用2个队列实现栈

题目

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思路

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代码

//注意点
//后面定义的函数某些都需要empty,因此定义empty时,一定要放到前。
//2个队列的功能一直在互换,判断条件是看那个队列为空
//注意判断2个队列的情况
typedef int QDateType;

typedef struct node
{
	QDateType x;
    struct node* next;
}Queuenode;//定义队列结点

typedef struct 
{
	Queuenode* head;
	Queuenode* tail;
}Queue;//定义队列


typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;//建立栈,含有2个队列
void QueueInit(Queue* q)//初始化
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}

Queuenode* newnode(QDateType x)//创建结点。
{
	Queuenode* q = (Queuenode*)malloc(sizeof(Queuenode));
	if(q==NULL)
	{
	perror("q");
	exit(-1);
	}
	q->x = x;
	q->next = NULL;
	return q;
}
bool  QueueEmpty(Queue* q)//因为返回值问题,在判断队列是否为空,只需要与NULL比较.
{
	assert(q);
	
	if (q->head == NULL)//空队列
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void QueueDestroy(Queue* q)//销毁
{
	assert(q);
	//assert(!QueueEmpty(q));
    if(QueueEmpty(q))
    {
        return;
    }else
    {
	Queuenode* cur = q->head;
	while (cur!=NULL)
	{
		Queuenode* tmp = cur->next;
		free(cur);
		cur = tmp;
	}
	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}
}
void QueuePush(Queue* q, QDateType x)//入队列
{
	assert(q);
	if (QueueEmpty(q))
	{
		Queuenode* node = newnode(x);
		q->head = node;
		q->tail = node;
	}
	else
	{
		Queuenode* node = newnode(x);
		q->tail->next = node;
		q->tail = node;
	}
	
}
void QueuePop(Queue* q)//出队列
{
	assert(q);
	assert (!QueueEmpty(q));//空队列。
	Queuenode* tmp = q->head;
	q->head = q->head->next;
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

size_t  QueueSize(Queue* q)//获取队列中的元素个数
{
	assert(q);
	size_t cnt = 0;
	Queuenode *cur = q->head;
	while (cur!=NULL)
	{
		++cnt;
		cur = cur->next;

	}
	return cnt;
}
int  QueueTop(Queue* q)
{

	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->x;
}

MyStack* myStackCreate() {
MyStack *mystack=(MyStack *)malloc(sizeof(MyStack));
if(mystack==NULL)
{
    exit(-1);
}
QueueInit(&(mystack->q1));
QueueInit(&(mystack->q2));
return mystack;
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {

assert(obj);
if(QueueEmpty(&(obj->q1))&&QueueEmpty(&(obj->q2)))
{
    return true;
}else
{

    return false;
}

}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
assert(obj);
if(QueueEmpty(&(obj->q1))&&QueueEmpty(&(obj->q2)))
{
  QueuePush(&(obj->q1),x);
}
else if(!QueueEmpty(&(obj->q1))&&QueueEmpty(&(obj->q2)))
{
QueuePush(&(obj->q1),x);
}
else if(!QueueEmpty(&(obj->q2))&&QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
QueuePush(&(obj->q2),x);
}
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
assert(!myStackEmpty(obj));

assert(obj);
int ret=0;
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
size_t cnt =QueueSize(&(obj->q1));
while(cnt>1)
{
QueuePush(&(obj->q2),QueueTop(&(obj->q1)));
QueuePop(&(obj->q1));
--cnt;
}
ret=QueueTop(&(obj->q1));
QueuePop(&(obj->q1));
}
else if(!QueueEmpty(&(obj->q2)))
{
size_t cnt =QueueSize(&(obj->q2));
while(cnt>1)
{
QueuePush(&(obj->q1),QueueTop(&(obj->q2)));
QueuePop(&(obj->q2));
--cnt;
}

ret=QueueTop(&(obj->q2));
QueuePop(&(obj->q2));
}
  return ret ;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
assert(obj);
assert(!myStackEmpty(obj));
int ret=0;
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
size_t cnt =QueueSize(&(obj->q1));
while(cnt>1)
{
QueuePush(&(obj->q2),QueueTop(&(obj->q1)));
QueuePop(&(obj->q1));
--cnt;
}
ret=QueueTop(&(obj->q1));
QueuePush(&(obj->q2),QueueTop(&(obj->q1)));
QueuePop(&(obj->q1));
}
else if(!QueueEmpty(&(obj->q2)))
{
size_t cnt =QueueSize(&(obj->q2));
while(cnt>1)
{
QueuePush(&(obj->q1),QueueTop(&(obj->q2)));
QueuePop(&(obj->q2));
--cnt;
}
ret=QueueTop(&(obj->q2));
QueuePush(&(obj->q1),QueueTop(&(obj->q2)));
QueuePop(&(obj->q2));
}
return ret;
}


void myStackFree(MyStack* obj) {

assert(obj);
QueueDestroy(&(obj->q1));
QueueDestroy(&(obj->q2));

}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/

总结

给的东西必然存在它的用处

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