设计模式
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ぃ小男孩つ
这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式学习02】创建者模式之单例、工厂、原型、建造者模式
需求:设计一个咖啡店点餐系统。设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。具体类的设计如下:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则。......原创 2022-08-03 12:40:19 · 843 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习01】设计模式概述,UML图,软件设计原则
设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了253种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式的研讨会。GoF)著称。...原创 2022-08-01 12:09:57 · 518 阅读 · 0 评论