Spring 核⼼与设计思想

本文介绍了Spring框架的核心概念——IoC容器,强调了控制反转和依赖注入的作用,以及它们如何通过解耦对象创建来提高程序灵活性。Spring的核心在于将对象存入和取出的管理,促进组件间的解耦和高效使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是Spring

⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器。

什么是容器

容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置。

我们想想,我们接触的容器有哪些?

  • List/Map -> 数据存储容器
  • Tomcat -> Web 容器

什么是IoC

Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器。

IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器

传统程序开发

我们现在构建⼀辆“车”的程序,我们的实现思路是这样的:

构建⼀辆车(Car Class),然而车需要依赖车身(FrameWork Class),而车身需要依赖底盘
(Bottom Class),而底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:
public class NewCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }

    //汽车对象
    static class Car {
        private void init() {
            //依赖车身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }

    //车身
    static class Framework {
        private void init() {
            //依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }

    //底盘
    static class Bottom {
        private void init() {
            //依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }

    //轮胎
    static class Tire {
        //尺寸
        private int size = 17;

        private void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸 -> " + size);
        }
    }

}

传统程序开发的缺陷

以上程序中,轮胎的尺寸的固定的,然而随着对的⻋的需求量越来越大,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加工多种尺寸的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进行修改了,修改后的代码如下所示:

public class NewCarExample2 {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(20);
        car.init();
    }

    //汽车本身
    static class Car {
        private Framework framework;

        public Car(int size) {
            framework = new Framework(size);
        }

        public void init() {
            //依赖车身
            framework.init();
        }
    }

    //车身
    static class Framework {
        private Bottom bottom;

        public Framework(int size) {
            bottom = new Bottom(size);
        }

        public void init() {
            //依赖底盘
            bottom.init();
        }
    }

    //底盘
    static class Bottom {
        private Tire tire;

        public Bottom(int size) {
            tire = new Tire(size);
        }

        public void init() {
            //依赖轮胎
            tire.init();
        }
    }

    //轮胎
    static class Tire {
        private int size;
        private String color;

        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }

        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸 -> " + size);
        }
    }
}

从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后(比如现在需要增加车颜色需求),整个调用链上的所有代码都需要修改。

如何解决上述问题呢?

我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,自己也要跟着修改。

此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入的方式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。

        解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换一种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。

        这就好比我们打造一辆完整的汽车,如果所有的配件都是自己造,那么当客户需求发⽣改变的时候,比如轮胎的尺寸不再是原来的尺寸了,那我们要自己动手来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺寸发生变变了,我们只需要向代理工厂下订单就⾏了,我们⾃身是不需要出力的。

控制反转式程序开发

基于以上思路,我们把调用汽车的程序示例改造⼀下,把创建子类的方式,改为注入传递的⽅式,具体实现代码如下:

public class NewCarExample3 {
    public static void main(String[] args) {

        Tire tire = new Tire(15, "黑色");
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.init();
    }

    //车本身
    static class Car {
        private Framework framework;

        public Car(Framework framework) {
            this.framework = framework;
        }

        private void init() {
            framework.init();
        }
    }

    //车身
    static class Framework {
        private Bottom bottom;

        public Framework(Bottom bottom) {
            this.bottom = bottom;
        }

        private void init() {
            bottom.init();
        }
    }

    //底盘
    static class Bottom {
        private Tire tire;

        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }

        private void init() {
            tire.init();
        }
    }

    //轮胎
    static class Tire {
        private int size;
        private String color;

        public Tire(int size, String color) {
            this.size = size;
            this.color = color;
        }

        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸 -> " + size);
            System.out.println("颜色 -> " + color);
        }
    }
}

代码经过以上调整,无论底层类如何变化,整个调用链是不用做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从而实现了更加灵活、调用的程序设计了。

对比总结规律 

在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

         我们发现了一个规律:通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,而改进之后的控制权发生的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是下级对象创建后注入到当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。


理解 Spring IoC

既然 Spring 是一个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最核心功能

  • 将对象存入到容器;
  • 从容器中取出对象;

也就是说学 Spring 最核心的功能,就是学如何将对象存入到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。

        将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能用的所有工具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就行了,用完再把它放回到仓库。而 new 对象的方式相当于,每次需要工具了,才现做,用完就扔掉了也不会保存,下次再用的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。

        Spring 是一个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身又具备了存储对象和获取对象的能力。


DI概念说明

说到 IoC 不得不提的一个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中文是“依赖注入”的意思。

所谓依赖注入,就是由 IoC 容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中。所以,依 赖注入(DI)和控制反转(IoC)是从不同的角度的描述的同一件事情,就是指通过引⼊ IoC 容 器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间的解耦。

区分

IoC 是“目标”也是一种思想,而目标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可行的落地方案,而DI就属于具体的实现。

比如说我今天心情比较好,吃⼀顿好的犒劳犒劳自己,那么“吃一顿好的”是思想和目标(是 IoC),但最后我是吃海底捞还是杨国福?这就是具体的实现,就是 DI。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值