接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法是专业的约束!结束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,
则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//抽象的思维~Java 架构师
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认是public abstract
//默认静态常量~ public static final 一般没有人在接口中定义常量
public static final int age=99;
void add(String name);//增加
void delete(String name);//删除
void update(String name);//修改
void query(String name);//查询
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
//多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {}
@Override
public void delete(String name) {}
@Override
public void update(String name) {}
@Override
public void query(String name) {}
@Override
public void timer() {}//TimeService接口定义的方法
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作用
- 是一种专业的约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~ 10----->1(可能有十个人实现一个接口,但是十个人有十种不同的方式)
- 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认是public abstract
- 默认静态常量~ public static final
- 接口不能直接被实例化~接口不是类没有构造方法
- 关键字implements可以实现多个接口
- 如果接口的子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在!类不需要在接口中实现所有方法的唯一情况是,当其继承树中的任何类已经提供了具体的(即非抽象的)方法实现时,子类就没有义务重新实现这些方法
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接口与抽象类比较(JDK1.8之前)
(1)相同点 a、不能实例化;
b、包含未实现的方法声明;
c、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)(2)不同点
a、类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。
b、抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。
c、抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。
d、抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。
Java 8新特性
在Java8中新增了很多新的特性,其中就包括可以在接口中添加方法和变量。
1、在接口中,可以直接添加静态方法。
如:static void methodStatic(){System.out.println(“我是静态方法”);}//默认权限public,接口中的静态方法只能由接口自己调用,不能由接口的实现类调用
2、在接口中,可以直接添加非抽象的实例方法(非静态方法)。
如:default void methodDefault(){System.out.println(“我是默认方法”);}//默认权限public,实现类可重写,当然一般不重写
补充:在Java 9中,可以直接添加私有方法。
如:private void methodPrivate(){System.out.println(“我是私有方法”);}//这里的private就是权限修饰符
在实例方法的申明中,需要增加default关键字修饰(类似static只是一个关键字,并不是权限修饰符,此时默认public),因此这种方法也称为默认方法。他是接口自带的方法。接口被实现后,实例可以直接使用这些默认方法,同时如果对默认方法需要重写时,可以直接重写即可。
这两点新特性相对于java8之前的版本来说,可以说有质的改变。
引申:
可以增加方法的接口,开始变的更像抽象类。Java类在实现了多个拥有默认方法的接口后,从侧面展现的像是实现了多重继承的影子。
注意:如果两个接口的默认方法出现重复申明,则需要在实现方法中重写该方法,否则jvm在执行时,无法确定究竟应该使用哪个接口的同名方法。
那么,java为什么要引入默认方法呢?如果需要往接口中添加方法,直接使用抽象类即可,为什么要破坏已有的约定呢?
我认为主要原因如下:
在面向接口的编程过程中,发现原有的接口中,都需要添加一个相同的方法,那么现在有两种方案:
接口中添加该抽象方法,在每一个接口的实现类中,均添加相同的实现方法。
·无论选择哪种方法,都需要对已有的代码做出非常大的改动。可是如果使用默认方法,使对接的接口默认就拥有某些功能的实现,则很好的解决了假设的问题。