c#的教材一般人看不懂,看懂也难以领会其深意,所以有很多合理的事情因教材的错误引导被人为掩盖
比如构造函数从最上层的父类向下依次向扩充类执行,教材是用打印类名来演示的,确实很直观,但是很反人类。因为这只能演示做法,却不能解释原因。
事实上 类的继承是为了简化代码,提高复用率,比如我定义一个动物类为抽象类,灵长类继承动物类,人类继承灵长类
然后动物类有个变量叫界,构造函数初始化为动物界
灵长类有个变量叫目,构造函数初始化为灵长目
人类有个变量叫属,构造函数初始化为人属
至此,继承的优势已经体现地淋漓尽致:你只需要实现你的独特之处即可,共性已经自动打点好了
07-23
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06-04
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