Java基础

一.运算符

1.Java支持的运算符

  1. 算数运算符:+、-、*、/、%(取余)、++、–
  2. 赋值运算符:=
  3. 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof
  4. 逻辑运算符:&&、||、!
  5. 位运算符:&、|、`、~、>>、<<、>>>
  6. 条件运算符:? 、:
  7. 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=

2.自增-自减运算符

a=2;
b=a++;
//输出的结果为:a=3,b=2;(先赋值,再自增)

a=2;
b=++a;
//输出的结果为:a=3,b=3;(先计算,再赋值)
//自减类似

3.a+=1 和 a=a+1 的区别

例子:

short n = 10;
n = n + 1;//编译失败
n += 1;

区别:
n += 1;不会改变变量本身的数据类型。
而n = n + 1;编译失败,因为1默认是int,运算的结果n成了int类型。

4.逻辑运算符

&& 与运算,有假为假

|| 或运算,有真为真

! 非运算,假为真,真为假

​ 异或运算,同号为假,异号为真

二.变量与常量

1.类型转换—(类型)变量名

  1. 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

低-------------------------------------------------------------高

byte,short,char -->int -->long -->float–>double

  1. 运算中,不同的类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算、
    • 强制类型转换 高–>低
    • 自动类型转换 低–>高

2.变量

  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型
/*1.强类型语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,
一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,
那么它就永远是这个数据类型了。
*/
/*2.弱类型语言:数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 
一个变量可以赋不同数据类型的值。
*/
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];

    数据类型 变量名 = 值; (可以用逗号隔开来声明多个同类型变量)

  • 注意事项

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
      1. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量 (static int allClicks = 0; )
  • 实例变量
  • 局部变量

3.常量

  • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊才变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名 =;
    final double Pi = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符

4.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写、
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

三.包机制

  • 为了更好的组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

  • 包语句的语法格式为:

    package pkg1[. pkg2[. pkg3…]];

  • 一般利用公司域名倒置作为包名;(www.baidu.com ----->com.baidu.www)

  • 为了能够使用包中的成员,需要导入包

    import package1[ . package2…]. (classname | *);

​ import package1[…].*; 导入所有类;

四.Java——方法

一.何为方法

  1. System.out.println(), (System是一个类,out是一个对象,println是一个方法)
  2. Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  3. 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样有利于我们后期的扩展。
  4. 方法的命名规则5

二.方法的定义及调用

  1. Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
  2. **方法包含一个方法头和一个方法体。**下面是一个方法的所有部分。
    • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
    • 返回值类型:方法可能会有返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行的是所需操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
    • 方法名:是方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名。
    • 参数类型:参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数,参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
      1. 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
      2. 实参:调用方法时实际传递给方法的数据
    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能

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  • 注意:如果方法存在返回类型,则需要使用return返回值。
  1. 方法调用

    • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)

    • Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否有返回值来选择。

    • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值,例如:int larger = max(30,40);

    • 如果方法返回值的void,方法调用一定是一条语句。

      System.out.println(“Hello,aa!”);

拓展:值传递(Java中只有值传递)和 引用传递

三.方法的重载

  1. 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
  2. 方法的重载的规则:
    • 方法名称必须相同。
    • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
    • 方法的返回类型可以相同也可以不相同
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
  3. 实验理论:
    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错

四.命令行传参

  • 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它信息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

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五.可变参数(不定向参数)

  1. JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
  2. 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
  3. 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
public static void printMax(double... numbers){
	if(numbers.length == 0){
		System.out.println("No argument passed");
		return;
	}
	double result = numbers[0];
	//排序
	for(int i = 1;i < numbers.length;i++){
		if(numbers[i] >result ){
			result = numbers[i];
		}
	}
	System.out.println("The max value is "+ result);
}

六.递归

  1. A方法调用B方法,我们很容易理解!
  2. 递归就是,A方法调用A方法!就是自己调用自己
  3. 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
  4. 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
    • **递归体:**什么时候需要调用自身方法。

注意:当数字很大的时候不用递归,计算机会崩溃

public static viod f(int n){
	//1的阶乘
	if(n == 1){
		return 1;
	}else{
		return n*f(n-1);
	}
}
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