#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
写一个拆字符游戏
1.自动产生一个1 - 100之间的随机数
2.猜数字
a.猜对了,就恭喜你,游戏结束
b.你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,继续猜,知道猜对
3.游戏一直玩,除非退出游戏
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("************ 1.play ***********\n");
printf("************ 0.exit ***********\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()
{
//猜数字游戏的实现
//1.生成随机数
//1.rand是生产随机值,int,需要引用头文件#include <stdlib.h>
//2.rand函数返回了一个0-32767之间的随机整数
//4.如果srand()括号里的数要一个变化的值,才会生成随机数
//5.时间戳就是一个数字,time就是调用时间戳
//6.time_t -- __time64_t -- __int64,所以time_t是个整形
//7.srand 需要unsigned int,所以把 time 强制装换成 unsigned int类型
//srand((unsigned int)time(NULL)); //time 要调用头文件#include <time.h>
//srand 也要调用头文件#include <sydlib.h>
int ret = rand() % 100; //3.关掉再重玩生成的随机数与第一次相同,所以调用rand之前还要掉用srand函数,来设置随机数的生成器(生成起点)
//9.%100的余数是0-99,然后+1,范围就是1-100
//2.猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
//int ret = rand()%100;生成随机数放循环里面每一次猜完后数字又会循环,err
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //8.因为只要设置1次,所以放main函数里
//time(NULL)的意思是time函数的参数给了NULL
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单,menu是个函数,不是库函数,所以要自己实现
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}