大白话讲并发编程之 CountDownLatch 源码


一、什么是 CountDownLatch ?

CountDownLatchDoug Lea 写的一个并发工具类,其中的关键方法是 await()countDown()

它有两个比较典型的应用:

  • 主线程等待其他线程任务完成后再执行。典型案例:服务启动时,会等一系列组件加载完后再执行;
    代码如下(示例)
// 先countDown(),后await()

public static void main(String[] args) throws Exception {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(i+""){
            @Override
            public void run() {
                Thread.sleep(1000);  //此处 try-catch省略了
                System.out.println("线程-"+Thread.currentThread().getName()+"执行完了");
                countDownLatch.countDown();
            }
        }.start();
    }
    System.out.println("主线程等待中...");
    countDownLatch.await();
    System.out.println("主线程开始执行...");
}

# 控制台输出:
    
// 主线程等待中...
// 线程-3执行完了
// 线程-1执行完了
// 线程-0执行完了
// 线程-4执行完了
// 线程-2执行完了
// 主线程开始执行... 
  • 模拟并发,使得多个线程同时执行。典型案例:作压测工具。
    代码如下(示例)
// 先await(),后countDown()

public static void main(String[] args) throws Exception {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(i+""){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("线程-"+ Thread.currentThread().getName()+"开始等待...");
                    countDownLatch.await();
                    System.out.println("线程-"+Thread.currentThread().getName()+"--"+System.currentTimeMillis());
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }
    System.out.println("等待所有线程进入await()...");
    Thread.sleep(3000);
    countDownLatch.countDown();
}

# 控制台输出:
    
// 等待所有线程进入await()...
// 线程-0开始等待...
// 线程-4开始等待...
// 线程-1开始等待...
// 线程-2开始等待...
// 线程-3开始等待...
// 线程-4--1636700139174
// 线程-1--1636700139174
// 线程-0--1636700139174
// 线程-3--1636700139174
// 线程-2--1636700139174


二、源码解析

1.先看构造器

    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

    Sync(int count) {
        setState(count);
    }

CountDownLatch 只有一个构造器,参数最终会赋给状态器 state ( AQS 中最重要的变量)

2.await() 方法

    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        return (getState() == 0) ? 1 : -1;
    }

如果看过我之前分享的 Semphore 源码,应该能够发现他们的代码结构是一样的,都是调用acquireSharedInterruptibly(1) 这个方法,唯一的区别是他们都对 tryAcquireShared(arg) 进行了重写。

话不多说,直接看源码:

await() 方法调用了 acquireSharedInterruptibly(...) 方法,而这个方法里有两个方法。先看tryAcquireShared(...) 方法,里面是一个三元运算符,判断状态器(state)是否为零,这里的状态器其实就是我们构造器传入的参数。state 为零则返回 1,获取锁成功,接着不会执行后面的方法了,直接跳出 await()state 不为零则返回 -1 ,表示获取锁失败,开始进入 doAcquireSharedInterruptibly(arg) 方法,这个方法其实就是入队阻塞。与Semaphore 调用的是同一个方法的,之前已经细讲过了,所以这里我就不多说了。想要了解这个方法的执行过程可以去看我的前篇文章 Semaphore

3.countDown() 方法

    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }
    
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
        // Decrement count; signal when transition to zero
        for (;;) {
            int c = getState();
            if (c == 0)
                return false;
            int nextc = c-1;
            if (compareAndSetState(c, nextc))
                return nextc == 0;
        }
    }

每调用一次countDown() 方法,状态器就会 -1 ,等状态器为 0 时就会调用doReleaseShared() 方法将线程唤醒。

总结

那么 CountDownLatch 到这里也就分享完了,相对 ReentrantLockSemaphore 来说,这个类的确简单很多。而且 CountDownLatchSemaphore 代码调用的很多方法都是一致的,只是两个对两个抽象方法 tryAcquireShared(...)tryReleaseShared(...) 重写了下。

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