硬件地址)。硬件地址被硬编码到网络接口卡(NIC)中用于在本地而不管这些主网络中寻找主机。IP地址让-个网络中的主机能够与另-一个网络中的主机通信机所属的LAN是什么类型的。

MAC用于局域网中通信,交换机通过mac地址将数据包转发到正确的计算机,IP用于网络间通信

C.IP地址分类

IPV4:32位二进制 以点分割,分为4段十进制数 a.b.c.d

IPV6:128位二进制 以冒号分割,分为8段十六进制数 a :b:c:d:e:f:g:h

IP地址根据网络ID的不同分为A类地址、B类地址、C类地址、D类地址和E类地址。下面将具体介绍IP地址的分类及其特点:

  1. A类地址

    • 地址范围:A类IP地址范围从1.0.0.0到126.0.0.0,其中第一字节为网络号,后三字节为主机号。

    • 特殊用途:0.0.0.0一般用于表示默认路由,而127.0.0.1是回环测试地址,用于本地机器的测试。

    • 子网掩码:默认子网掩码为255.0.0.0,旨在分配给大型网络,如IBM公司网络等。

  2. B类地址

    • 地址范围:B类IP地址范围从128.0.0.0到191.255.255.255,其中前两字节为网络号,后两字节为主机号。

    • 特殊用途:这类地址适用于中型网络,每个网络能够容纳约6万多个主机。

    • 子网掩码:默认子网掩码为255.255.0.0,适合一般规模的网络使用。

  3. C类地址

    • 地址范围:C类IP地址范围从192.0.0.0到223.255.255.255,前三字节为网络号,最后一字节为主机号。

    • 特殊用途:C类地址主要用于小型网络,例如局域网或校园网,每个网络能容纳254个主机。

    • 子网掩码:默认子网掩码为255.255.255.0,适用于连接主机数量较少的网络。

  4. D类地址

    • 地址范围:D类IP地址范围从224.0.0.0到239.255.255.255,用于多点广播(Multicast)。

    • 特殊用途:多点广播地址用来一次性向一组计算机发送消息,这些计算机共享同一协议。

  5. E类地址

    • 地址范围:E类IP地址范围从240.0.0.0到255.255.255.254,为将来使用保留。

    • 特殊用途:E类地址目前未分配具体用途,但保留作为未来开发使用。

综上所述,A类、B类和C类地址用于单播通信,D类用于多播通信,而E类则保留未用。每一类地址都有其特定的应用场景和目的,合理选择IP地址类型有助于网络规划和管理。

8 .IPV4

A.介绍

IPV4地址长 32位,这些位被划分成 4组(称为字节或八位组),每组8位,每组最大不超过255,我们可使用下面3种方法描述IP地址:

1.点分十进制表示,如 192.168.0.1 【0-9组成的数字】

2.二进制,如11000000.10101000.00000000.00000001 【0-1组成的数字】

3.十六进制,如 c0.a8.0.1。 【0-15组成的数字 10 以a表示, 11以b表示,依次类推 15以f表示】

上述示例表示的是同一个IP地址。对于IP编址时,十六进制表示没有点分十进制和二进制那样常用,但某些程序确实以十六进制形式存储IP地址,Windows注册表就将机器的IP地址存储为十六进制。

B.IPV4地址分类

设计因特网的人决定根据网络规模创建网络类型。对于少量包含大量节点的网络,他们创建了A类网络;对于另一种极端情况的网络,他们创建了C类网络,用来指示大量只包含少量节点的网络; 介于超大型和超小型网络之间的是B类网络。所以IPV4五类地址中只有前三类可以分给用户试用,D类是多播地址,E类为保留地址,用于研究。

按照第一段的范围分类

A类.1-126

B类. 128-191

C类.192-223

D类.224-239

E类.240-255

网络的类型 决定了IP地址将如何划分成网络部分和节点(主机)部分 ——【网络掩码】

C.子网掩码

子网掩码:区分IP地址的网络位和主机位

A类:255.0.0.0

B类:255.255.0.0

C类:255.255.255.0

D类:255.255.255.255

IP和掩码是不能分开的使用的,掩码是对IP的说明

网络位:掩码对应的IP位的二进制部分,全为1的部分是网络位

主机位:掩码对应的IP位的二进制部分,不全为1的部分是主机位

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拥有相同网络位的计算机属于同一网段

(在局域网中两台计算机 能不能通信,前提是这两台电脑是否有相同网络位,若没有则不能通信 ,列如 192.168.0.100 【网络位为192.168.0】,和192.168.2.100【网络位 192.168.2】 是不能通信的 )

D.进制转换

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详细方法如下

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E.私网地址

由于互联网的蓬勃发展,IP位址的需求量愈来愈大,使得IP位址的发放愈趋严格,各项资料显示全球IPv4位址可能在2005至2010年间全部发完(实际情况是在2011年2月3日IPν4位地址分配完毕)。

为了解决IP地址不足,又设计了私有地址,这样就可以重复在局域网中使用了,LAN中的用户想上网只需通过PNAT的方式通过地址转换技术就可以上网,保证了公网地址的最大化、最高效应用。

A类地址中私网10.0.0.0--10.255.255.255

B类地址中私网172.16.0.0.0--172.31.255.255

C类地址中私网192.168.0.0--192.168.255.255

(私网地址是不能上网的,公网地址才能上网所以使用PNAT的方式通过地址转换技术 )

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PANT是一种网络地址转换技术,用于实现私有网络地址与公有网络地址之间的转换,从而允许使用私有地址的内部网络设备访问公共互联网

PANT全称为Port Address Translation(端口地址转换),是网络地址转换(NAT)技术的一种变体,主要用于解决内网设备访问外网时的IP地址转换问题。与标准的NAT技术相比,PANT在转换过程中引入了端口号的变换,以实现更高效的公网IP地址利用。

PANT通过将内部网络设备的私有IP地址和端口号映射到公网IP地址和端口号上,从而实现内网设备对外部网络的访问。这种映射关系允许多个内网设备共享一个公网IP地址,通过不同的端口号进行区分,从而大大节省了公网IPv4地址的使用量。

PANT配置通常涉及几个步骤,包括定义地址池、设置访问控制列表(ACL)、配置NAT规则等。例如,在华为设备中,可以通过系统视图模式配置VLAN、接口IP地址、路由表项、ACL以及NAT规则等来实现PANT功能。

综上所述,PANT作为一种网络地址转换技术,有效地解决了私有网络与公共互联网之间的IP地址转换问题,同时也提高了公网IPv4地址的利用率。

F.IP分配原则

只有A、B、C三类地址可以分配给计算机和网络设备

网络地址相同主机地址必须唯一

网络地址的第一个数字不能为127,保留用来测试

连接网络地址不能全为0,也不能全为1.

主机地址中不能全为0,也不能全为1:主机地址全为0用来表示网络地址,全为1用作广播

ipv4特殊IP,

不能使用的IP0.0.0.0

255.255.255.255

127.x.x.x

A.0.0.0、A.255.255.255

169.254.0.0--168.254.255.255

9 .IPV6

由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

互联网数字分配机构(IANA)在2016年已向国际互联网工程任务组(IETF)提出建议,要求新制定的国际互联网标准只支持IPv6,不再兼容IPv4。

IPv6的地址长度为128位,是IPv4地址长度的4倍。于是IPv4点分十进制格式不再适用,采用十 六进制表示。

A.IPV6表示方法

一。冒分十六进制表示法 格式为X:X:X:X:X:X:X:X,其中每个X表示地址中的16b,以十六进制表示,

例如:ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789这种表示法中,每个X的前导0是可以省略的,

例如:2001:0DB8:0000:0023:0008:0800:200C:417A→ 2001:DB8:0:23:8:800:200C:417A

二.0位压缩表示法 一个IPv6地址中间可能包含很长的一段0,可以把连续的一段0压缩为“::”。但为保证地址解析的唯在某些情况下,地址中”::”只能出现一次,例如: FF01:0:0:0:0:0:0:1101→FF01::1101 0:0:0:0:0:0:0:1→::1 0:0:0:0:0:0:0:0→::

三内嵌IPv4地址表示法 为了实现IPv4-IPv6互通,IPv4地址会嵌入IPv6地址中,此时地址常表示为:X:X:X:X:X:X:d.d.d.d,前96b采用冒分十六进制表示,而最后32b地址则使用IPv4的点分十进制表示,例如 ::192.168.0.1与 ::FFFF:192.168.0.1就是两个典型的例子注意在前96b中,压缩0位的方法依旧适用

B.IPV6分类

单播地址(Unicast Address):用来唯一标识一个接口,类似于IPv4中的单播地址。发送到单播地址的数据报文将被传送给此地址所标识的一个接口。

组播地址(Multicast Address)用来标识一组接口(通常这组接口属于不同的节点),类似于IPv4中的组播地址。发送到组播地址的数据报文被传送给此地址所标识的所有接口。

任播地址(Anycast Address) 用来标识一组接口(通常这组接口属于不同的节点)。发送到任播地址的数据报文被传送给此地址所标识的一组接口中距离源节点最近(根据使用的路由协议进行度量)的一个接口,一对最近。

C.单播地址

可聚合的全球单播地址(Aggregatable Global Unicast Addresses )可在全球范围内路由和到达的,相当于IPv4里面的global addresses。前三个bit是001例如:2000::1:2345:6789:01ab

链路本地地址(Link-Local Addresses ) 用于同一个链路上的相邻节点之间通信,相当于!Pv4里面的169.254.0.0/16地址。ipv6的路由器不会转发链路本地地址的数据包。前10个bit是11 1110 10 日于最后是64bit的interfaceID,所以它的前缀总是FE80::/64 例如:FE80::1/10

站点本地地址(Site-Local Addresses) 对于无法访问intemet的本地网络,可以使用站点本地地址,这个相当于!Pv4里面的private address(10.0.0.0/8,172.16.0.0/12,and 192.168.0.0/16)。它 前10个bit是1111 1110 11,它最后是16bit的Subnet ID和64bit的interface ID,所以它的前缀是FECO::/48

未指定地址(Unspecified address) 0:0:0:0:0:0:0:0 或者:: 当一个有效地址还不能确定,一般用未指定地址作为源地址。未指定地址不能作为一个目标地址来使用。

回环地址(Loopback address) 回环地址::1用于标识一个回环接口,可以使一个节点可以给自己发送数据包。相当于IPv4的回环地址127.0.0.1

唯一的本地单播地址(ULA,Uniaue LocallPv6 Unicast Address) 在RFC4193中标准化了一种用来在本地通信中取代单播站点本地地址的地址。ULA拥有固定前缀FC00::/7,后面跟一个被称为全局!D的40bit随机标识符

D.IPV6特殊地址

下面列出一些绝对应该牢记的地址范围,因为我们总是会用到它们。它们都是特殊地址或保留用 于特定目的的地址,但不同于 Pv4,IPv6提供的地址非常多因此保留一些不会有任何害处。

0:0:0:0:0:0:0:0 (::) 【不能分配给计算机用】相当于 IPv4地址 0.0.0札通常在使用有状态 DHCP配置时,用作主机 的源地址。

0:0:0:0:0:0:0:1(::1)【不能分配给计算机用】相当于 IPv4地址 127.0.0.100:0:0:0:0:0:192.168.100.1在同时支持IP4和IPv6的网络中,从IPv4地址转换而来的IPv6地址通常这样书写,。

2000::/3 全局单播地址范围。

FCOO::唯一的本地单播地址范围

【私网地址】FE80::/10 链路本地单播地址范围。

FFOO::/8 组播地址范围。

3FFF:FFFF::/32 保留举例和编写文档时使用

【公网地址】2001:0088::/32 保留举例和编写文档时使用。

2002:/16 保留供 6t04隧道技术使用。 6t04隧道技术是一种从IPv4迁移到IPv6的方法,让IPv6分组能够通过IP4 网络进行传输,而无需配置显式的隧道,。

10.VLSM

A.VLSM

VLSM(可变长子网掩码) 提供了在一个主类(A类、B类、C类)网络内包含多个子网的能力,可以对一个子网再进行子网划分,使IP地址得到最充分的利用.

划分子网 就是借用主机号的位充当网络号来扩大网络的个数

B.VLSM优点

VLSM技术可以避免固定长度子网掩码浪费地址空间的问题。提高带宽利用率实现LAN中的网络隔离,更加安全

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C.补充

VLSM(Variable Length Subnet Mask,可变长度子网掩码)是一种灵活的子网划分方法,它允许在同一个网络中使用不同的子网掩码长度,以适应不同的网络需求

VLSM技术允许从一个较大的IP地址空间中,根据网络需求的具体情况,划分出多个小的、大小不一的子网。这种技术确保了IP地址的有效利用,避免了地址浪费。与传统的子网划分方法相比,VLSM提供了更多的灵活性和更高的地址利用率。

VLSM通过利用IP地址中的“主机号”部分来增加网络号的位数,从而增加可分配的子网数量。例如,在C类地址中,通常有8位是用于主机号的,VLSM就是通过借用这部分的位数来创建更多的子网。

VLSM是IPv4地址管理的一个重要技术,理解其概念和应用对于网络设计和地址规划至关重要。在实际操作中,网络管理员需要根据实际的网络需求和规模,计算出每个子网所需的最小掩码位数,以高效地利用IP地址空间。同时,VLSM与CIDR(无类别域间路由)相结合,可以进一步优化路由选择和地址分配。

VLSM的应用不仅限于提高IP地址的利用率,还有助于改善网络的性能和管理。例如,通过合理划分子网,可以减少广播域的大小,从而降低网络拥塞的风险。同时,VLSM也支持更精细的安全策略设置,比如可以根据不同的子网实施不同的访问控制和监控策略。

此外,为了有效实施VLSM,网络管理员需要熟悉如何计算子网掩码、如何规划IP地址范围以及如何配置路由器和交换机以正确转发数据包。这些技能对于确保网络的稳定性和扩展性至关重要。

总结来说,VLSM技术通过提供灵活的子网划分方法,优化了IP地址的利用率,并支持更高效的网络管理和设计。在实际应用中,结合VLSM和CIDR等技术可以进一步提升网络性能和安全性。理解和掌握VLSM是每位网络专业人员必备的技能,它为应对复杂网络环境提供了坚实的基础。

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网络运维管理从基础实战PDF》是一本专注于网络运维管理的实用指南。网络运维管理是指对企业、组织或个人网络进行规划、部署、监控和维护等全过程管理的工作。这本书系统地介绍了网络运维管理的基本理论、方法和实践技巧。 首先,本书从网络运维管理的基础知识出发,阐述了网络运维的概念、目标和原则。它深入讲解了网络架构设计、设备选型和网络拓扑规划等相关内容。读者可以通过学习这些基础知识,建立起对网络运维管理的整体认识和理解。 其次,作者以实战为导向,详细介绍了网络运维管理的具体操作和技术。例如,如何进行网络巡检及故障诊断,如何实施网络性能优化以提升用户体验等等。这些实战内容涵盖了从基本的配置管理到高级的安全管理等各个方面,对于网络运维人员来说具有极大的实用性和指导性。 此外,本书还结合了大量的案例分析,通过真实的问题和解决方案,帮助读者更好地理解和应用所学知识。案例分析涉及了不同规模和类型的网络环境,让读者能够接触到更多不同的运维场景,提高解决问题的能力和应变能力。 总的来说,《网络运维管理从基础实战PDF》是一本全面而实用的网络运维管理指南。它适用于从初学者到专业人士的不同读者群体。无论是想要入门网络运维管理的人员,还是已经从事这方面工作的从业者,都可以通过阅读这本书,提高自己的网络运维管理能力。
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