一、用户交互Scanner
1.Scanner对象
- 可以通过Scanner类来获取用户的输入
- 基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in); - 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
//使用next方式接受
String str = scanner.next();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close(); //凡是属于IO流如果不关闭就会一直占用资源
2.next() 与 nextLine()
- next():
- 一定要读取到有效字符串后才可以结束
- 对输入有效字符串之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符串后,才能将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
if(scanner.hasNext()){
String str = scanner.next();
System.out.println(str);
}
scanner.close();
若输入: 1 4 5
结果为:1 **(不能带有空格)**
- nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
if(scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println(str);
}
scanner.close();
若输入: 1 4 5 8,12
结果为: 1 4 5 8,12 (Enter之前的所有字符都接受)
二、顺序结构
- java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序结构一句一句执行
- 顺序结构是最简单的算法结构
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个一次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构
三、选择结构(if判断区间,switch判断值)
1.if单选择结构
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
2.if双选择结构
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值是true
}else{
//如果布尔表达式的值是false
}
3.if多选择结构
语法:
if (布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式的值都不为true执行代码
}
4.嵌套的if结构
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行
if(布尔表达式2 ){
//如果布尔表达式2的值为true执行
}
}
5.switch多选择结构
-
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
-
switch语句中的变量类型可以是:
-
byte、short、int或者char
-
从Java SE 7 开始
-
switch支持字符串String类型
-
同时case标签必须为字符串常量或字面量
-
String name = "12";
switch (name){
case "小张":
System.out.println("小张");
break;
case "小李":
System.out.println("小李");
break;
default:
System.out.println("谁");
}
四、循环结构
1.while循环
1)while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
2)只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
3)我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个表达式失效的方式来结束循环
4)少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
5)循环条件一直为true就会造成无线循环,我们正常的业务编辑中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
2.do…while循环
-
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即时不满足条件,也至少执行一次。
-
do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
int i = 1; int sum = 0; do{ sum = sum + i; i++l; }while(i>2); System.out.println(sum);
结果为:1
-
while和do-while的区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断
- do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别
3.for循环
-
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while表示,但Java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单
-
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
-
for循环执行的次数是在执行前就决定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
4.增强型for循环
- java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
- 语法
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
- 声明语句:声明新的局域变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
五.break&continue
-
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
-
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳出循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
- 关于goto关键字
- goto关键字并未在语言中得到正式使用:java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一下goto的影子····带标签的break和continue
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,如: label:
- 对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在训话之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。