试题 算法训练 过河马
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问题描述
在那个过河卒逃过了马的控制以超级超级多的走法走到了终点之后,这匹马表示它不开心了……
于是,终于有一天,它也过河了!
由于过河马积累了许多的怨念,所以这次它过了河之后,再也没有什么东西可以限制它,它可以自由自在的在棋盘上驰骋。一开始,它是在一个n行m列棋盘的左下角(1,1)的位置,它想要走到终点右上角(n,m)的位置。而众所周知,马是要走日子格的。可是这匹马在积累了这么多怨念之后,它再也不想走回头路——也就是说,它只会朝向上的方向跳,不会朝向下的方向跳。
那么,这匹马它也想知道,它想从起点跳到终点,一共有多少种走法呢?
输入格式
第一行两个数n,m,表示一个n行m列的棋盘,马最初是在左下角(1,1)的位置,终点在右上角(n,m)的位置。
输出格式
输出有一行,一个数表示走法数。由于答案可能很大,所以输出答案除以1000000007所得的余数即可。
样例输入
4 4
样例输出
2
数据规模和约定
n<=100,m<=100
#include<stdio.h>
int n,m;
long long count[102][103]={0};
int main(){
count[1][1]=1;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=2;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(j>2)
count[i][j]=(count[i-1][j+2]+count[i-1][j-2]+count[i-2][j+1]+count[i-2][j-1])%1000000007;
else if(j>1)
count[i][j]=(count[i-1][j+2]+count[i-2][j+1]+count[i-2][j-1])%1000000007;
else if(j==1)
count[i][j]=(count[i-1][j+2]+count[i-2][j+1])%1000000007;
}
}
printf("%lld",count[n][m]);
return 0;
}