c++命名空间(弥补c缺陷)

文章介绍了C++中的命名空间概念,旨在解决变量、函数的命名冲突和名字污染问题。通过使用namespace关键字,可以将标识符的名称本地化,避免冲突。文章提供了命名空间的定义(包括正常定义、嵌套使用和多文件中相同命名空间的处理)以及三种使用命名空间的方法:直接使用全名、using声明特定成员和using声明整个命名空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 1.命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

命名冲突是指:  如果一个项目是由多个人一起负责,可能会出现定义的变量或者函数名字相同等等的困扰,这时候如果要改名字的话,会花费不小的代价。

名字污染:可能会出现和C命名相同函数名等相同问题。

举个栗子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义一个全局变量
int rand=0;
int main()
{
printf("%d\n",rand);
return 0;
}

假设我们没有定义和c语言标准库相同的函数名称或关键字等,一段代码中存在局部变量全局变量,我们如果想先访问到全局变量该怎么办呢?

 我们知道程序执行时,会遵循就近原则,这时候我们用一个作用域限定符::就行

为了解决这些问题C++引入了namesapce关键字

1.1命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。

a. 正常的命名空间定义

//命名空间可以可以定义变量/函数/类型
namespace yht
{
int boot=0;
void fib()
{
printf("int double\n");
}
struct ListNode
{
int val;
struct ListNode* next;
};
}

b.命名空间的嵌套使用

namespace xhy1
{
int x=0;
namespace xhy2
{
int y=0;
void Swap(int* pa,int* pb)
{
int tmp=*pa;
*pa=*pb;
*pb=tmp;
}
struct SeqList
{
int* a;
int size;
int capacity;
};
}
}

c.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

//假设有一个工程由test.h,test.cpp组成,都有相同的命名空间(namespace)名yht,编译器最后会合成同
//一个命名空间中。

//test.cpp
namespace yht
{
int sum(int a,int b)
{
return a+b;
}
}

2.2 命名空间的具体用法

先列举一种错误用法:

namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int a = 0;
 int b = 1;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
}
 struct Node
 {
 struct Node* next;
 int val;
 };
}
int main()
{
 // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
 printf("%d\n", a);
return 0;
}

那么命名空间该如何使用呢?

有三种用法:

a.加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}

b.使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}

 c.使用using namespace 命名空间名称 引入

using namespce N;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

 以上为个人看法和观点,如果有不对之处请大佬们不吝指出。

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