深拷贝与浅拷贝

深拷贝与浅拷贝

系统默认的拷贝构造 会进行简单的值拷贝

如果属性里有指向堆区空间的数据,那么简单的浅拷贝会导致重复释放内存的异常

解决上述问题,需要我们自己提供拷贝构造函数,进行深拷贝

#define _CRT_SECURE_ND_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person()
	{}
	//初始化属性
	Person( char * name,int age)
	{
		m_Name = (char*)malloc(strlen(name) + 1);
		strcpy(m_Name, name );
		m_age = age;
	}
	//拷贝构造  系统会默认提供拷贝构造,而且是简单的值拷贝
	//自己提供拷贝构造,原因,简单的浅拷贝会释放堆区间两次,导致系统崩溃
	//深拷贝
	Person(const Person& p)
	{
		m_age = p.m_age;
		m_Name = (char*)malloc(strlen(p.m_Name) + 1);
		strcpy(m_Name, p.m_Name);
	}
	~Person()
	{
		cout << "析构函数调用" << endl;
		if (m_Name != NULL)
		{
			free(m_Name);
			m_Name = NULL;
		}
	}


	//姓名
	char * m_Name;
	//年龄
	int m_age;
};
void text01()
{
	Person p1("羽衣",10);
	Person p2(p1);//调用了拷贝构造

}
int main()
{
	
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

代码有点问题我不知道该怎么该,如果有人可以改正的话,可以私信我,我再改,谢谢啦

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