1、快速入门
1.1、 引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//...........
</script>
2.外部引入
abc.js
//.....
test.html
<script src="abc.js">
</script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内写JavaScript代码-->
<!-- <script>
alert('hello,world!');/*弹窗*/
</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.2 、基本语法入门
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
//alert(num);
// 2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score >70 && score<80){
alert("70~80")
}else {alert("other")}
//console.log(score) 在浏览器控制台打印变量! == system.out.println();
</script>
浏览器必备调试须知
1.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var定义
number js不区分小数与整数,Number
123 // 整数123
123.1 // 浮点数123.1
1.123e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算
&& 与 两个都为真,结果为真
|| 或 一个为真,结果为真
!非 真即假,假即真
比较运算符
= 赋值
== 等于 (类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于 (类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,绝对不要使用**==**比较
须知:
-
NaN===NaN,这个与所有的数值都不想等,包括自己
-
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) == (1-2/3))
尽力避免使用浮点数运算,存在精度问题
console.log(Math.abs((1/3) == (1-2/3))<0.000000001)
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是一系列相同类型的对象,JS中不需要这样
//保证代码可读性,尽力使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true)
去数组下标:如果越界了
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号,
- 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//java: Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"xuediao",
age:3,
tags:['js','java','web']
}
取对象的值
person.name
> xuediao
person.age
> 3
1.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:idea需要设置支持es6语法
'use strict';//严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都是有let去定义~
-->
<script>
'use strict';//严格检查模式
//全局变量
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
设置es6语法
2、数据类型
2.1、字符串
1、正常字符串使用 单引号 或者双引号包裹
2、注意转义字符
\' = '
\n = 换行
\t = table
\u#### = Unicode字符
Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc 下面 ``
var msg =`hello
world
你好ya
你好`;
4、模板字符串
let name = "xuediao";
let age = 3;
let msg =`你好呀,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意这里是方法不是属性了
console.log(student.toUpperCase())//大写
console.log(student.toLowerCase())//小写
8、console.log(student.indexOf(‘t’))获取指定字符串的位置
9、substring
[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)
2.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果取值过小,元素就会丢失
2、indexOf ,通过元素或的下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,雷素与String中的substring
4、push(),pop()
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
7、元素反转 reverse()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
8、concat
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符 join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join("-")
"C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
2.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person={
name : "xuediao",
age : 3,
email : "48052489@qq.com",
score : 55
}
js中的对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!!!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name="xueshuaigege"
"xueshuaigege"
person.name
"xueshuaigege"
2、使用一个不存在的对象属性不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
{name: "xuediao", age: 3, email: "48052489@qq.com", score: 55}
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "48052489@qq.com", score: 55}
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "48052489@qq.com", score: 55, haha: "haha"}
5、判断属性值是否在对象中!xxxx in xxxx!
"age" in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是覅原始股这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
2.4、流程控制
if判断
var age=3;
if(age > 3){//第一个判断
alert("haha")
}else if(age = 3){//第二个判断
alert("kujiji")
}else (//否则...
alert("kujiji")
)
while循环,避免死循环
while (age<100){
age+=1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
var age= [12,54,131,5433,1215,21215];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for…in
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num))
console.log(age[num])
}
2.5、Map 和 Set
Map:
//Map
//学生的成绩,学生的名字
// var name = ['xuediao','wangjiawei','xueshuaigege']
// var score = [60,100,55]
var map = new Map([['xuediao',60],['wangjiawei',100],['xueshuaigege',55]]);
var name = map.get('xuediao'); //通过key获得value
map.set('weigege',85); //新增或修改
map.delete("xueshuaigege"); //删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]) //set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(2));//是否包含某个元素
2.6、iterator
ES6 新特性
遍历数组
var arr = [3,4,5];
for (var x in arr){ //遍历数组下标 0,1,2
console.log(x)
}
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){ //遍历数组元素 3,4,5
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['xuediao',60],['wangjiawei',100],['xueshuaigege',55]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
3、函数
3.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果
如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
方式一和方式二等价!!!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意一个参数,也可以不传递参数~
参数是否进来的问题?
假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!=='number') {
throw 'Not a Number'
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!!!
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments 半酣所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~~
rest 会使用除了当前变量之后的的所有参数
以前:
if (arguments.length>2){
for ( var i = 0; i <arguments.length ; i++) {
//....
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数,…
function aaa(a, b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用… 标识
3.2、 变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中生命,则在函数体外不能使用~~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;
function qj2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner' + x);
}
console.log('outer' + x);
qj2();
}
qj();
假设在JavaScript中 函数查找变量从自身函数开始~,由 “内” 向 “外” 查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x" + y ;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果 : x undefined
说明 :JavaScript执行引擎,自动提升了y 的声明,但是不会提升y的赋值;
function qj2() {
var y;
var x = "x" + y ;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。验证规范: 所有的变量定义都放在函数头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局变量
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在windows对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {
};
// 发现 alert() 失败了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设在没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrencewError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突???
//唯一全局变量
var xueshuai = {};
//定义全局变量
xueshuai.name = 'xueshuai';
xueshuai.add = function (a, b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间中,降低全局命名冲突的问题~~
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);
}
aaa();
ES6 let 关键词,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
aaa();
建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI ='3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了变量关键字const
const PI ='3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '123';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
3.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西 :属性和方法
var xueshuai = {
name: '薛帅',
birth: 2000,
//方法
age: function () {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
xueshuai.name;
//方法,一定要带 ()
xueshuai.age()
this.代表什么??
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var xueshuai = {
name: '薛帅',
birth: 2000,
age: getAge()
}
// xueshuai.age() ok
// getAge() NaN
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!!
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var xueshuai = {
name: '薛帅',
birth: 2000,
age: getAge()
};
//xueshuai.age() ok
getAge.apply(xueshuai,[]);//this 指向了xueshuai这个对象,参数为空
4、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
4.1、Date
基本使用
var now = new Date();//Sun Apr 11 2021 17:15:14 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970.1.1 0:00:00开始到现在的 毫秒数
console.log(new Date(1618132812779));//时间戳改为时间
转换
now.toLocaleString()
now = new Date(1618132812779)
Sun Apr 11 2021 17:20:12 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
"2021/4/11下午5:20:12"
now.toGMTString()
"Sun, 11 Apr 2021 09:20:12 GMT"
4.2、JSON
json是什么
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!!
●JSON(lavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
●简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
●易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number,
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都使用 key:value
JSON字符串 和JS 对象的转化
var user = {
name:"xueshuai",
age: 3,
sex:'男'
};
//对象转换为json字符串 "{"name":"xueshuai","age":3,"sex":"男"}"
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象 参数为JSON字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"xueshuai","age":3,"sex":"男"}');
很对人搞不清楚,JSON 和JS 对象的区别
var obj = {a: 'hello',b: 'hellob'};
var json = '{"a": 'hellow',"b": 'hellowb'}'
5、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#。。。。。。面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要转换一下思维
原型:
var user = {
name:"xueshuai",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name+"run....");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming:_proto_ = user;
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name+"fly....");
}
}
//小明的原型是student
xiaoming:_proto_ = user;
function student(name) {
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello = function () {
alert("Hello")
};
class 继承
class关键字,实在ES6引入的
1、定义一个类 ,属性 ,方法
//ES6之后============
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name){//constructor构造器
this.name = name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
var xiaoming = Student("xiaoming");
var xueshuai = Student("xueshuai");
xiaoming.hello()
2、继承
<script>
//ES6之后============
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name){//constructor构造器
this.name = name;
}
hello(){
alert("Hello")
}
}
class xiaostudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一个小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xueshuai = new XiaoStudent("xueshuai",1);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
6、操作BOM对象 (重点)
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器的关系?
前者为了能够让她在浏览器中运行!!!
BOM:浏览器对象模型
window (重要)
window 代表 浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight //内部高度
342
window.innerWidth //内部宽度
1536
window.outerHeight// 外部高度
824
window.outerWidth// 外部宽度
1536
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,不适用navigator对象,因为会被人为修改!!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen 屏幕
代表屏幕的尺寸
screen.width
1536 px
screen.height
864 px
location (重要)
location 代表当前页面的URL信息
host:""//代表当前的一个主机
herf:""//代表当前指向的位置
protocol:"https:"//协议
reload:f reload()//重新加载
//设置新的地址
location.assign("wangzhi")
document (内容 ; DOM)
document 代表当前的页面,HTML DOC 文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = '薛帅'
'薛帅'
获得具体的文档树节点
<dl id = "app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
<dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取 cookie
document.cookie
劫持 cookie 原理
<script src = "aa.js"></script>
<!-- 恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
7、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获得DOM节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
//获取父节点下的所有子节点
var childrens = father.children
这是原生代码,之后使用jQuery
更新节点
<div id = "id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
- id1.innerText=“456” 修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML标签
操作JS
id1.style.color = 'red' // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='80px' // 驼峰命名
id1.style.padding='1em'
删除节点 removeChild
删除节点的步骤 :1、获取父节点 2、通过父节点删除自己
<div id ="father">
<h1>标题一</h1>
<p id = "p1">p1</p>
<p class = "p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
</script>
注意 :删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意~
插入节点 appendChild
我们获得了某个DOM节点,假设节点是空的,通过innerHTML就可以增加一个元素,但如果这个DOM节点已经存在元素了,就会覆盖之前的元素,所以不能这么干!!
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js =document.getElementById('js');
var list =document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js =document.getElementById('js'); // 已经存在的节点
var list =document.getElementById('list');
list.appendChild(js);
//通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,xueshuai';
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript);
// 创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空的style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(myStyle);
</script>
insert
var ee =document.getElementById('ee');
var js =document.getElementById('js');
var list =document.getElementById('list');
// 要包含的节点 ,insertBefore(新节点,旧节点) 将新节点插入到就节点
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么牛马? from DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的 :提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:
</span> <input type="redio" name="man"> 男
<input type="redio" name="women"> 女
</span>
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能读取到当前的值
boy_radio.value;//查看返回的结果是否为true,如果为true,则被选中~
girl_radio.value = true;//赋值
</script>
提交表单。md5 加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单 使用onsubmit 接收
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden"id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过,false就是组织
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript :
jQuery库 :里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式 :$(选择器).action()
-->
<a href="" id="text-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#text-jquery').click(function () {
alert(1);
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生的js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器都能使用
$('p').click() //标签选择器
$('#id').click() //id选择器
$('.class').click() //class选择器
文档工具站 :https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求 :获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () { //$(document).ready(function()) == $(function ()
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获取值
$('#test-ul li[name=python]').text(设置的值);//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html(设置的值);//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")
元素的隐藏和显示 :本质 display : none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
uery">点我
```选择器
//原生的js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器都能使用
$('p').click() //标签选择器
$('#id').click() //id选择器
$('.class').click() //class选择器
文档工具站 :https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存中…(img-HQIlqHVV-1625574010015)]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求 :获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () { //$(document).ready(function()) == $(function ()
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获取值
$('#test-ul li[name=python]').text(设置的值);//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html(设置的值);//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")
元素的隐藏和显示 :本质 display : none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();